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Doom 3 (FPS) - Tópico oficial


red viper

Posts recomendados

Postado

alguem pode me arrumar os arquivos do jogo salvo do DOOM 3 no inferno? eu caí no HELL aí eu formatei o PC e esqueci de salvar o game salvo em algum lugar e foi tudo pro beleu, alguem pode me arrumar a fase do inferno par mim continuar? [email protected] <---- pode mandar nesse e-mail aqui por favor, obrigado

Postado

alguem pode me arrumar os arquivos do jogo salvo do DOOM 3 no inferno? eu caí no HELL aí eu formatei o PC e esqueci de salvar o game salvo em algum lugar e foi tudo pro beleu, alguem pode me arrumar a fase do inferno par mim continuar? [email protected] <---- pode mandar nesse e-mail aqui por favor, obrigado

c você perdeu o save porque não usa codigo?

p/ hell ---> alt+ctrl+~ e digita map game/hell1 e da enter...

ps: não tenho mais o save cara...

Postado

Instalei o Doom 3 e apareceu a mensagem de erro abaixo. Por favor, alguém me manda a solução para este erro.

As configurações do meu micro são:

Pentium 4 2660Mhz

512 RAM

HD 80

Placa: Geforce FX 5200

Grato,

Henrique

doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing

enabled Flush-To-Zero mode

enabled Denormals-Are-Zero mode

------ Initializing File System ------

Current search path:

C:\Arquivos de programas\Doom 3/base

C:\Arquivos de programas\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)

C:\Arquivos de programas\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)

C:\Arquivos de programas\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)

C:\Arquivos de programas\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)

C:\Arquivos de programas\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)

C:\Arquivos de programas\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)

game DLL: 0x0 in pak: 0x0

file system initialized.

--------------------------------------

----- Initializing Decls -----

------------------------------

------- Initializing renderSystem --------

using ARB renderSystem

renderSystem initialized.

--------------------------------------

4966 strings read from strings/english.lang

Couldn't open journal files

execing editor.cfg

execing default.cfg

couldn't exec DoomConfig.cfg

couldn't exec autoexec.cfg

4966 strings read from strings/english.lang

----- Initializing Sound System ------

sound system initialized.

--------------------------------------

----- R_InitOpenGL -----

Initializing OpenGL subsystem

...registered window class

...registered fake window class

...initializing QGL

...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded

Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB

Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB

Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB

Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB

Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

...calling CDS: ok

...created window @ 0,0 (640x480)

Initializing OpenGL driver

...getting DC: succeeded

...attempting to use stereo

...PIXELFORMAT 7 selected

...creating GL context: succeeded

...making context current: succeeded

Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB

Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB

Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB

Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB

Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------

Initializing DirectInput...

mouse: DirectInput initialized.

keyboard: DirectInput initialized.

------------------------------------

sound: STEREO

X..GL_ARB_multitexture not found

X..GL_ARB_texture_env_combine not found

X..GL_ARB_texture_cube_map not found

X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found

X..GL_ARB_texture_env_add not found

X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found

X..GL_ARB_texture_compression not found

X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found

X..GL_EXT_texture_lod not found

X..GL_1.4_texture_lod_bias not found

X..GL_EXT_shared_texture_palette not found

X..GL_EXT_texture3D not found

X..GL_EXT_stencil_wrap not found

X..GL_NV_register_combiners not found

X..GL_EXT_stencil_two_side not found

X..GL_ATI_separate_stencil not found

X..GL_ATI_fragment_shader not found

X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found

X..GL_ARB_vertex_program not found

X..GL_ARB_fragment_program not found

********************

ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features

********************

Error during initialization

Shutting down OpenGL subsystem

...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success

...deleting GL context: success

...releasing DC: success

...destroying window

...resetting display

...shutting down QGL

...unloading OpenGL DLL

Postado

Isso aí muito provavelmente é problema do seu driver de vídeo. Tente atualizá-lo.

Também veja se o driver AGP da sua placa-mãe está instalado e, caso necessário, também o atualize.

Postado

Sou leigo em relação a micros. Como eu poderia fazer o teste para saber se tenho problemas no meu driver de vídeo?

Agradeço,

Henrique.

Cara, você num precisa fazer um teste...de qualquer forma o fato de você estar utilizando drivers atualizados só te trará benefícios, pois diminuirá o incidente de incompatibilidade e bugs nos jogos (com raras excessões q algumas versões atualizadas acabam sendo pior q a anterior)

Pra baixar o driver pra sua FX basta ir ao site da Nvidia, já o driver controlador do AGP você terá q baixar pelo site do fabricante da sua placa-mãe, ou do chipset.

F.A.L.O.W.S !!!! :-BEER

Postado

Olá pessoal, eu tenho um atlhon xp 2.8 numa a7n8x-x, com 512 mb ddr e uma ati radeon 9250 de 256mb/128bits, acontece que rodo o jogo (doom 3 com expansão roe) numa boa sem problemas, e de repente ele trava para de rodar e aparece uma tela dizendo que o vpu recover reiniciou o acelerador grafico da placa (e aí o jogo volta) mas as vezes trava geral.

Já experimentei mudar o driver da placa (tanto os da ATI como as do Win update) e nada.

Alguém pode me ajudar????

cara.. isso já aconteceu comigo... isso é como se fosse superaquecimento dá placa mesmo... acho q é "meio" comum d acontecer nas placas dá ATI, mas tipo.. comigo isso acontecia muito no GTA - Vice City, e depois q eu atualizei o drive isso parou... então eu acho q varia de placa pra placa.. e de jogo pra jogo... mas acho q só atualizando o drive pra resolver... ou só colocando um cooler... q seria bem mais difícil (e caro) no seu caso...

falou

Postado

ainda não consegi encontra um caminho alguem sabe me explicar?

vê se não é isso...

"

Logo adiante, você vê um carro dando o fora do lugar. Procure uma porta à esquerda, apanhe o pda, mate o zumbi e rouba a chainsawn (serra-elétrica). Volte à área principal, passe pela porta depois das prateleiras.

Na área cujo piso fora destruído pela erupção parcial, suba a escada de mão à direita. Perceba que você ainda não pode usar o painel, então entre na porta à direita.

Recolha o pda próximo do cadáver. Acione o painel, aguarde o transporte chegar, suba e selecione a estação 3 como destino.

A porta da estação 3 estará trancada, perceba que atrás do último monstro abatido por você está uma porta. Suba novamente no veículo, mova-o manualmente para lá (gire-o de forma que a parte sem grade fique de frente à porta).

Acione o painel depois da porta, chame o transporte novamente através da estação 1 ou 2. Partindo da estação 1, fique parado no quarto quadrado de movimento (consulte o mapa junto ao painel das estações). Em seguida, ice o veículo, passe pela porta revelada, não tome o elevador, continue pela passarela.

Siga pela esquerda, acione o painel. Volte ao seu veículo, rume para a estação 3 e entre na porta.

Ao avançar para a porta seguinte, o piso desaba, apanhe o item berseck que lhe dará superforça e imortalidade temporários (muito conhecido da série). Acabe com todos os zumbis apenas usando seus punhos. Suba os degraus e entre na porta que antes era seu destino. "

cara... eu acho q é essa parte q você engatou.. espero poder ter ajudado..

falou

Postado

Bom gente, bom que achei este topic. Tipo, estes dias arrumei a expansão do Doom3. Você começa num ponto isolado da base, equipado com um tipo de coração com aparencia de granada. Afinal, você não tem mais a soulcube na expansão? e para que raios serve este coração?, pois não faz nada quando aperto o botão de disparo.

Postado

Bom gente, bom que achei este topic. Tipo, estes dias arrumei a expansão do Doom3. Você começa num ponto isolado da base, equipado com um tipo de coração com aparencia de granada. Afinal, você não tem mais a soulcube na expansão? e para que raios serve este coração?, pois não faz nada quando aperto o botão de disparo.

não tem mais soucube, o coracao você tem q carregar com alma dos mortos, quando você usa ela deixa o tempo lento, enquanto q você se movimenta/atira em velocidade normal

Postado

Desculpe minha ingnorancia *com in mesmo*:

Como recarrega o coração? É só chegar perto dos corpos?

Falei com um amigo agora pouco que disse que tem 4 poderes para ele, dependendo de qual hell hunter você mata. Isso é verdade?

  • Membro VIP
Postado

Desculpe minha ingnorancia *com in mesmo*:

Como recarrega o coração? É só chegar perto dos corpos?

Falei com um amigo agora pouco que disse que tem 4 poderes para ele, dependendo de qual hell hunter você mata. Isso é verdade?

Na verdade são 3 poderes, e esse "coração" (artifact) só começa a funcionar após matar o primeiro hell hunter (que funcionam como chefes secundários no game). Cada um deles, após ser derrotado, fornece uma das habilidades do artefato.

Postado

Desculpe minha ingnorancia *com in mesmo*:

Como recarrega o coração? É só chegar perto dos corpos?

Falei com um amigo agora pouco que disse que tem 4 poderes para ele, dependendo de qual hell hunter você mata. Isso é verdade?

só detalhando...

é só ativar o coracao quando tiver perto de um inimigo com a "alma", quando ele estiver circundado por aquela coisa alaranjada, ai é só estar usando o coraçao na mao q ele suga a alma e carrega, dá pra pegar 3 almas d cada vez

sim, é verdade, cada um confere uma nova caracteristica ao coração, quando você mata o primeiro você ganha a abilidade Hell Time, q deixa o tempo mais lento (de tudo, menos você) e aumenta um pouco a sua velocidade, quando mata o segundo ganha a abilidade Berserk, q permite q você mate qualquer inimigo com um único soco, então, a partir dai, só use o soco quando estiver usando o coração, quando mata o terceiro ganha a abilidade Invulnerability, q t torna imortal enquanto usa o coração (na verdade o nome do negócio é artefato...)

Postado

Estou tendo um problema na execução do Doom 3 em meu computador. Ele dá o seguinte erro:

3200 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT

2048 MB System Memory

256 MB Video Memory

Winsock Initialized

Hostname: familiaassuncao

IP: 10.1.1.2

IP: 201.13.206.91

doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing

enabled Flush-To-Zero mode

enabled Denormals-Are-Zero mode

------ Initializing File System ------

Current search path:

C:\Jogos\Doom 3/base

C:\Jogos\Doom 3\base\pak006.pk4 (48 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)

game DLL: 0x0 in pak: 0x0

file system initialized.

--------------------------------------

----- Initializing Decls -----

------------------------------

------- Initializing renderSystem --------

using ARB renderSystem

renderSystem initialized.

--------------------------------------

5180 strings read from strings/english.lang

Couldn't open journal files

execing editor.cfg

execing default.cfg

couldn't exec DoomConfig.cfg

couldn't exec autoexec.cfg

5180 strings read from strings/english.lang

----- Initializing Sound System ------

sound system initialized.

--------------------------------------

----- R_InitOpenGL -----

Initializing OpenGL subsystem

...registered window class

...registered fake window class

...initializing QGL

...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded

Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB

Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB

Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB

Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB

Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

...calling CDS: ok

...created window @ 0,0 (640x480)

Initializing OpenGL driver

...getting DC: succeeded

...attempting to use stereo

...PIXELFORMAT 3 selected

...creating GL context: succeeded

...making context current: succeeded

Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB

Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB

Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB

Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB

Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------

Initializing DirectInput...

mouse: DirectInput initialized.

keyboard: DirectInput initialized.

------------------------------------

sound: STEREO

X..GL_ARB_multitexture not found

X..GL_ARB_texture_env_combine not found

X..GL_ARB_texture_cube_map not found

X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found

X..GL_ARB_texture_env_add not found

X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found

X..GL_ARB_texture_compression not found

X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found

X..GL_EXT_texture_lod not found

X..GL_1.4_texture_lod_bias not found

X..GL_EXT_shared_texture_palette not found

X..GL_EXT_texture3D not found

X..GL_EXT_stencil_wrap not found

X..GL_NV_register_combiners not found

X..GL_EXT_stencil_two_side not found

X..GL_ATI_separate_stencil not found

X..GL_ATI_fragment_shader not found

X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found

X..GL_ARB_vertex_program not found

X..GL_ARB_fragment_program not found

********************

ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features

********************

Error during initialization

Shutting down OpenGL subsystem

...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success

...deleting GL context: success

...releasing DC: success

...destroying window

...resetting display

...shutting down QGL

...unloading OpenGL DLL

Minha placa de Video é um Geforce 5500MX. Alguém poderia me ajudar?

Postado

Estou tendo um problema na execução do Doom 3 em meu computador. Ele dá o seguinte erro:

3200 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT

2048 MB System Memory

256 MB Video Memory

Winsock Initialized

Hostname: familiaassuncao

IP: 10.1.1.2

IP: 201.13.206.91

doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing

enabled Flush-To-Zero mode

enabled Denormals-Are-Zero mode

------ Initializing File System ------

Current search path:

C:\Jogos\Doom 3/base

C:\Jogos\Doom 3\base\pak006.pk4 (48 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)

C:\Jogos\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)

game DLL: 0x0 in pak: 0x0

file system initialized.

--------------------------------------

----- Initializing Decls -----

------------------------------

------- Initializing renderSystem --------

using ARB renderSystem

renderSystem initialized.

--------------------------------------

5180 strings read from strings/english.lang

Couldn't open journal files

execing editor.cfg

execing default.cfg

couldn't exec DoomConfig.cfg

couldn't exec autoexec.cfg

5180 strings read from strings/english.lang

----- Initializing Sound System ------

sound system initialized.

--------------------------------------

----- R_InitOpenGL -----

Initializing OpenGL subsystem

...registered window class

...registered fake window class

...initializing QGL

...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded

Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB

Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB

Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB

Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB

Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

...calling CDS: ok

...created window @ 0,0 (640x480)

Initializing OpenGL driver

...getting DC: succeeded

...attempting to use stereo

...PIXELFORMAT 3 selected

...creating GL context: succeeded

...making context current: succeeded

Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB

Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB

Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB

Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB

Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------

Initializing DirectInput...

mouse: DirectInput initialized.

keyboard: DirectInput initialized.

------------------------------------

sound: STEREO

X..GL_ARB_multitexture not found

X..GL_ARB_texture_env_combine not found

X..GL_ARB_texture_cube_map not found

X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found

X..GL_ARB_texture_env_add not found

X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found

X..GL_ARB_texture_compression not found

X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found

X..GL_EXT_texture_lod not found

X..GL_1.4_texture_lod_bias not found

X..GL_EXT_shared_texture_palette not found

X..GL_EXT_texture3D not found

X..GL_EXT_stencil_wrap not found

X..GL_NV_register_combiners not found

X..GL_EXT_stencil_two_side not found

X..GL_ATI_separate_stencil not found

X..GL_ATI_fragment_shader not found

X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found

X..GL_ARB_vertex_program not found

X..GL_ARB_fragment_program not found

********************

ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features

********************

Error during initialization

Shutting down OpenGL subsystem

...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success

...deleting GL context: success

...releasing DC: success

...destroying window

...resetting display

...shutting down QGL

...unloading OpenGL DLL

Minha placa de Video é um Geforce 5500MX. Alguém poderia me ajudar?

Requisitos para instalação do Doom 3

Requisitos Mínimos

Processador Pentium® 4 1.5 GHz ou Athlon XP 1500+ ; 512 MB RAM, 2.2GB HD

Placa de vídeo

Qualidade dos gráficos / Memória

Low \u2013 64 Mb

Medium 128 Mb

High \u2013 256 Mb

Ultra High \u2013 256 Mb ou superior e/ou um caminhão de memória RAM

Placas suportadas:

ATI Radeon 8500, 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800,

Nvidia GeForce 3/Ti series, GeForce 4MX series, GeForce 4/Ti series, GeForce FX series, GeForce 6800 series

-----------

A mensagem de erro (ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features) diz que a combinação placa de vídeo / drivers não permite rodar o jogo; tenta atualizar os drivers da placa de vídeo no site da NVidia (http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp), depois faz como o ricardo disse aqui embaixo.

Postado

fale mais sobre sua placa quantos mb e o modelo certo creio q não exista "geforce 5500mx"

Deve ser FX; MX que eu conheça só da 4000 pra baixo...

Postado

e acho q ele confundiu :tantan: FX com MX!!!

pera ai mais se for uma fx tem q roda tramquilo no seu pc!

bom se ele não sabe nem o modelo direito da placa q ele tem não sabe tambem atualiza o driver dela acho q seja isso pra não roda numa fx so pode ser isso!!!

Postado

Requisitos Mínimos

Processador Pentium® 4 1.5 GHz ou Athlon™ XP 1500+ ; 512 MB RAM, 2.2GB HD

Placa de vídeo

Qualidade dos gráficos / Memória

Low \u2013 64 Mb

Medium 128 Mb

High \u2013 256 Mb

Ultra High \u2013 256 Mb ou superior e/ou um caminhão de memória RAM

como isso q dize então q quem tem 64 mb de ram vai consegui roda domm3 no low????

muito estranho isso!!!!

Postado

5500 MX ?????!!!!!

Que diabos de placa é essa? :P

Cara já tentou atualizar o driver da sua placa??? Talvez resolva :joia:

Como já citado pelo Peter e por outros membros do Clube do Hardware, não existe GeForce MX5500... é FX 5500 256/128...

O Driver atual é o 91.47, e você pode fazer download neste atalho que coloquei aí em baixo:

http://us.download.nvidia.com/Windows/91.4...nglish_whql.exe

Valeu!!! B)

como isso q dize então q quem tem 64 mb de ram vai consegui roda domm3 no low????

muito estranho isso!!!!

Cara, Doom é bem pesado, no meu eu não cheguei a mexer nas conf avançadas, apenas selecionei high e resolução no máximo que dá... não lembro quanto é.

A qualidade fica razoável e a jogabilidade péssima... pra ter ideia fica de 5~15 fps... sem você estar em combate... em combate quase trava!

Valeu!!! B)

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