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Dying Light 2 foi anunciado oficialmente durante a conferência da Microsoft na E3 2018. O título terá diversas mudanças em comparação com seu antecessor, sendo o principal as escolhas que você faz e como essas escolhas afetam seu mundo.

 

 

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Será que é só eu que senti falta de zumbis no trailer/gameplay? :wiggle:

Tudo bem que Dying Light sempre foi mais sobre parkout e esta questão política, porém parece que se tirarem os infectados e adotarem como outra franquia, não iria alterar em absolutamente nada o que mostraram...

Desculpem, mas sou um tanto crítico nestes aspectos. :P

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@Lost Byte No trailer de gameplay não consegui ver nenhum "zumbi"... Talvez quiseram "segurar" um pouco? Não sei, Dying Light não é Dying Light sem aquelas hordas de zumbis correndo atrás de você...

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@Jasiel

Talvez apareça mais coisas sobre os bichos em novos teasers. Nestes vídeos aí focaram mais em como o jogo é afetado em relação a cidade e os grupos sobreviventes, tirando uma pouco o crédito do que chamou atenção no primeiro jogo.

Tomara que cerca de 80% ou mais das decisões mude realmente algo no jogo. Não sei quantos títulos tentaram fazer este esquema, mas no final apenas 3 ou 4 escolhas fazem uma diferença notável.

Seria revolucionário um jogo poder criar linhas de histórias distintas dependendo das escolhas. Poderiam criar um sistema assim e retirar as side quests, já que não sou muito fã destas aventuras opcionais, ainda mais quando não incrementam praticamente nada na história.

  • 11 meses depois...
  • 2 semanas depois...

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