Quake III
Rodamos o Quake III Arena em 1024x768 com o máximo de qualidade de imagem possível (filtragem trilinear, textura máxima, etc). Com isso, nós fizemos o jogo exigir ao máximo da placa de vídeo. Como quanto maior a qualidade de imagem menor o desempenho, não se assuste se em sua casa ou laboratório você obter resultados "melhores" com uma placa de vídeo "pior" do que as usadas em nossos testes. Nós rodamos o demo quatro, que está disponível somente na última versão do Quake III (versão 1.32). Para poder comparar os resultados de nossos testes com os seus testes pessoais, você deverá aumentar ao máximo a qualidade de imagem do jogo, além de atualizar o seu Quake III para a versão 1.32.
Nós efetuamos este teste três vezes com cada placa de vídeo e, dos três valores medidos, aproveitamos o resultado com valor intermediário.
No Quake III a GeForce FX 5700 Ultra DDR3 da Chaintech também perdeu para as placas de vídeo topo de linha: a GeForce FX 5950 Ultra foi 12,69% mais rápida, a Radeon 9800 XT foi 9,45% mais rápida, a Radeon 9800 Pro foi 8,12% mais rápida, e GeForce FX 5900 XT foi 7,94% mais rápida.
A GeForce FX 5700 Ultra DDR3 da Chaintech foi 4,47% mais rápida do que a sua concorrente, a GeForce FX 5700 Ultra DDR3 da Albatron, 7,82% mais rápida do que a GeForce FX 5700 Ultra, 14,07% mais rápida do que a Radeon 9600 XT, 23,54% mais rápida do que a Radeon 9600 Pro, 24,13% mais rápida do que a Radeon 9800 SE de 256 bits, 33,81% mais rápida do que a GeForce 4 Ti 4200 AGP8x, 45,63% mais rápida do que a XGI Volari V8, 94,00% mais rápida do que a GeForce 4 MX 460, 94,45% mais rápida do que a GeForce FX 5600, 101,44% mais rápida do que a GeForce FX 5200 de 128 bits e do que a GeForce MX 4000, 103,02% mais rápida do que a GeForce FX 5500, 106,25% mais rápida do que a Radeon 9550, 213,81% mais rápida do que a GeForce 2 GTS e 259,40% mais rápida do que a Radeon 9600 SE.
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