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  Em 06/09/2020 às 05:27, Shaman93 disse:

@game350 Olha, eu mantenho meu palpite que é uma mistura de coisa inerente aos jogos em questão, expectativa demais e reparar em detalhes. Também me incomodou bastante quando troquei de PC, vim de uma máquina que tinha sido montada há 10 anos. É o momento em que a gente passa a analisar minuciosamente os detalhes, pra ver as diferenças. Sinceramente, já me acostumei na absoluta maioria dos jogos, um que outro que acho que é ruim o bastante a ponto de não dar pra jogar. Quanto ao OP, faz uns 2 meses que não loga, então acho meio difícil de responder. Também, honestamente, acho difícil que tenha realmente resolvido...

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Em certos jogos, como no Warzone, além dos gráficos estarem extremamente serrilhados, existem diversos pontinhos na tela (ficam mais visíveis em locais fechados e escuros, como no Gulag) mesmo com os gráficos no alto. O jogo fica tão estranho, que prefiro jogar no low e com muito mais fps, do que no alto, que é tão ruim quanto o baixo e é muito mais pesado. Por essas fotos tu acha que isso é normal? Tá em um preset misturado e em um monitor Full HD, mas mesmo wue eu coloque tudo no máximo, a diferença é mínima . Comprei esse PC faz uma semana +-.

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DD543A02-0D93-49CE-9C60-85F3886A71A6.thumb.jpeg.d9682c8a105f9869e94b8f8be7c9122c.jpegNas 2 primeiras fotos da para ver o nível de serrilhamento do jogo, principalmente. em Watchdogs 2, Hitman e GTA V, grades, postes, fios, árvores ficam desse mesmo jeito. Inclusive em jogos mais leves como CS e Valorant eles ficam bem estranhos. Na última foto da para ver os pontinhos do que falei. Eles aparecem em alguns jogos apenas (R6, Warzone).

 

Já testei em 3 diferentes monitores, com vários cabos HDMI e, inclusive, um monitor que era VGA e tive que usar um conversor para dar vídeo, mas mesmo assim não teve jeito.

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@game350 Essas imagens do Warzone parecem bem bizarras mesmo. São fotos, certo? Por que não tira prints?
'Preset' misturado não ajuda muito a diagnosticar. Ó como fica aqui com tudo no máximo, resolução WFHD (que é FHD estendido lateralmente, 2560x1080):
https://ibb.co/T1qYsmv
https://ibb.co/ZgwWzY2
https://ibb.co/MhbfSGR

(Upei num endereço externo porque as imagens ficam muito grandes pro fórum)

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  Em 06/09/2020 às 07:47, Shaman93 disse:

@game350 Essas imagens do Warzone parecem bem bizarras mesmo. São fotos, certo? Por que não tira prints?
'Preset' misturado não ajuda muito a diagnosticar. Ó como fica aqui com tudo no máximo, resolução WFHD (que é FHD estendido lateralmente, 2560x1080):
https://ibb.co/T1qYsmv
https://ibb.co/ZgwWzY2
https://ibb.co/MhbfSGR

(Upei num endereço externo porque as imagens ficam muito grandes pro fórum)

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Estou ligando o PC agora e te mandarei os prints. Tenho fotos (também não são prints) de outros jogos que tirei para uma outra postagem aqui no fórum e da para ver esse serrilhado bem estranho, principalmente em grades, árvores e postes. No GTA V e R6 a grama, sombras e algumas casas ficam cheias de pontinhos pretos e no Watch Dogs 2 aparecem esses pontinhos na tela toda, quando está em alguma cena mais escura. Não sei o que fazer.

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  Em 06/09/2020 às 07:47, Shaman93 disse:

@game350 Essas imagens do Warzone parecem bem bizarras mesmo. São fotos, certo? Por que não tira prints?
'Preset' misturado não ajuda muito a diagnosticar. Ó como fica aqui com tudo no máximo, resolução WFHD (que é FHD estendido lateralmente, 2560x1080):
https://ibb.co/T1qYsmv
https://ibb.co/ZgwWzY2
https://ibb.co/MhbfSGR

(Upei num endereço externo porque as imagens ficam muito grandes pro fórum)

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Tirei os prints com o jogo todo no máximo. Do mesmo jeito, as árvores, grades e sombras ficam muito estranhas e serrilhadas. (2 primeiras imagens da para ver bem). Além disso, tem esses pontinhos dos quais falei (fotos 3, 4 e 5) ( não aparecem sempre, mas na câmera de morte, estou no menu, nas opções ou no gulag, fica com esses pontinhos) 6360071A-7914-40B6-82C1-7AB820AAE051.png.f6e559fe1e9dfda08eff87c5ee6cc079.png73C636AA-B565-490D-8014-7B1108333E67.png.eaee01d45e262204288e525b44357613.png

 

 

58D2DAEA-0623-4ACB-9FD5-D3E0A5236213.png.fc1b5f2e060bc03fd825ca2baec198c1.pngB83B154E-DCFF-45F9-92FF-58972F52DF4D.png.416d6599c0975553e11d34e0adb04fa9.png81BD498C-28B0-468B-A5BD-0281D7465F10.png.819dbd407f630544591a3d8c43b00c40.png
 

Também tem esses prints no GTA V, em que aparecem os mesmo pontinhos.09F41185-D347-43FE-85DF-946EC2606C33.png.f30efbceaabcb0134b13f3b7fa122ce1.png2BDB18B1-6E64-4450-BE47-4B4BEBE71F5A.png.e046095017942437a6cadf56281cae1e.png

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Postado

Acho que a maioria desses defeitos, talvez todos, são inerentes aos jogos. Tenha em mente que alguns deles são bastante mínimos... Os pontinhos no COD são um filtro do próprio jogo e as falhas no GTA são de distância de renderização. São jogos de alto movimento e pra reparar você precisa estar com a tela parada e os olhos a 5 cm da tela. Os únicos que poderiam 'resolver' são os próprios desenvolvedores, o que não vai acontecer porque a própria engine gráficas tem limitações. Acredito que suas únicas opções é se acostumar, ou esperar as próximas gerações de jogos... Que também vão ter suas próprias falhas e limitações.

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