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Agp apertured size


rafaelz

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  • Membro VIP

Pessoal vamos procurar antes de postar......tem varios tópicos para procurar isso.....mas mesmo assim vou dizer

quando a memória da PV não é suficiente para armazenar as texturas ela utiliza a memória q esta reservada (AGP Aperture Size) para armazena-la. se você tiver 512M. deixe em 128 ....se você tiver 256 deixe em 64m. principalmente se utiliza o windows XP.

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