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Não quero entrar no mérito do que cada colega acha, mas comigo ocorreu o seguinte:

Lá numa fase próximo do final do game, começou a ficar lerdão...como se fosse meio câmera lenta(quase)! Não tive dúvidas, tasquei em DX7 forçado e ficou rapidão! O que? Se notei perda de qualidade? Não notei nada de menos! Até achei estranho, mas foi o que percebi!

Postado
Postado Originalmente por p@nico@26 de dezembro de 2005, 01:56

AHeiouahe leodeserto

queria saber teu metodo pra descobrir esses %

me desculpe mais tu chutou eim auheoiae

É apenas uma interpretação pessoal, não havendo nenhum método de fato. :P

Postado

Nas texturas voce não perde NADA, afinal elas ainda sao as mesmas...

A principal diferença ta nos efeitos de shaders, AGUA principalmente, fumaça, neblina e no bump mapping que da profundidade as texturas e não deixa elas lisas...

Pra quem joga no dx9 e não usa bump mapping não vai ver diferença nenhuma mesmo, só na agua q parece agua com omo.

Postado
Postado Originalmente por Gusporti@26 de dezembro de 2005, 19:53

Nas texturas voce não perde NADA, afinal elas ainda sao as mesmas...

A principal diferença ta nos efeitos de shaders, AGUA principalmente, fumaça, neblina e no bump mapping que da profundidade as texturas e não deixa elas lisas...

Pra quem joga no dx9 e não usa bump mapping não vai ver diferença nenhuma mesmo, só na agua q parece agua com omo.

Como assim "joga no dx 9 sem bump"? Não me lembro de nenhum ajuste de bump nas opções gráficas. :wacko:

Postado
Postado Originalmente por leodeserto@26 de dezembro de 2005, 20:24

Como assim "joga no dx 9 sem bump"? Não me lembro de nenhum ajuste de bump  nas opções gráficas. :wacko:

Ativando nas opções de textura specular map resolution high e extra usam bump mapping.

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