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O que um usuário comum pode fazer para tentar bater um WR no hwbot? 4xGTX980+MSI X99


Rafudos

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Fala Galera, tudo bom?? Vi um artigo no fórum TW da MSI e achei interessante compartilhar com vocês.. se trata basicamente de um usuário “comum”, inspirado pelos eventos e competições de overclocking como o MSI MOA e que quer tentar chegar perto de alguns recordes mundiais com sua configuração super high-end...

 

Caso alguém queira ver o artigo inteiro em Chinês...: forum-tc.msi.com/index.php?topic=113081.0

 

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Tudo começou com o novado se inspirando pelo MSI MOA 2014 que foi quando ele começou a explorar e pesquisar mais sobre o mundo do overclocking...


 

Após obter conhecimento das regras o usuário decidiu então tentar por conta própria, segue a configuração que ele utilizou:

Processador: Core i7-5960X 3.0G (8C16T)

Memória ram: HyperX Predator DDR4-3000 16GB Kit (4x4GB) CL15

Placa Mãe: MSI X99S XPOWER AC

Placas de vídeo:4x MSI GTX980 GAMING 4G

SSD: Plextor M6 Pro 256GB 

Fonte de Alimentação: Cooler Master M2 1500W x2

Cooler do CPU: SilverStone TD03

Sistema Operacional: Win 7 64bit SP1

 

R22MRXF.jpg

 

MB

1zsJevY.jpg

MiaWjhw.jpg

bLKXDBY.jpg

 

 

 

Design com Easy Button e 3 pontos de V-Check para medir diretamente as tensões e se tornar mais amigável para os usuários não profissionais.

 

TnDF3tZ.jpg

 

 

Kit especial para OC extremo (com thumb drive, oc fan stand, protetor para CPUs delided e backplate para OC. 4 ferramentas úteis especialmente para o overclocking.

 

csHm8Fh.jpg

 

Agora uma foto de todo o Sistema já montado.

 

dQYcqR4.jpg

 

 

 

Para seu overclocking, nosso recém entusiasta está utilizando refrigeração a AR na VGA & RAM + um water cooler selado para o CPU e rodando seu 4 way SLI só um pouco apertado... a seguir é seu primeiro resultado em uso normal, sem OC.

 

3DMARK - FIRE STRIKE Extreme


 

3DMARK - FIRE STRIKE Ultra


 

 

Em seguida, ele fez overclocking apenas pelo OC Genie buttom  jogando a CPU para 3,7Ghz e a RAM 2400, abaixo segue o resultado nesta situação:


 

3DMARK - FIRE STRIKE ULTRA


 

Além disto, utilizando refrigeração a ar não é nenhuma surpresa que o superaquecimento se torne um problema relevante em um 4-way SLI, sabendo disto, o ideal seria rodar isto com VGAs blocadas em um sistema WC custom... De qualquer forma, depois de algumas tentativas, aqui vem a melhor combinação que ele pode obter. 

Frequência do CPU: 4.6GHz 

Frequência da memória: 3,200MHz

Frequência da GPU: 1,390MHz

Frequência base da Memória da VGA: 1,803MHz


 

 

3DMARK - FIRE STRIKE Extreme


3DMARK - FIRE STRIKE Ultra


 

 

Upando este resultado para o hwbot ele ainda conseguiu o 29º lugar no 3dMark fire strile Extreme e um incrível 6º lugar no 3dmark Fire Strike Ultra!

m0sbIh7.jpg

 

 

Link: hwbot.org/submission/2690492_ocbot_3dmark___fire_strike_extreme_4x_geforce_gtx_980_19149_marks

 

tnX83r4.png

 

 

link:hwbot.org/submission/2690575_ocbot_3dmark___fire_strike_ultra_4x_geforce_gtx_980_11338_marks 

 

Enquanto isto nos games… ele ainda reslizou alguns testes no Assassin’s Creed Unity com seu 4-way SLI…

 


 

 

Com uma MSI GTX980 GAMING 4G: FPS variando entre 30~40, ou até 50 em algumas situações.

 

bX0LfkN.png

 

Com 4 placas, MSI GTX980 GAMING 4G sem overclocking a FPS ficou entre 50 e 70, sem tanto ganho assim, comparado com single-gpu…

 

O que podemos tirar desta experiência?

Em modo de OC, a estabilidade da MSI XPOWER AC cumpre sua expectativa, e ele está satisfeito com o kit OC extremo.. Apesar que acertos manuais sempre serão superiores (uma vez que “nenhum” CPU é igual a outro), um modo de overclocking automático hoje em dia da realmente uma excelente ajuda para usuários não tão experientes, que conseguem realizar um overclocking básico apenas sob o clique de um botão...

 

 

Além disto, sobre o desempenho real em games, sem surpresa novamente... hoje nós sabemos que a maioria dos games irá escalar bem até com duas GPUs, sempre que possuir 3 ou mais GPUs, na maioria dos casos a escalabilidade não vai ser tão boa, ou mesmo pode acontecer dela mal ultrapassar o desempenho de duas GPUs, seja por motivo de gargalo (maioria dos casos) ou simplesmente má otimização de software/driver..

 

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