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cgsantos

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Tudo que cgsantos postou

  1. Você aparentemente ta com o Ray Tracing ligado. Ele consume bastante de GPU e CPU. Seu CPU também ta gargalando, não deixando a GPU funcionar em toda capacidade dela. (provavelmente pelo fato do RT ta ligado) Te falar que pra sua configuração o jogo ta até rodando bem considerando que ta tudo no alto e com Ray Tracing ligado. Desabilita o Ray Tracing que o uso de CPU deve diminuir e acabar com o gargalo, e GPU deve conseguir ser utilizado em sua total capacidade, aumentando o desempenho do jogo.
  2. Não necessariamente. Chipset (e placa-mãe no geral) não tem influência no desempenho do processador. O que pode acontecer é que em placas mãe mais básicas/baratas, o VRM ser fraco e o processador esquentar demais causando thermal throttling, mas isso é devido a qualidade de construção da placa-mãe e não a versão do Chipset. Tanto que tem placa B450 com melhor VRM que algumas B550. A X570 é melhor, mas ela é mais pra quem quer fazer overclock pesado no processador. Pro usuário comum uma B550 de boa qualidade (e é o caso da TUF GAMING que você postou) ja é suficiente.
  3. Como o gráfico ta no Low, a placa de Vídeo não vai ser usada 100% mesmo. No caso ds CPU, pode ta acontecendo de algum núcleo está sendo usade em 100%. Ai está mostrando a média de uso de todos os núcleos. Configura o Afterburner pra mostrar o uso de todos os núcleos pra ver se tem algum próximo do 100% de uso.
  4. Geralmente o cabo de 8 pinos (que se não me engano é 4+4) é da CPU, enquanto o cabo 6+2 é PCI-e (que é o que conecta na GPU) Geralmente no próprio cabo vem rotulado como PCI-e ou CPU
  5. Geralmente isso acontece quando o PC não acha uma forma de da Boot pra iniciar o Windows. Possivelmente seu HD ou SSD deu problema e não ta sendo reconhecido pelo PC. Na BIOS você consegue ver se o HD está sendo reconhecido ou não.
  6. Você ta jogando um jogo leve pra GPU e ainda colocou os gráficos no Low. A GPU não vai ser utilizada 100% nesse caso mesmo. Quem ta limitando o desempenho é o processador, esses 120 fps é o máximo que ele consegue fazer. Por isso que mesmo mudando a resolução o FPS fica o mesmo
  7. Não existe 3060ti de 12 gb. Existe 3060ti de 8 gb e existe 3060 (sem ser ti) de 12 gb. Seja qual for, a 4060ti é superior a ambas, então é a melhor escolha entre as três.
  8. A RX 7600XT é uma RX 7600 com um clock um pouco maior e mais VRAM, porém o chip gráfico dela continua sendo o maior limitador de desempenho. Mesmo com 16gb de VRAM ela não tem desempenho bastante pra 1440p Em jogos mais antigos (RDR 2, God of War, Spider-Man...) ela até consegue rodar bem em 1400p, mas pros jogos mais novos (Hogwarts Legacy, The Last of Us e Avatar por exemplo) ela ja sofre mais e precisa usar o FSR. Por esse preço ela não vale a pena, por ser lançamento ela ta mais cara do que deveria. Se você esperar um pouco pode ser que abaixe. Mas se não quiser esperar, eu acho melhor pegar uma 4060ti (de 8gb mesmo) que tem mais desempenho mas é um pouco mais cara. Vai ter algumas situações que a VRAM a mais pode fazer falta (em casos desses diminuir a textura do "ultra" pro "alto ja deve resolver), mas no geral ela vai dar mais FPS que a RX 7600XT
  9. Nenhuma das 3 placas citadas conseguem fazer 1440p nativo com gráficos no alto. Quem chega mais perto é a 4060 e mesmo assim em vários jogos mais recentes você vai ter que utilizar o DLSS pra atingir os 60 fps. Se você quer 1440p nativo no alto, vai ter que ir de RTX 4070 / RX 7800xt pra cima. Não compre a 4060ti de 16GB, essa placa sequer deveria existir. Se a sua viagem for pro EUA, você acha RTX 4070 por cerca de 90 dolares e RX 7800xt por 50 dolares a mais que a 4060ti 16gb, e ambas as placas são MUITO melhores, ainda mais pra jogar em 1440p. Vale muito a pena pagar a diferença. Seria se fosse pra 1080p, mas com seu objetivo é jogar em 1440p é de boa
  10. Igore essas calculadoras de gargalo, não são nem um pouco confiáveis. Primeiro que gargalo sempre vai existir. O importante é rodar o jogo em uma qualidade e quantidade de fps que você julgue satisfatória. Segundo que existem vários fatores a ser levado em conta para definir se irá haver um gargalo ou não e essas calculadoras não levam nada disso em consideração e só mostram um resultado arbitrário. Esse é um bom KIT, você vai conseguir jogar a grande maioria dos jogos atuais em uma boa qualidade.
  11. Sua Placa de Vídeo é Nvidia? Ta rolando um bug faz tempo nos drivers da Nvidia que da esse artefato em aplicativos baseados em Chromium.
  12. Depende do que você for jogar. Se o foco for jogar competitivo que precisa de alta quantidade de FPS, tem uma diferença considerável entre os dois. Então nesse caso eu recomendaria pegar o 5600 normal pois ele daria mais fps que o 5600G. Se o foco for jogar em qualidade gráfica alta na casa dos 60 FPS a diferença entre os dois ja é bem menor, os dois processadores são capazes de rodar praticamente todos jogos hoje em 60 FPS.
  13. Fica trtanquilo que o problema não é na sua placa de Vídeo. Esse problema é nos Drivers mais recentes da NVIDIA, ele só acontece em aplicativos baseados em Chormium. (Chrome, Microsoft Edge por exemplo...) Pelo seu print você está utilizando o Edge, nesse caso eu não sei se tem alguma configuração que você pode fazer nele pra parar com o problema. Você pode tentar instalar um driver mais antigo antes de começar a dar esse problema, caso esteja te incomodando muito. (mas isso pode afetar o desempenho em jogos mais recentres)
  14. Esse problema é nos Drivers mais recentes da NVIDIA, ele só acontece em aplicativos baseados em Chormium. (por isso você só nota ele quando ta mexendo no Chrome). Para solucionar esse problema enquanto a própria NVIDIA não corrige você faz o seguinte: 1 - Acesse o "chrome://flags/" (é só digitar esse comando na barra de endereço) 2 - Em "Choose ANGLE graphics backend" você muda pra OpenGL Ou você pode instalar um driver mais antigo antes de começar a dar esse problema. (mas isso pode afetar o desempenho em jogos mais recentres)
  15. Vai ser o jeito mesmo. Testei com o cabo HDMI (antes tava no Display Port) e ja deu o problema da piscada e do artefato. Valeu pela resposta
  16. Boa tarde. Ultimamente venho notando alguns problemas na imagem quando uso o PC que são os seguintes: A tela da umas piscadas muito rápida de vez em quando, algo quase imperceptivel Aparece uns artefatos na tela igual fundo de imagem .PNG (aqueles quadriculados branco e cinza) A tela fica preta por uns 2 segundos e volta ao normal. Todos esses problemas acontecem de vez em quando, sendo as piscadas na tela acontecendo com mais frequência. A placa de Vídeo é nova, foi comprada em Fevereiro. Minha configuração: placa-mãe: Gigabyte B450M DSH3 Processador: Ryzen 5 5600g Placa de Vídeo: RTX 3060ti PNY memória RAM: Kingston Fury 3200MHz 16gb (2 pentes de 8gb) Fonte: XPG Core Reactor 750W
  17. Instala o GPU-Z Na parte inferior do programa tem la escrito Resizable BAR, no seu caso deve estar como Desabled. Clica em cima do "Desabled" que vai abrir uma tela mostrando os requisitos do Resizable BAR e quais o seu PC atende. O que o seu PC não atende vai ta escrito "No". Provavelmente é ele que não ta deixando ativar o Resizable BAR no seu PC.
  18. Ja existe jogos em UE 5 (Fortnite, Layers of Fear, Remnant 2) e so o Remnant que chega a usar 10GB de VRAM, pra rodar em 4k Ultra. E quem falou que o mínimo pra rodar em UE 5 foi um Dev aleatório, não é informação oficial. Vai chegar sim o dia que 12GB de VRAM vai ser o mínimo, mas eu acho que ainda vai demorar um tempo. Se o Dev faz o trabalho dele bem feito e otimiza direito o jogo a quantidade de VRAM não vai ser problema.
  19. Eu discordo desse momento de transição (pelo menos até agora). Nenhum jogo citado no tópico tem uma qualidade gráfica que justifique todo esse uso de VRAM (talvez so o Plague Tale que é realmente muito bonito, e curiosamente é o que menos tem problemas de VRAM) O que ta acontecendo é que os Devs estão ficando cada vez mais preguiçosos na hora de otimizar os jogos, e as empresas estão lançando jogos de qualquer jeito mesmo com diversos problemas só pra vender logo e lucrar, e depois se der, consertam o jogo através de patches. (ou abandonam quebrado do jeito que foi lançado como foi com o Hogwarts Legacy), e os proprios jogadores culpando o Hardware ao invés de criticar a empresa só as ajudam a continuar com essa manobra. Enquanto não sair um jogo realmente com gráficos de outra geração ou coisa do tipo eu não vou falar que o problema é falta de VRAM e não falta de otimização dos jogos. Red Dead Redemption 2 por exemplo foi lançado tem quase 5 anos e tem gráficos melhores que a maioria dos jogos recentes, e roda bem em placas de 6GB e até mesmo de 4GB
  20. O Vsync ta ativado. Ele ta limitando o jogo a rodar a 30 fps, então sua GPU vai usar apenas o necessário para atingir os fps definido pelo Vsync. Desativa o Vsync que você vai ter mais fps e a sua GPU vai ser utilizada em 100%
  21. O power limit ja ta no máximo, sempre que necessário/possível a placa vai funcionar a 100% da capacidade dela. O que ta parecendo pelo seu segundo print é que ta tendo gargalo de processador. A GPU tem capacidade de gerar mais frames, porém ela ta limitada pela CPU. Você pode fazer alguns testes pra confirmar se realmente é gargalo de CPU 1 - No prorpio RDR diminua a qualidade gráfica do jogo (coloque em 720p e no preset mais baixo) e ver quantos fps vai rodar 2 - Em algum jogo menos CPU bound ver se a placa de Vídeo está atingindo os 100% de uso (nesse caso coloque os gráficos no mais alto possível)
  22. Pelo print que você postou parece que o Vsync está ativado (o jogo ta cravado em 60fps e o frametime ta liso); Ele limita o jogo a rodar em 60 fps, então o jogo irá utilizar apenas o necessário da sua placa para atingir a quantidade de fps definida pelo Vsync. Verifique nas configurações do jogo se está ativado, caso esteja é só desabilitar. Com ele desabilitado seu jogo irá rodar com mais fps e sua placa de vídeo será utilizada em 100%
  23. Pra poder ativar o Resizable Bar a placa-mãe e processador também tem que ser compativeis, e a BIOS da GPU está atualizada em uma versão que de suporte ao Resizable Bar Abra o GPU-Z e na parte inferior do programa estará mostrando o Resizable Bar como "Disabled" Clique em cima do "Disabled" e irá abrir uma janela informando os requisiros para ativar o Resizable Bar e qual o seu PC não está atendendo. Dai vai dar pra você saber o porque ainda está desabilitado. OBS: mesmo depois de conseguir habilitar, você vai ter que forçar manualmente o Resizable Bar em cada jogo que você jogar através do nVidia Profile Inspector (por padrão ele vem desabilitado na maioria dos jogos)
  24. Fala mano. O problema era a fonte, troquei e parou de reiniciar sozinho

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