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Sicronização vetical!


-MarX-

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Serve pra melhorar a qualidade da imagem em jogos pelo  recurso de sincronizar a taxa de atualização de monitor com o numero de frames a ser exibido pela placa de video, evitando o efeito de "imagem tremida".

Ex:  se você colocar a taxa de atualização do monitor em 60Hz, ligando o sincronismo fará com que a placa de video somente exiba 60 frames por segundo (FPS), mesmo que ela possa mostrar muito mais do que isso. A melhora da imagem fica mais evidente em jogos de velocidade e 1ª pessoa (CS, Quake, UT). A placa não perde desempenho e nem fica mais lenta, só não mostra todos os frames que pode gerar.

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O desempenho não é afetado, se a placa sem sincronismo já dava 100 fps ela só vai ser forçada a mostrar 60 fps com sincronismo sem alteração da potencia da placa de video.

Esse recurso é pouco usado por causa da sensação de perda de desempenho da placa de video, pois estara marcando um numero de FPS constante e baixo, é claro que se pode ajustar o monitor a 100Hz e ligar o sincronismo mas só funcionará legal se a placa de video rodar o jogo a mais de 100 fps, com certeza uma excelente imagem.

Agora não adianta ter uma placa que de 30 fps e querer sincronizar a taxa de atualização, ela não aumentará os FPS e nem o monitor cairá para 30Hz, o minimo é 50Hz e mesmo assim se usa 60Hz.

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