Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, com a qualidade de textura em “max”, anti-aliasing em 8x e filtragem anisotrópica em 32x.

Aliens vs. Predator |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 6870 x2 - CrossFireX |
62,8 |
21% |
Radeon HD 5970 |
61,3 |
18% |
GeForce GTX 580 |
52,0 |
|
GeForce GTX 480 |
44,7 |
-14% |

Aliens vs. Predator |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 6870 x2 - CrossFireX |
51,4 |
21% |
Radeon HD 5970 |
50,4 |
18% |
GeForce GTX 580 |
42,6 |
|
GeForce GTX 480 |
37,3 |
-12% |

Aliens vs. Predator |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 6870 x2 - CrossFireX |
31,6 |
17% |
Radeon HD 5970 |
30,8 |
14% |
GeForce GTX 580 |
27,1 |
|
GeForce GTX 480 |
23,2 |
-14% |
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