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Diogo HFL

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Tudo que Diogo HFL postou

  1. @Jasiel Outra coisa, esse V2 aí do soquete não aparece nas especificações do produto. Complicado. Como saber se é V2 ou não? Correndo atrás apenas, perguntando para quem entende mais, aqui, por exemplo. Não devia estar dizendo "soquete LGA 1151 V2", algo assim? adicionado 3 minutos depois Perfeito. Na verdade estou perguntando para entender. Não tenho intenção de trocar de CPU tão cedo. Minha indagação é mais teórica, no momento.
  2. A BIOS não se atualiza de forma automática? Ou eu preciso ir no site da Intel para ver a última versão e atualizar?
  3. Então suportaria o processador abaixo? Intel Core I7 7700 Pelo que você falou não basta então apenas olhar o SOQUETE. Pois nas especificações do I5 8600K diz que o soquete é LGA 1151. Outra dúvida, qual dos dois seria melhor? O I5 de oitava ou um I7 de sétima? Uma vez li que qualquer I7 seria melhor que qualquer I5. Assim como qualquer I5 seria melhor que qualquer I3. Foco é jogos, deixando claro.
  4. Minha placa-mãe é MSI MSI H110M PRO-VH PLUS, DDR4 Chipset H110, Soquete 1151. Aí dando uma olhada nas especificações dela, diz o seguinte: "Suporta processadores Intel® Core ™ i3 / i5 / i7 da 6ª geração e processadores Intel® Pentium® e Celeron® para Soquete LGA1151" MSI H110M Pro VH Plus Ocorre que eu tenho um processador I5 7400, ou seja, da sétima geração. Funciona perfeitamente. 1) Pelo que li, para saber se um processador é compatível com a placa, basta ver o SOQUETE. Se o soquete for 1151, aí é compatível. Correto? 2) Os dois processadores abaixo seriam compatíveis com a placa-mãe citada acima, correto? Mesmo o primeiro sendo da oitava geração? Apenas o SOQUETE que devemos cuidar? Sendo igual ao da placa-mãe, tudo ok? Core I5 8600K Core I7 7700
  5. Dá uma olhada neste aqui. Talvez você economize mais e mantenha, ainda assim, uma qualidade incrível. Resolução 3440 x 1440 e Ultrawide. Eu acho Ultrawide fundamental para jogos, para quem busca uma imersão diferenciada. Especialmente jogos de tiro. RPG, esporte e aventura o formato 16:9 eu acho bacana. Para TV fica show. Mas jogo de tiro e pensando em MONITOR, 21:9 vejo como intenção prioritária. Eu não compraria um monitor 4K sem ser Ultrawide... Então unir Ultrawide com uma resolução maior que o full HD seria o ideal. Caso contrário, eu iria aí da Samsung por ser Ultrawide, mesmo não sendo 4K. Pensando na proposta de MONITOR, eu vejo assim. https://adrenaline.uol.com.br/2018/02/21/54330/aoc-apresenta-monitor-ultrawide-curvado-agon-de-35-com-nvidia-g-sync/ adicionado 1 minuto depois 4K 60 fps. Como padrão é isso que temos no momento. Não adianta 144 hz em 4K. você realmente nota diferença de 60 fps para 120 fps? Ou está indo na onda? Cuidado para não gastar além da conta, sem necessidade..
  6. No seu lugar, eu tentaria unir o útil ao agradável. Ou seja, um monitor 4K que seja Ultrawide. Seria o ideal (para meu gosto) para jogos. E com taxa de atualização acima de 60 hz. Os dois são 4K Ultrawide?
  7. Não vai mudar nada, pois você pode usar o recurso "fast sync" que está no painel de controle da Nvídia. Deixa ele ativado e depois limita pelo Riva Turner a taxa de frames no padrão que você quer (50 fps, 60 fps, 70 fps etc). Fica perfeito, sem tearing algum os jogos. Eu tenho esse monitor da LG Ultrawide modelo 29um68p, resolução 2560x1080, excelente para jogos. Tela de 29 polegadas. Tenho placa da Nvídia também. Tenho uma TV 4K HDR da Samsung, modelo KU6100, 49 polegadas. Após vários testes, concluo que ambos são excelentes para jogos. Depende do que você prioriza mais. Se você prioriza mais a qualidade visual, a TV 4K HDR com certeza. Agora se você prioriza mais a performance (na resolução full HD você pode abusar da taxa de frames, jogar a 60 fps como padrão e até acima disso, mesmo com gráfico no máximo), tempo de resposta, então o monitor. E por ser Ultrawide dá um plus, pois é algo bem imersivo, especialmente em jogos de tiro. Jogo de tiro fica melhor em monitor, até pela proximidade da tela, sem falar do tempo de resposta. Embora friso que o tempo de resposta da TV 4K HDR da Samsung, modelo KU6100, é muito bom, considerando que é uma TV. Apenas é INFERIOR ao do monitor da LG que citei. E você percebe isso, mesmo sem ser hardcore, consegue ver essa vantagem no monitor sim. Outra coisa. Um bom monitor full HD possui uma qualidade de imagem muito boa, diferente de uma TV full HD. Como a tela do monitor é menor, há mais concentração de pixels. A imagem é mais nítida, comparando com uma TV full HD. A gama de cores é melhor também. Enfim, TV 4K é mais bonita que o monitor, mas não é MUITO MAIS bonita como acontece comparando a TV 4K com uma TV full HD, a qual, devido ao tamanho da tela, acaba ficando meio borrada a imagem por falta de pixels. Monitor tem tela menor, como disse, concentra mais os pixels. Mas a TV dá vantagem pelo tamanho (se você liga para isso) e por ser 4K..... 4K é muito bonito, visualmente claro que essa TV fica mais bonita que o monitor (embora a qualidade visual do monitor seja incrível). Cabe a você decidir se essa qualidade visual a mais compensa, pois o monitor também possui suas vantagens, como essas que citei. Na minha opinião bem pessoal, eu acho que JOGOS DE TIRO eu dou preferência total para o monitor sempre. Pelos motivos que expus acima (proximidade da tela, tempo de resposta melhor, mais prático usar mouse e teclado sentado numa cadeira diante do monitor). Agora RPG e jogos de aventura, esporte, aí dou preferência para a TV 4K e o controle do XBOX 360. SE EU TIVESSE QUE ESCOLHER, seria o Monitor Ultrawide, pois gosto bastante de jogo de tiro. E também porque um computador combina com monitor para ler, estudar, trabalhar etc. TV é apenas lazer...
  8. Olha, os jogos todos da minha biblioteca eu rodo sempre com o fast sync e ficam shows. E limito a taxa de frames sempre para ficar FIXA, sem quedas e variações. Não consigo jogar com tearing. Acho muito ruim. Cansa a vista até. Irritante. Não entendo pessoas que jogam a 100 fps com tearing na cara.... mas beleza. Gosto é gosto. Prefiro 48 fps cravados sem tearing, MUITO MAIS.
  9. Far Cry 2 está 4 reais no GOG. Quem não jogou ainda, eu recomendo. Estou curtindo bastante, embora percebi como a franquia aprendeu com alguns erros. Ex.: no Far Cry 2 você demora muito para chegar nos objetivos, tem que lembrar de ficar salvando o game toda a hora (se morre após caminhar bastante, sem salvar, volta lá para o começo, até mesmo o início de uma cena, deve ver tudo novamente.... ), não consegue escalar nada (tem que dar uma volta toda para chegar no objetivo, o personagem nem saltar consegue, muito menos escalar de alguma forma...), há poucos meios de "transporte rápido" e você praticamente não pode correr, caso contrário, se cansa rápido. Então caminho longo, indo caminhando.... diferente do Far Cry 4 que, embora o mapa seja grande, você chega rápido nos objetivos, e nunca se cansa correndo (o que é bom para a proposta da franquia, que não é ser realista). Outra coisa ruim é que, se você passa por um grupo de soldados, na volta eles renascem.... e você tem que enfrentar novamente eles. Achei patético isso. Se você conquistou um posto X ou Y, os inimigos não poderiam estar mais ali. Recomendável que você foque apenas nas missões principais (senão o game fica enjoativo). Enfim, Far Cry 4 é bem mais dinâmico, frenético. O 3 acredito seja nessa linha do 4 também. Em que pese esses problemas, Far Cry 2 é um bom jogo. Não é um game que eu repetiria a campanha, mas é um bom jogo. E por 4 reais vale muito a pena. https://www.gog.com/game/far_cry_2_fortunes_edition adicionado 46 minutos depois Vale a pena hein? 8 reais. https://www.nuuvem.com/item/dead-island-definitive-edition Pela STEAM está 9 reais, quem quiser pegar por lá direto.
  10. Obrigado. Eu descobri algo a mais ainda. Um colega falou do recurso "fast snyc", ou "rápido" no item "sincronização vertical"que está no painel de controle da Nvidia. Eu criei até um tópico explicando como fazer isso, para quem não conhecia. Aí descobri que dá para usar esse recurso junto com o limitador de fps do Riva Turner. Estou limitando meus jogos a 50 fps (cravadinho, sem quedas e oscilações) e não tenho mais tearing algum. Desapareceram todos. Ou seja, dá para usar a sincronização vertical "rápida" e, ao mesmo tempo, limiar o fps. Fantástico. O snyc eu achei MUITO RUIM, pois fica com muito imput lag. Já o "sync rápido" é show de bola, totalmente eficiente, não deixa imput lag algum e não dá perda de fps. E pode ser usado junto com o Riva Turner, como disse, limitando os frames num valor que você acha bom. Só acho que não dá para colocar acima de 60 fps, caso contrário, teria tearing. Não testei, pois para mim 50 fps é mais que suficiente, mas penso que daria, pois a lógica seria a mesma (fps acima do hz do monitor). Resumindo: dá para jogar sem tearing algum e limitar abaixo de 60 fps os jogos. adicionado 5 minutos depois Meu caro, não faça isso..... vsync é uma bela porcaria, deixa um imput lag muito ato. E duplo ou triplo buffering junto fica pior ainda, pois tem uma perda brusca de fps.... Fiz vários testes aqui. Para você ter uma ideia, eu rodo Crysis 2 em 4K no Ultra a fica acima de 100 fps. Com picos em 120 fps. Aí fui ativar esse vsync junto com o triplo buffering minha taxa de frames caiu de 100 fps para 25 fps! Sem falar o imput lag horrível. Aí usei o "fast vsinc" junto com o limitador do Riva Turner e estou jogando COM FOLGA a 50 fps em 4K no Ultra o jogo. Não apenas esse, todos os outros que tenho na biblioteca, tudo em 4K no Ultra a 50 fps. Podiam estar acima de 50 fps vários deles, mas eu limito em 50 mesmo, acho suficiente. Mas não use o vsync, muito menos com duplo ou triplo buffering.... use esses recursos aí que falei, pode testar vai ver que vai sumir o tearing e você pode ainda limitar o fps junto com esse macete e economizar GPU, temperatura, vida útil dela, energia elétrica etc. Abraços.
  11. Sim, dá para usar o recurso e, ao mesmo tempo, limitar pelo Riva Turner. Estou limitando a 50 fps cravadinho e os jogos estão sem nenhum tearing. Desapareceram todos. Valeuuu mesmo.
  12. Descobri algo revolucionário e gostaria de compartilhar, vai que alguém não saiba como resolver. Para quem não sabe, tearing é aquele "rasgo" que acontece nas imagens. Eu achava que isso era frescura, mas não, existe mesmo e fica MUITO RUIM nos jogos.... Fui perceber isso rodando Crysis 2, um jogo tomado de tearing.... horrível. Não adianta NADA rodar um game a 60 fps, 120 fps e ter rasgos na imagem. Nem se ele estiver em 4K resolve...... fica horrível a qualidade da imagem. Só que eu achava que para eliminar o tearing tinha que ter uma placa de vídeo capaz de rodar acima de 60 fps, ou seja, acima da taxa de atualização do monitor (padrão de 60 hz). Eu até tenho placa assim, mas eu gosto de rodar a 50 fps. Para economizar temperatura da placa (vida útil), energia elétrica e, acima de tudo, por não ter necessidade alguma de rodar acima disso. Nem vejo diferença, para ser sincero. Não sou competitivo. Enfim. Além do mais, quero jogar em 4K, certamente há jogos que não suportam 60 fps, não com gráfico mais detalhado, ao menos. Aí um colega comentou sobre o "fast snyc" da Nvídia. E fiz vários testes aqui e funciona PERFEITAMENTE. O que eu descobri sozinho, fazendo testes aqui, é que se pode usar esse recurso juntamente com o limitador de fps do Riva Turner. Pegando o exemplo de Crysis 2, eu posso rodar ele em 4K no Ultra acima de 100 fps. Tem picos em 120 fps, mesmo em 4K. Só que sem ativar o "fast snyc" o tearing continua, pois o fps está muito alto. E se colocar apenas o "vsnyc" não apenas o tearing continua (ao menos não percebi que resolve tão bem como o outro), como o IMPUT LAG desse recurso é horrível. Achei o vsync uma bela porcaria..... IMPUT LAG bem elevado... e olha que não sou competitivo... imagina quem é.... Pois bem. Estou rodando Crysis 2 em 4K no Ultra e limitando a 50 fps. Não tem um rasgo sequer nas imagens, perfeito.... estou dando o exemplo de 50 fps, que para mim está ótimo, sendo o padrão ideal que estabeleci. Mas dá para limitar na taxa que a pessoa quiser. Então quem deseja rodar games sem tearing e, ao mesmo tempo, limitar a taxa de frames num valor que considere bom para jogar, os passos são os seguintes: 1) Abrir o painel de controle da Nvídia e selecionar o item "gerenciar as configurações em 3D" 2) No último item "sincronização vertical" colocar a opção "rápida". 3) Abrir o Riva Turner do MSI Afterburner e no item "framerate limit" colocar o limite que você deseja. Não sei como fica se você colocar acima de 60 fps.... talvez tenha tearing, pois estaria acima da taxa de hz do monitor. Mas com certeza se limitar em 60 fps ou algum valor abaixo disso não vai ter tearing algum. Sem falar que, como a taxa de quadros estará estável (cravada num valor que você escolheu), a sensação de fluidez é muito boa. Para muitos esse tópico talvez não sirva para nada. Mas penso que pode servir para muita gente novata como eu. Revolucionário jogar sem tearing algum e, ainda por cima, poder limitar a taxa de frames para economizar a GPU (temperatura, vida útil, energia elétrica etc).
  13. Meu caro, descobri uma coisa maravilhosa aqui, fazendo testes. Dá para usar esse "fast sync" juntamente com o limitador de fps do riva turner. No caso, eu ando limitando a 40 fps. Não tenho mais tearing algum, está perfeito. Muito obrigado pela dica. Revolucionário isso, pois o vsync eu achei MUITO RUIM, fica com imput lag alto demais. Só indico aí a questão da limitação do fps, sim, é possível limitar e usar junto com o fast sync. Valeuuu
  14. você já experimentou o adaptative vsync? Sabe se funciona melhor que o fast sync? https://www.tecmundo.com.br/placa-de-video/22959-como-o-adaptive-vsync-da-nvidia-pode-melhorar-os-seus-jogos-.htm
  15. Diz uma coisa. Para usar o fast sync e tirar o tearing eu preciso estar com o fps destravado? Eu gostaria de limitar o fps em 40 ou 50 fps, ou seja, abaixo da taxa de atualização de 60 hz da TV. Não quero altas taxas de frames.... esquentar GPU sem necessidade. Energia elétrica etc. adicionado 1 minuto depois Por experiência digo que não é assim. Eu estava travando meu FPS pelo Riva Turner a 40 fps, minha TV tem 60 hz. Podia estar rodando acima de 100 fps se quisesse. E estou tendo tearing, jogando a 40 fps. Por isso a dúvida acima. Estou buscando uma forma de eliminar o tearing sem precisar deixar o fps alto e/ou destravado. adicionado 12 minutos depois @sisle1 você já experimentou o adaptative vsync? Sabe se funciona melhor que o fast sync? https://www.tecmundo.com.br/placa-de-video/22959-como-o-adaptive-vsync-da-nvidia-pode-melhorar-os-seus-jogos-.htm
  16. Só uma dúvida. Se eu desativar a limitação de fps no Riva Turner a taxa de frames vai ficar variando, indo até seu limite, isso? Ou o fast sync limita os frames até um "limite ideal", digamos. Pergunto porque eu não gostaria de usar todo o potencial da placa, para não esquentar ela e gastar energia desnecessariamente..... salvo se for necessário isso para tirar o tearing, aí ok. Não tem como ativar o fast sync e, ao mesmo tempo, limitar um jogo a 40 fps? Para tirar o tearing precisa deixar a GPU trabalhar no máximo dela em termos de frames? adicionado 39 minutos depois @felipecardoso9 Outra dúvida, além dessa acima (fps destravado é necessário para eliminar tearing?): eu posso acabar com o tearing mesmo jogando na TV 4K da Samsung. Ou apenas jogando em monitor o recurso fast sync funciona? Encontrei um link do grupo aqui. Acho que responde bem tudo. https://www.clubedohardware.com.br/forums/topic/1209049-como-limitar-fps-com-nvidia/
  17. Legal, vou testar. Então eu tenho que apenas ativar ele no driver da Nvidia, deixar o fps destravado (ou seja, não limitar nada pelo Rivar Tuner) e deu? Não tem como usar esse recurso e, ao mesmo tempo, limitar a taxa de frames em algum valor abaixo de 60 fps? Para eliminar o tearing a taxa de frames precisa "correr solta"?
  18. Vou olhar de noite. Mas teria como eu escolher a taxa de frames que eu gostaria de jogar? Tipo rodar a 30 fps ou 40 fps sem tearing, é possível? Ou precisa estar em 60 fps para sincronizar com a taxa do monitor/TV e evitar esses rasgos na imagem?
  19. Meus amigos, tenho notado tearing (rasgo na imagem) em alguns jogos e isso é bem chato. Para mim isso é mais chato que jogar a 30 fps, por exemplo. Qual a solução para resolver isso? Considerem que eu quero rodar meus jogos em 1440p e 4K, especialmente 4K. Considerem que eu dou prioridade para jogar na TV 4K. E não no monitor full HD. Considerem que eu não me importaria de jogar a 40 fps, ou mesmo a 30 fps. Desde que não tenha tearing. Não preciso de altas taxas de frames. Pensei em fazer testes desligando a opção de "limitar a 40 fps" pelo Riva Turner. Eu estava limitando assim em 40 fps, pois, em termos de fluidez, não necessito nada acima disso, até porque foco mais em jogatina offline. Só que o tearing está aparecendo muito nos jogos, limitando a 40 fps. Meu monitor/TV tem 60 hz. Qual a solução para meu caso? Tem como eu rodar cravado a 30 fps (como nos consoles) ou 40 fps utilizando algum recurso para tirar o tearing? Ou preciso rodar a 60 fps cravados para sincronizar com a taxa da TV e tentar impedir isso? Pensei em desativar meu limite de fps do Riva Turner. Ou seja, deixar o fps variando, usando o máximo da placa sempre. Isso resolveria o problema de tearing? Tenho impressão que isso não acontecia antes, quando eu deixava a taxa de frames destravada mesmo. Qual a melhor solução para meu caso? Obrigado...
  20. @gustavodbg @Pedro98 @RS Faria Pelo que vocês estão falando fps maior tem relação apenas com velocidade. E não com qualidade da imagem. Minha dúvida é sobre qualidade da imagem. Eu vi comparativos mostrando que na cena em movimento o game fica meio borrado a 30 fps, já a 60 fps fica nítida a imagem. Olhem no desenho ilustrativo abaixo. Isso é real? Achei estranho, pensei que tinha relação apenas com velocidade. Eu tenho dificuldade de ver diferença de 40 para 60 fps numa gameplay. Mesmo de 30 para 60. Mas nessa ilustração abaixo fica bem brutal a diferença...
  21. Pelo que andei lendo 60 fps não é uma questão de maior fluidez. Tipo eu sinceramente não noto diferença em termos de fluidez entre 40 e 60, ao menos é a impressão que tenho. Pelo que li 60 fps a questão principal é que 60 fps melhora a QUALIDADE DA IMAGEM, o GRÁFICO, digamos assim, isso é verdade? Tipo andei vendo em câmara lenta a comparação entre 30 e 60 fps e parece que 60 fps a imagem fica mais NÍTIDA, já a 30 fps fica BORRADA a imagem. 60 fps tem relação com a qualidade da imagem mesmo? Ou velocidade? Ou os dois? Tecnicamente isso é real? Se é assim, não seria melhor um jogo rodar no high ou médio a 60 fps a jogar no Ultra a 40 fps, por exemplo? Em termos de QUALIDADE DA IMAGEM? Um jogo rodando a 30 fps no Ultra e outro rodando a 60 fps no médio/high, qual seria mais BONITO, visualmente falando? Considerando a cena em movimento. Obs.: no exemplo considerem uma TV ou monitor de 60 hz.
  22. Obrigado pessoal. Acabei pegando na promoção (Nuuvem) o AC II, o bloodborne e o black flag. Cada um por 9 reais. Valeu! Meu primo está jogando o Origin e acha o melhor de todos por causa do mundo aberto.
  23. Meu processador é I5 7400. Tenho notado que tem feito 65 graus durante alguns jogos. Tipo entre 50 e 65 fica em média. Andei lendo neste site do fabricante e diz que o limite seria 100 graus, confere? "TJUNCTION Temperatura de junção é a temperatura máxima permitida na matriz do processador". https://ark.intel.com/pt-br/products/97147/Intel-Core-i5-7400-Processor-6M-Cache-up-to-3_50-GHz 1) Qual seria o limite IDEAL para deixar a temperatura da CPU (pensando em vida útil), sem precisar se preocupar em trocar pasta térmica? 2) O limite máximo seria 100 graus mesmo? Isso seria a "temperatura de junção" que o site indica? Obrigado.
  24. Pessoal, não conheço a franquia Assassins Creed, tipo joguei apenas um jogo na época do Ps3. Sei que o último é muito bom, mas estou querendo pegar um bem baratinho apenas para ver se curto a franquia. Qual dos três abaixo vocês recomendariam? https://www.nuuvem.com/item/assassin-s-creed-2-edicao-digital-deluxe https://www.nuuvem.com/item/assassin-s-creed-iv-black-flag https://www.nuuvem.com/item/assassin-s-creed-brotherhood Cito esses, pois, pelo que andei lendo, são os mais aclamados, tirando o último (Origins). Falando nisso, só para avisar, na Nuuvem há promoções excelentes de Far Cry. Eu peguei o 2 por R$ 5,00. https://www.nuuvem.com/item/far-cry-2-fortune-s-edition adicionado 6 minutos depois Eu aconselho o Paypal, nunca tive problema algum com ele.

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