Mais Caracteristicas do GeForce 6800
Outros detalhes da arquitetura incluem suporte nativo a precisão matemática de 128 bits, filtro anisotrópico de 16x, interface de memória de 256 bits, suporte a memórias DDR3, fabricação em processo de 0,13 mícron e suporte ao barramento AGP 8x e PCI Express (neste caso, usando o chip conversor da NVIDIA, chamado HSI, High-Speed Interconnect).
Para conhecer mais detalhes sobre as novas características de aumento de qualidade de imagem da GeForce 6800, como a tecnologia Ultra Shadow II (que acelera o processamento de sombras) e a tecnologia High-Precision Dynamic-Range (HPDR, tecnologia baseada na OpenEXR criada pela Industrial Light & Magic, responsável por maior suavidade e qualidade nas animações), sugerimos que você acesse o site da NVIDIA em http://www.nvidia.com/page/geforce_6800.html. Em http://www.openexr.com você acessa o site da tecnologia OpenEXR, na qual a HPDR é baseada.
O modelo GeForce 6800 Ultra vem com 256 MB de memória DDR3. Já o modelo GeForce 6800 virá com 128 MB de memória DDR “comum”. Além disso, a NVIDIA prometeu para o verão norte-americano (inverno no Brasil) um modelo de GeForce 6800 Ultra com 512 MB de memória DDR3.
Outra novidade é a existência de um circuito de codificação e decodificação de formatos de vídeo dentro do próprio chip, sendo o primeiro chip gráfico do mercado a incorporar funções de codificação de vídeo tais como MPEG4 e MPEG2. Desta forma, os chips da série GeForce 6800 são considerados dois chips em um, já que incorporam funções antes disponíveis em um chip à parte. O circuito de codificação de vídeo é totalmente programável, fazendo com que seja possível “ensinar” o chip sobre um novo padrão de codificação de vídeo que seja lançado no futuro, através da simples instalação de um novo driver de vídeo.
Para que você entenda melhor as diferenças entre os dois novos chips lançados – GeForce 6800 e GeForce 6800 Ultra – e os chips gráficos topo de linha existentes hoje no mercado, compilamos a tabela abaixo. Todos os chips listados na tabela acessam a memória a 256 bits por vez.
Chip Gráfico | Clock | Clock da Memória | Taxa de Transferência da Memória | Canalizações |
---|---|---|---|---|
GeForce 6800 | 375 MHz | 700 MHz | 22,4 GB/s | 12 |
GeForce 6800 Ultra | 400 MHz | 1,1 GHz, GDDR3 | 35,2 GB/s | 16 |
GeForce FX 5900 | 400 MHz | 850 MHz | 27,2 GB/s | 8 |
GeForce FX 5900 Ultra | 450 MHz | 850 MHz | 27,2 GB/s | 8 |
GeForce FX 5900 XT | 390 MHz | 680 MHz | 21,7 GB/s | 8 |
GeForce FX 5950 Ultra | 475 MHz | 950 MHz | 30,4 GB/s | 8 |
Radeon 9800 | 325 MHz | 680 MHz | 21,7 GB/s | 8 |
Radeon 9800 Pro | 380 MHz | 680 MHz | 21,7 GB/s | 8 |
Radeon 9800 XT | 412 MHz | 730 MHz | 23,3 GB/s | 8 |
Radeon X800 Pro | 475 MHz | 900 MHz, GDDR3 | 28,8 GB/s | 12 |
Radeon X800 XT | 520 MHz | 1,12 GHz, GDDR3 | 35,8 GB/s | 16 |
O Concorrente da ATI Vem Aí
A ATI está lançando nesta semana o concorrente do GeForce 6800: o Radeon X800, conhecido anteriormente pelo nome-código R420. Assim como o GeForce 6800, o Radeon X800 será uma série. O primeiro modelo lançado é o X800 Pro, que tem doze canalizações, clock de 475 MHz e memória GDDR3 rodando a 900 MHz. Já o modelo topo de linha, Radeon X800 XT, deve ser lançado somente em maio, e terá 16 canalizações, clock de 560 MHz e memória GDDR3 rodando a 1,12 GHz. Teremos de esperar a ATI enviar um modelo para testes para verificarmos qual chip merecerá o título de mais rápido do mercado, o GeForce 6800 ou o Radeon X800.
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