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Tom Clancy´s H.A.W.X (Combate aéreo) - Tópico oficial


kamalh

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Hoje dia 02/04 a Ubisoft liberou video e a 1° imagem de ums suposto novo projeto da serie Tom Clancy que ja conta com titulos de peso como Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter cell entre outros.

Ate agora o que tudo indica este novo projeto é um game de combate aereo.

tomclancyshawx200804020vl7.jpg

Video: http://pc.ign.com/dor/objects/966357/tom-clancys-air-combat-working-title/videos/hawx_040208_trailer.html

Fonte: ign - http://pc.ign.com/articles/864/864062p1.html

Estar confimardo para PC/PS3/X360.

Quanto tempo não posto nda aqui, hehehehehehehehehe, estava passando por aqui então nda melhor do que uma boa noticia como esta, será que finalmente o pc vai ter algo similar a ace combat ?

Como era nos velhos tempos a gandalfinha postava tudo de 1°, se ja existir um topico sobre o H.A.W.X, deletem este hehehehehehe pelo menos a inteção minha foi boa.

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Ubisoft anuncia simulador de combate aéreo "HAWX"

A série "Ace Combat", da Bandai Namco, domina os céus dos videogames, mas, desta vez, parece que terá um competidor à altura, sem trocadilhos.

A Ubisoft anunciou que está entrando no espaço aéreo, tendo como co-piloto Tom Clancy, numa parceria que rendeu séries como "Splinter Cell" e "Rainbow Six". O resultado é "HAWX", sigla para "High Altitude Warfare X".

Assim como "Ace Combat", trata-se de um simulador de combate entre aviões de guerra. "HAWX", que está sendo desenvolvidos nos estúdios de Bucareste, Romênia, prevê 50 modelos de aeronaves.

Ambientando em 2012, o game parte da premissa de que o mundo ficou cada vez mais dependente de companhias militares privadas. Com a concentração de poderio militar nas mãos de corporações, há o temor de uma precipitação de um conflito em escala global. É nesse contexto que entra o jogador.

O diferencial de "HAWX" promete ser as tecnologias futuristas saídas da mente de Tom Clancy (roteirista de filmes de temática militar como "A Caçada ao Outubro Vermelho" e "A Soma de Todos os Medos"). Os simuladores, em geral, têm tendência de possuírem controles difíceis e, para tornar esse tipo de game mais palatável a novatos, os produtores inventaram sistemas de assistências, como é o caso de "Forza Motorsport", jogo de corrida para a plataforma Xbox.

Em "HAWX", essa "mão invisível" tem o nome de ERS, sigla em inglês para sistema de realidade aumentada. O pacote de ajuda inclui radares, detecção de mísseis, controle de danos, mapa tático, cadeia de informação e controle de trajetória de armas, além de permitir dar ordens para as naves-assistentes. Assim, o novato pode pilotar com mais segurança. Por outro lado, sem as assistências, é possível ter mais liberdade, o que é bom para os jogadores avançados.

Além de uma campanha para um joador, o game também tem um modo multiplayer cooperativo para quatro jogadores, além de uma opção competitiva para 16 participantes. As premiações vêm em forma de dinheiro virtual, para comprar naves e novas armas, e experiência, que eleva a capacidade do jogador.

Previsto para o final do ano, "Tom Clancy's HAWX" é um game para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Fonte: UOL Jogos

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Acabei de ver o trailer... hehehehe. O piloto do avião está indo ajudar um tal de "Captain Mitchell" líder do "Ghost team"... familiar???

Pelo que vi, especialmente pelo míssil voar na mesma velocidade do avião, vai ser mesmo MUITO arcade. Aquela historinha de ficar brincando de pega-pega com míssil é impossível na realidade. O míssil sempre calcula sua trajetória com base na trajetória do alvo, para minimizar a distância, porque ele só tem combustível para um máximo de 15 segundos de vôo, quando sobe, atinge a velocidade máxima, e vai caindo até o alvo, manobrando em até 20g, quando o máximo que um ser humano suporta é cerca de metade disso... por isso que não dá para brincar de pega-pega com um míssil: se virar para o lado, ele não vai atrás do avião, ele vai mirar onde o avião vai estar quando ele for interceptar.

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Espero que n seja um Ace Combat da vida ,e os "controles avançados" sejam isso mesmo ,o que tb n pode faltar é uns caças russos ,tipo um Su-35 e os MiG-29/35.

Quanto aos misseis ,tem 3 tipos de engajamento ,o Lead pursuit é onde o missel calcula aonde o avião vai estar usando a menor trajetoria possivel ,é amplamente usado para pegar aeronaves lentas como bombardeiros e AWACS mas nada impede de ser usado contra caças mas as manobras evasivas sao mais efetivas ,o Pure pursuit é o classico missel perseguidor ,normalmente com sensores IR no nariz ,a ampla maioria dos misseis de curto alcance usa esse tipo de engajamento ,o motor queima por 10-15 segundos e o missil consegue ficar a uma velocidade de Mach 4/5 sem desacelerar por ate 30 segundos (sem viradas muito bruscas) mas nesse tempo ele ja andou pelo menos 5km e somado as espoletas de aproximação é MUITO difícil se safar de um missil desse,o utimo tipo é o engajamento frontal ,disponivel apenas com misseis que usam radar para guiamento ou os mais modernos que tem o sensor IR bem desenvolvido.

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Apesar de achar q vai ser um arcade mesmo, o jogo tem td pra dar certo e ser uma ótima opção, principalmente pelo Nome Tom Clancy estar no meio....

Agora se aquela SS realmente for in game......o jogo q vai ser pesado viu.....preparem seus Quad-SLI e CrossfireX porque senao....vai guentar nao....

aguardando mais notícias...

abratzzzz

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E é exatamente por isso que o piloto não tem como brincar de pega-pega com o míssil, porque ele não fica seguindo o avião... nem o avião tem como ser perseguido pelo míssil como acontece no vídeo do jogo. Por isso que parece que vai ser mais um Ace Combat da vida...

Depende do missil ,um com motor ativo do tipo ramjet ou com combustivel liquido pode sim perseguir por muito tempo ,para um exemplo tem o AIM-7 Sparrow que foi usado no Vietnam ,era um missil de longo alcance que em 40% dos casos nem chegava ao alvo (explodia quando ligava o motor) mas alguns quando engajavam o alvo (radar ativo) n conseguiam aproximação adequada começando assim uma perseguição... outro exemplo pode ser o missil SAM S-300 com alcance de 300km que podia ficar minutos perseguindo um alvo ate explodir.

Mas se o jogo fosse 100% fiel aos misseis reais o jogo n teria graça ,seria um tiro-ao-alvo onde quem ve primeiro mata...

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São mísseis antigos... nada a ver com o tema do jogo. Apesar de que, no vídeo, o cara anuncia um sam... pode ser que estivessem mesmo usando o S-300. O ponto é que o jogo poderia ser mais tipo simulador. Na o tempo em que ele pretende contar a história, as naves stealth e de empuxo vetorado deverão dominar. Vi a foto com um F-16, que, só não foi aposentado, ainda, porque o F-22 ainda não provou suas capacidades e, ainda que prove, o F-16 pode continuar a ser usado como avião para CAP e SEAD. No vídeo, aparece algo que parece um EuroFighter-2000, mas numa versão repaginada. Quero só ver como vai ser. Cada vez que eu vejo o vídeo e as screens, eu me convenço ainda mais que vai ser um arcade mesmo. Como o Jackass falou, seria um jogo de quem vê primeiro mata, que nem é o Lock-On.

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São mísseis antigos... nada a ver com o tema do jogo. Apesar de que, no vídeo, o cara anuncia um sam... pode ser que estivessem mesmo usando o S-300. O ponto é que o jogo poderia ser mais tipo simulador. Na o tempo em que ele pretende contar a história, as naves stealth e de empuxo vetorado deverão dominar. Vi a foto com um F-16, que, só não foi aposentado, ainda, porque o F-22 ainda não provou suas capacidades e, ainda que prove, o F-16 pode continuar a ser usado como avião para CAP e SEAD. No vídeo, aparece algo que parece um EuroFighter-2000, mas numa versão repaginada. Quero só ver como vai ser. Cada vez que eu vejo o vídeo e as screens, eu me convenço ainda mais que vai ser um arcade mesmo. Como o Jackass falou, seria um jogo de quem vê primeiro mata, que nem é o Lock-On.

Os misseis pode mate ser antigos ,mas muitos paises ainda usam o AIM-7 e o S-300 ainda é considerado um dos mais efetivos ( se n for o mais efetivo de todos) missil SAM. Vetoração de empuxo é relativamente antiga ,mas a maioria das naves que usam é de origem Russa ou Sovietica e misseis ,claro. Quanto ao F-16 ,o F-22 é extremamente caro mas ja provou que é capaz ,mas devido aos custos ele so vai substituir uma parte dos F-15 ,n todos ,o resto sera substituido pelo F-35 JSF e os F-18/F-16/Harrier tambem pelo F-35 JSF ,alem de todos os avioes de porta-avioes americanos e ingleses serao substituidos pelo F-35 na versão VTOL (tirando os AWACS e de guerra eletronica). Naves invisiveis a radar tb ja estão sendo superadas ,o novo radar do MiG-31M ,o Zaslon-M ,pode tornar o B-2 um alvo bem grandinho na tela ,com o F-22 /F-35 /F-117 se teria uma vantagem parcial ,ja que eles podem ser detectados por radares potentes como o do MiG-31M ,grandes radares em terra e os de pulso Doppler usado pelos AWACS ,alem de serem vulneraveis se ligarem os proprios radares ,invisibilidade n é toda aquela coisa que se pensa ,na verdade é uma vantagem contra avioes antigos, misseis SAM antigos e operadores mal treinados...

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Pois é... é estranho que o jogo que pretende se passar no futuro represente tanta coisa de hoje em dia ou até meio ultrapassado. Já não era para estarem usando os JSF nesse jogo?? Por que a imagem do F-16?? Será que o da screenshot seria um avião brasileiro (Já que estava sobrevoando o Rio)?? :P

O Tom Clancy sempre emprestou o seu nome para marcas que tratavam de assuntos de guerra de cenário possível. Será que ele vai pisar na bola agora e assinar um jogo que não tem nada a ver com cenário possível? Vai ser uma pena.

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  • mês depois...

Novas SSs:

O site alemão PCGames atualizou sua galeria do Tom Clancy HAWX com sete novas screenshots, das quais publicamos seis abaixo, deste simulador de combate aéreo para PC, Playstation 3 e Xbox 360 com previsão de lançamento para este ano. O game vai oferecer mais de 50 modelos de aeronaves e modo multiplayer cooperativo com suporte para até 16 jogadores simultâneos.

Fonte: GamesBrasil

Nas novas imagens, dá pra ver que é o Rio de Janeiro...

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  • 2 meses depois...

E3: H. A. W. X leva guerra ao Rio de Janeiro:

Em 2012, o mundo não é um lugar seguro. Companhias militares privadas que deveriam proteger a população se rebelaram e realizaram um ataque de grandes proporções contra os Estados Unidos. Um piloto de caça de uma dessas companhias, no entanto, decidiu não seguir seus companheiros e, agora, luta contra a rebelião para trazer a paz para o planeta.

Em "Tom Clancy's H.A.W.X.", você é esse piloto, e viajará pelo mundo enfrentando seus antigos colegas em um jogo de combate aéreo dos mais intensos dos últimos tempos. O game passará por diversas cidades do mundo, inclusive o Rio de Janeiro, que foi o cenário escolhido para a demonstração do jogo na E3.

A Cidade Maravilhosa é reproduzida em seus mínimos detalhes em um trabalho que recebeu o auxílio do Google Earth. O mapeamento foi feito em alta definição, o que permite ver os pontos turísticos da cidade como o Corcovado, o Cristo Redentor e o estádio do Maracanã, por exemplo. O preciosismo da Ubisoft mostra até bairros mais afastados da cidade, onde a fase de demonstração começou.

Embora o visual impressione, o terreno é apenas uma textura chapada, com uma boa quantidade de prédios que ajudam a dar a ilusão tridimensional. Funciona bem quando você voa em altas altitudes, mas a ilusão se quebra completamente quando se dá um rasante, por exemplo.

Os combates, por sua vez, são intensos. Ao chegar à cidade, você é recebido por mísseis de dezenas de inimigos que lotam os céus. A quantidade de aeronaves, navios e tanques na tela impressiona. Prova disso está nas indicações de onde estão os inimigos, que lotam o radar. A todo o instante é possível ver mísseis cruzando os céus e deixando um rastro de fumaça, bem como aeronaves sendo destruídas por caças controlados pela inteligência artificial.

Pilotar o avião não é nenhum mistério para quem já jogou títulos como "Ace Combat". Os comandos têm rápida resposta, o que ajuda no momento em que se deve desviar de um míssil que está na sua cola. A visão em terceira pessoa, mesmo focando a traseira do avião bem de perto, permite visualizar com clareza o que está na sua frente. Mas para conseguir se esquivar de um míssil teleguiado, o jogador pode contar com a visão Dog Fight. Pressionando duas vezes um dos gatilhos, a câmera alterna para uma visão mais distante da aeronave, permitindo enxergar tudo o que está atrás dela. Além disso, este modo é dinâmico e faz com que a câmera oscile para todos os lados, dependendo do movimento realizado com o caça. É possível jogar todas as missões desse modo, o que torna mais complicado controlar o caça.

Um fato interessante e que agradará os fãs da franquia "Tom Clancy" é que muitas das missões de outros jogos, como "Ghost Recon 2", estarão em "H.A.W.X.". Se em algum momento destes títulos você, por exemplo, participou de um resgate aéreo, no novo titulo será possível revivê-lo pelos olhos de um dos pilotos de caça.

Na parte online, o game contará com um modo cooperativo que permite completar todas as missões em conjunto. Além disso, haverá os já conhecidos modos detahmatch e team deathmatch.

"H.A.W.X." tem tudo para ser um bom jogo, bonito e bem realizado, mesmo que seu lançamento esteja distante, programado para o ano que vem. Quem gosta de combates aéreos, gênero um tanto escasso no mercado, deve ficar ligado no lançamento da Ubisoft.

Fonte: UOL Jogos

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  • 2 semanas depois...

"Tom Clancy's H.A.W.X." é o primeiro simulador de combate aéreo ambientado no renomado universo do escritor Tom Clancy, que já contou histórias em franquias como "Rainbow Six" e "Splinter Cell". Desta vez, no entanto, maior espaço está reservado a ação, em intensas batalhas que não economizam no poder de fogo.

Para quem não está muito habituado ao gênero, o Enhanced Reality System (E.R.S.) é um grande aliado, já que reúne uma série de recursos fundamentais para garantir a sobrevivência do jogador, tais como radares, detector de mísseis inimigos, sistema anti-colisão, controle de danos, mapa tático e controle de trajetória das armas. O E.R.S. também permite enviar ordens aos esquadrões.

Se mesmo assim o jogador sentir dificuldade nos vôos de "H.A.W.X.", então talvez seja uma boa ideia acionar o dispositivo de assistência, que cuida de algumas tarefas para tornar o vôo, digamos assim, mais confortável. Quando se sentir preparado, basta o jogador desativar o dispositivo, única forma de experimentar combates mais sofisticados e até de arriscar algumas manobras.

A campanha single-player pode ser jogada em modo cooperativo por até quatro pessoas, algo inédito para o gênero de combate aéreo. No multiplayer competitivo, há batalhas para 16 jogadores, sendo que os vencedores são premiados com pontos de experiência e dinheiro, este último para comprar armas.

No total, há mais de 50 das mais famosas aeronaves do planeta, que sobrevoam locais conhecidos do globo, dentre eles a cidade do Rio de Janeiro.

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Jogo adiado:

O primeiro game de combate aéreo do universo de obras de ficção do escritor Tom Clancy's acaba de ser adiado, a Ubisoft que é a responsável pelo desenvolvimento está agora agendando o lançamento do game apenas para o inicio de 2009, durante o primeiro bimestre. Tom Clancy's H.A.W.X. promete trazer intensas batalhas nos céus de vários locais do mundo entre aviões de alta tecnologia e será lançado para os consoles desta última geração bem como o PC também.

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  • 7 meses depois...

O dó o tópico está morto , da uma atualizada na 1° pagina !!! 216dias sem nenhuma news :(

1.1. System Requirements

Minimum Configuration :

CPU: Intel Pentium 4 2.0 GHz/ AMD Athlon XP 2000+ or higher

Operating System: Windows® XP (with Service Pack 3) or Windows Vista® (with Service Pack 1)

RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista

DVD-ROM: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive

Drive Space: 1.5 GB

Graphics Card: 128 MB DirectX –compliant, Shader 2.0– enabled video card

Sound Card: DirectX 9.0 – compliant sound card

DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0 libraries (included on disc)

Recommended & Preferred Configuration:

CPU: Intel Core 2 Duo 6320 / AMD Athlon X2 4000+ or higher

Operating System: Windows® XP (with Service Pack 3) or Windows Vista® (with Service Pack 1)

RAM: 2 GB

DVD-ROM: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive

Drive Space: 1.5 GB

Graphics Card: 256 MB DirectX® 10.0– compliant video card or DirectX 9.0 – compliant

card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)

Sound Card: DirectX 9.0 – compliant sound card

DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0 libraries (included on disc)

Peripherals: Xbox 360® Controller for Windows

LINKS p/ DEMO

http://www.bigdownload.com/games/tom...cys-hawx-demo/

http://computergames.ro/en/downloads...hawx-demo.html

http://www.gamershell.com/download_40308.shtml

http://games.on.net/file/24588/Tom_C...AWX_Demo_v1.00

Bom testei aqui, e tem uns graficos ótimos e super leve, é bem arcade o game , o audio é excelente, o ruim que achei é que você , precisa ficar rodeando a cidade pra achar os inimigos, poderia colocar perseguições pelo mapa . O game é um bom google Earth melhorado;depois posto umas SS's :D .

Como o prometido aqui as SS's .

1680x1050 AA4x AF16x tudo no maximo em Dx9.0c média de 60fps .

hawxexe0020954gu2.th.jpg hawxexe0020955uw2.th.jpg hawxexe0021103oo2.th.jpg hawxexe0020959ob2.th.jpg hawxexe0020802wp9.th.jpg

Rio de Janeiro,25,2021 será que teremos uma gurra assim até lá :(:eek:

hawxexe0020655uf6.th.jpg

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estilo ace combat, gostei gostei, até hoje jogo ace combat 2 no meu emulador de PSX, as vezes dá vontade de tirar o ps da aposentadoria, agora com esse jogo acho que to salvo.

como é o controle nesse jogo ? pode ser tecladão ?

ou precisa de joystick/joypad ?

off: um falou sobre avião brasileiro, avião brasileiro é F-4e, soube de uma vez que teve um treinamento dos EUA x Brasil aqui em Canoas EUA de F-18 x F-4e do Brasil, brasil ganhou de lavada deles, por conhecer melhor os equipamentos, não é por tecnologia que se ganha algo, mas sim por treinamento, e esse treino mostrou bem isso

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