-
Total de itens
501 -
Cadastrado em
-
Última visita
-
Qualificações
0%
Tipo de conteúdo
Artigos
Selos
Fabricantes
Notícias
Livros
Cursos
Setores
Loja virtual
Provas
Tudo que jonasnoia postou
-
Esse jogo é meio estranho, as texturas e a qualidade dos objetos são ótimas ,as luzes mais fracas são muito bonitas também e percebe-se a diferença na cor da pele dos personagens quando se ilumina com a lanterna. Até ai o jogo é meio pesado rodando aqui no meu PC em 1920x1080, mas em luzes fortes como as lanternas dos NPCs, luzes em geral brancas e fortes, a lua e principalmente o sol os FPS caem drasticamente... vamos ver se melhora com o driver 175.13 que ainda não consegui baixar. O jogo aqui usa menos de 2GB de Ram... o que pra um jogo desse nível é bem pouco, o ideal é eu esperar a minh
- 267 respostas
- 29.581 visualizações
-
Vai ficar lenta a máquina virtual (XP Mode), e dai ?! o que me interessa é não ficar lenta a máquina real (Windows 7). To usando agora o Microsoft Security Essentials como antivírus, será que preciso deixar o antispyware do Windows 7 ativo?
- 2 respostas
- 3.827 visualizações
-
Olá amigos, tenho complexo de antivírus porque eles deixam o PC mais lento, portanto quero instalar um antivírus na minha máquina virtual (XP Mode) do Windows7, e fazer esse antivírus vasculhar os arquivos da minha máquina real. Tentei com o Avira mas não consegui fazê-lo escanear meus discos que aparecem como se estivessem sendo compartilhados no XP Mode. Alguém já fez algo parecido ou tem alguma ideia de como fazer mesmo com outro antivírus?
- 2 respostas
- 3.827 visualizações
-
Civilization IV, Supreme Commander, Epire: Total War de stratégia. Oblivion, Fable de RPG.
- 9 respostas
- 1.034 visualizações
-
F.E.A.R. 2: Project Origin (FPS) - Tópico oficial - Patch 1.05 disponível
jonasnoia respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Alguém experimentou o jogo muito lento na 1° área exterior? logo após sair do metrô...- 404 respostas
- 53.020 visualizações
-
Mas que ideia boa ! usar uma VM para o dia-a-dia e deixar o windows com tudo off, serviços e AERO, e usar só pra jogar Que máquina virtual você usa ai? eu tenho o Sun Virtual Box, será que o VMware é melhor?
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
Prédios não, o que sumia de vez em quando eram os carros, postes a as pessoas na rua. Ficavam piscando.
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
O patch sumiu com vários problemas de texturas e objetos que eu tinha aqui. Claro que não foi algo 100% mas na minha opinião o resultado foi bom.
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
O fato de eu possuir um CPU com N núcleos não intervém na minha opinião sobre o jogo. Sim existem muitos jogos mais bonitos que GTA 4 e que requerem bem menos CPU, porém o peso de GTA IV esta praticamente inteiro sobre a CPU. Esses jogos por você citados são na sua maioria GPU "bound". É isso que eu pretendo expor, GTA IV não precisa de uma VGA top e sim de um CPU TOP, com o gráfico que mostrei pode-se ver isso. Mas GTA 4 não é só aquilo visto sem olhos treinados, se olhar profundamente irá perceber que as texturas são muito bonitas, as luzes idem, mas isso não é nada se não perceber o taman
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
Não existe qualquer meio de comparação entre um Core 2 Duo e um Cell, um é X-86 o outro RISC, mas se fosse possível compará-los o Cell provavelmente se sagraria melhor por ter 9 núcleos contra 2 e muito maior largura de banda do Cell em comparação ao E8400. No PS3 o GTA IV roda ao redor de 24~26, sendo 30 FPS de pico, portanto o E8400 roda da mesma maneira que no PS3, compreensível pois GTA IV é muito mais dependente de CPU do que VGA como já foi provado até neste tópico.
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
Eu não entendo a reclamação de funcionar bem em Quad-Cores e não ficar legal em Dual-Cores... ... é uma coisa impossível uma softhouse programar bem para um hardware forte e ficar igual em um hardware fraco. GTA 4 foi originalmente feito para o PS3 e 360 que possuem mais do que 2 núcleos de processamento, foi passado aos PCs com essa mesma ideia de usar o melhor possível CPUs Quad-Core. Acho que quem reclama disso ou não lê os requerimentos e hardware recomendado ou é hipócrita de achar que deve rodar no máximo em um PC que mal passa dos requerimentos mínimos. Olha como o jogo exige um bo
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
Q6600 2,82 Ghz, 8800GT, 4GB DDR II O que mais pesa é as sombras, tente diminuir. Fazer overclock no CPU também ajuda e muito. O meu esta sempre à 2,82 Ghz.
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
Screens, Tudo no máximo 1280x960: E tem muito mais no meu Flickr.
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
Pega esse arquivo e coloca na pasta Windows, arquivo de programas, Rockstar Games, Grand Theft Auto IV. Eu não entendi nada da sua pergunta, tenta colocar mais próximo do... português, se possível. Se é sobre os comando que você falou tem todos esses aqui:
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
Eu também não consigo jogar com Blur, o carro até que fica bem legal, porém ao longe as construções ficam todas borradas, horrível. Quem sabe com um patch melhora, parece que o pessoal da Rockstar não sabe que o Blur não se aplica à coisas estáticas e só as em movimento.
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
Teste da Fonte de Alimentação MSI Turbostream 600 W
jonasnoia respondeu ao tópico de Equipe Clube do Hardware em Comentários de artigos
Caramba, quase 800 Watts !! a minha Satellite deve ser mais parecida com essa ai do que a do teste anterior, já que a minha tem 2 ventoinhas e é preta como essa.- 10 respostas
- 1.741 visualizações
-
Fiz o bench sem os tweaks e não piorou tanto quanto pensei, sem os tweaks: E o mesmo resultado que já postei com os tweaks: Mesmo assim é uma melhora considerável levando em conta o quanto melhora as texturas. Eu achei esse benchmark do jogo muito "leve", tem partes do jogo que são bem mais pesadas que aquele tiroteio de lambretas.
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
Pega esse arquivo e coloca na pasta do Windows, arquivo de programas, Rockstar Games, Grand Theft Auto IV. http://w15.easy-share.com/1702768661.html
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
Meu 1° bench com as seguintes configurações: Se eu tiver tempo depois posto o resultado sem os tweaks, eu acho que sem eles iria dar uns 20 só de FPS !
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
O Intel Lynnfield (Core i5) sera a versão mais simples do Nehalem (Core i7), usará um novo socket com 1160 pinos, terá controladora de memória DDR III de 2 canais e controladora on-die PCI Express 2.0 16x (ou 2 de 8x). Portanto a controladora PCI Express será uma vantagem em relação ao Nehalem (Core i7). Diagrama do Core i5, é o ultimo: Testes do Chiphell:
- 1.562 respostas
- 93.815 visualizações
-
Mesmo assim é bem bugado ainda, as texturas e os objetos somem do nada, ficam pipocando na tela desaparecendo e aparecendo. Fora algumas paredes/objetos que demoram a aparecer quando se vira rápido a câmera. Fora isso o peso do jogo sumiu inteiro quando eu fiz aqueles comandos.
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
É bugado, fazendo tweaks o peso some, isso com os teste que eu fiz aqui. Mas é bem mais pesado que Crysis no que diz respeito ao CPU, Crysis precisa de uma super VGA, já GTA IV precisa de um super CPU, e só quad-core pra apetecer o joguinho !
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
É infelizmente o meu CPU ta no limite, e realmente o CPU é o gargalo nesse jogo.
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
Olha o nível das screens e ainda em uma x1900xtx !!, isso mostra que o jogo só precisa de alguns tweaks pra funcionar legal, você pode dizer quais tweaks ta usando? Porque provavelmente esta pra jogar nesta qualidade.
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações
-
Cara muito obrigado mesmo, escrevi os seguintes parâmetros: -nomemrestrict -norestrictions -novblank -texturequality=2 -fullspecaudio o jogo ficou com as texturas MUITO melhores e BEM mais rápido !!! sensacional aprovadíssimo, tem a lista completa dos comandos ai em baixo: No resto é só fazer como o brother Icedragon disse, lembrando que para inserir comando com valores faz-se assim: ex. -renderquality=4 . Mas isso só corrobora com quem diz que o jogo esta muito mal programado, levando em conta que aqui o consumo de memória de vídeo ultrapassou 1GB e o jogo rodava normal.
- 6.508 respostas
- 827.584 visualizações