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  • Comunicados

    • Gabriel Torres

      Seja um moderador do Clube do Hardware!   12-02-2016

      Prezados membros do Clube do Hardware, Está aberto o processo de seleção de novos moderadores para diversos setores ou áreas do Clube do Hardware. Os requisitos são:   Pelo menos 500 posts e um ano de cadastro; Boa frequência de participação; Ser respeitoso, cordial e educado com os demais membros; Ter bom nível de português; Ter razoável conhecimento da área em que pretende atuar; Saber trabalhar em equipe (com os moderadores, coordenadores e administradores).   Os interessados deverão enviar uma mensagem privada para o usuário @Equipe Clube do Hardware com o título "Candidato a moderador". A mensagem deverá conter respostas às perguntas abaixo:   Qual o seu nome completo? Qual sua data de nascimento? Qual sua formação/profissão? Já atuou como moderador em algo outro fórum, se sim, qual? De forma sucinta, explique o porquê de querer ser moderador do fórum e conte-nos um pouco sobre você.   OBS: Não se trata de função remunerada. Todos que fazem parte do staff são voluntários.
    • DiF

      Poste seus códigos corretamente!   21-05-2016

      Prezados membros do Fórum do Clube do Hardware, O Fórum oferece um recurso chamado CODE, onde o ícone no painel do editor é  <>     O uso deste recurso é  imprescindível para uma melhor leitura, manter a organização, diferenciar de texto comum e principalmente evitar que os compiladores e IDEs acusem erro ao colar um código copiado daqui. Portanto convido-lhes para ler as instruções de como usar este recurso CODE neste tópico:  
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da_ni_el

Linguagem BASIC

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oi

gostaria que alguem me desse algum site que fale sobre os comandos da linguagem BASIC

valeu

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  • Autor do tópico
  • Qual basic ? Visual Basic ? Olhe este tutorial: http://www.vbtutor.net/vbtutor.html

    tulionunes obrigado pelo site mas eu gostariade saber os códigos do BASIC para usar um programa chamado antiryad gx.

    você sabe alguma coisa sobre ele?

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    Esta é uma ferramenta para desenvolvimento de jogos. Sei que usa uma linguagem própria, chamada de GEL Basic, que não é Basic puro, e sim um dialeto misturado com C. Já tentou buscar no Google ?

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  • Autor do tópico
  • Esta é uma ferramenta para desenvolvimento de jogos. Sei que usa uma linguagem própria, chamada de GEL Basic, que não é Basic puro, e sim um dialeto misturado com C. Já tentou buscar no Google ?

    Onde q você viu essas coisas?

    Poderia me passar a fonte?

    Vou procurar no Google sobre a GEL Basic

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  • Autor do tópico
  • desculpa não ter respondido antes mas não consegui entrar.

    não consegui ver nada q me ajuda-se

    se você me desse os principais comandos ja me ajudaria

    depois eu conseguiria ver os outros

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    Debrito, você não leu os outros posts. Não é VB que ele quer, é um dialeto para jogos chamado Gel Basic, de uma ferramenta para desenvolvimento de jogos, o Antyriad Gx.

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    Olá Da_ni_el  e Allangadelha
      Eu conheço o basic da época em que começou os computadores no Brasil
    Eu tinha um TK 85 em 1986, porém atualmente existem outros basic que usam 
    estes mesmos comandos.   Tem um Programa chamado " Blitz Basic 3D " que é
    fácil de se programar com ele e que usa estes e mais alguns outros comandos  
    além de ter nele um tutorial ensinando a usar estes comandos.
      Os Comandos Do Basic São os Seguintes:
    Print ou Text - para escrever alguma coisa na tela 
    CLS           - para limpar a tela( desmanchar tudo que estiver na tela)
    Goto          - para pular pra outra linha ou label do programa
    Gosub         - para ir pra uma subrotina do programa
    Return        - para finalizar uma subrotina do programa
    IF            - para comparar um dado com outro
    EndIF         - para finalizar a comparação do dado
    Then          - Usado após a comparação com IF
    Input         - pede a entrada de um dado (numero ou letra)
    Run           - para rodar o programa
    Plot          - para desenhar um ponto na tela gráfica
    Unplot        - para desmanchar um ponto na tela gráfica
    For           - para fazer um Loop
    Next          - para finalizar o Loop iniciado com For
    To            - usado como complemento do FOR
    Step          - usado junto com FOR para estabelecer o passo(de 1 em 1 ou 2 em 2)
    Delay         - para fazer uma pausa no programa
    Break ou Stop - para parar a execução do programa definitivamente
    Let           - para atribuir valor a uma variável
    Save          - para salvar o programa
    List          - para listar as linhas do programa
    Rem           - para fazer comentários nas linhas de programação
    Code          - pega o valor numérico de uma letra
    Chr$          - transforma um valor numérico em uma letra
    Str$          - transforma uma letra em um valor numérico
    Rnd           - atribui um valor randomico (entre 0 e 1) a uma variável
    Sin           - pega o seno (em radiano) de um numero
    Cos           - pega o coseno (em radiano) de um numero
    Tan           - pega a tangente (em radiano) de um numero
    Arcsin        - pega o arcoseno ( em radiano) de um numero
    ArcCos        - pega o arcoseno ( em radiano) de um numero
    Arctan        - pega o arcotangente ( em radiano) de um numero
    Abs           - pega o valor absoluto de um numero (sem o sinal + ou -)
    Sqr           - extrai a raiz quadrada de um numero
    Ln            - pega o valor do logarítimo natural de um numero
    Len           - verifica quantos caracteres tem em uma string (palavra)
    Usr           - usado para rodar um prorama em linguagem de máquina(assembler)
    Or            - usado na comparação (um dado "OU" outro dado)
    And           - usado na comparação (um dado "E" outro dado)
    Inkey$        - verifica qual tecla foi pressionada no teclado
    PI            - cujo valor é 3.14159265359
    Load          - para carregar um programa
    Scroll        - puxa tudo que estiver na tela uma linha para cima
    Dim           - É um array numérico
    wait ou pause - para e espera um tecla ser pressionada

        Os comandos do antiryad gx são complicados, mas você pode ver estes comandos abrindo
    a listagem de alguns programas que vem junto com o antiryad gx, na pasta workspaces, e
    aí estudar estes comandos pra ver o que eles fazem.  Eu tenho aqui o antiryad gx da versão 1.9
    que vem com dois programas e eles funcionam bem. com o antiryad win 32 a gente roda os programas
    clicando em TooLs / GeL Execute e aí escolher qual programa rodar. 
        Aqui estão alguns comandos do GEL BASIC do Antiryad gx:
    gx_winbox::printconsol(string::"qualquer coisa") - para escrever qualquer coisa na tela
    gx_screen::drawbox(c,l,20,20,5,5,255,1,gx_bitmap_drawflat,128,64,128,255)- para desenhar
       um quadrado na tela.c,l é coluna e linha da tela 20,20 é o tamanho e 5,5,255,1 é cor
    gx_screen::drawline(c,l,c+150,l+150,255,128,128,128,gx_bitmap_drawflat,128,128,255,64)- desenha

    uma linha na tela começando na coluna c e linha l até c+150,l+150
    gx_winbox::showdirectconsol() - para mostrar tudo que está na tela
    gx_sound::play2d(string::"sino.wav",255,256,0,0) - para tocar o som wave que está entre aspas                                     
    gx_mouse::getleftbutton(0),==,gx_button_statetriggered - para ver se o botão esquerdo do  mouse foi pressionado
    gx_mouse::getrightbutton(0),!=,gx_button_statetriggered- para ver se o botão direito do  mouse foi pressionado
    c=790 ---------- para atribuir o valor 790 à variável c
    IF(c,>=,790) - para verificar se c é maior ou igual a 790
    endif ------------ para finalizar a comparação
    gx_sound::reset()- para desabilitar o som
    function main ------ para estabelecer uma nova função
    endfunction -------- para finalizar uma função
    dim c,int ------------ para declarar a variável c
    declarefunction nothing,main,nothing - para declarar uma nova função
    gx_sound::init()-- para habilitar o som
    Do ------------------- para iniciar um Loop
    Loop ---------------- para finalizar um Loop
    for(n,0,<,200,1)-- para fazer um Loop com valor estipulado aqui vai de 0 até 200 de 1 em 1
    next ----------------- para finalizar o Loop com valor estipulado

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