Far Cry
O Far Cry é um jogo baseado no modelo Shader 3.0 (DirectX 9.0c), modelo de programação presente nos chips das séries 6 e 7 da NVIDIA e nos chips da série X1000 da ATI. Fizemos a atualização do jogo para a versão 1.3.
Assim como nos fizemos nos demais programas, rodamos este jogo em três resoluções, 1024x768x32, 1280x1024x32 e 1600x1200x32. Este jogo permite vários níveis de qualidade de imagem, e fizemos nossos testes em dois níveis, low e very high. Para efetuarmos a medida de desempenho usamos o demo criado pela revista alemã PC Games Hardware (PCGH), disponível em http://www.3dcenter.org/downloads/farcry-pcgh-vga.php. Rodamos este demo quatro vezes e fizemos uma média aritmética, sendo esta média o resultado que apresentamos.
Este jogo tem um detalhe importantíssimo em sua configuração de qualidade de imagem. O anti-aliasing, em vez de ser configurado numericamente (1x, 2x, 4x ou 6x) é configurado como low, medium ou high. O problema é que em chips da NVIDIA, tanto medium quanto high significa 4x, enquanto que em chips da ATI medium significa 2x e high significa 6x, tornando a comparação entre chips da ATI e da NVIDIA injusta. Por este motivo nós configuramos o antialiasing em 4x e a filtragem anisotrópica em 8x manualmente através do painel de controle do driver.
Para mais detalhes de como efetuar testes de desempenho 3D com o Far Cry, leia a nossa dica sobre o assunto.
Na configuração de 1024x768 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X700 Pro da Sapphire foi 9,17% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 9,56% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 9,65% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 10,97% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 11,12% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 17,26% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 18,52% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 20,21% mais rápida do que a GeForce 6800 GT da NVIDIA, 28,80% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire, e 146,73% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X700 Pro da Sapphire apresentou o mesmo desempenho da Radeon X850 XT P.E.
Na configuração de 1280x1024 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X700 Pro da Sapphire foi 7,95% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 8,39% mais rápida do que a GeForce 6800 GT da NVIDIA, 8,77% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 8,79% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 8,82% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 55,26% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 57,61% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 58,12% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 89,73% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire, e 272,02% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X850 XT P.E foi 3,44% mais rápida do que a Radeon X700 Pro da Sapphire.
Na configuração de 1600x1200 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X700 Pro da Sapphire foi 66,04% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 66,51% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 75,89% mais rápida do que a Radeon X600 XT da ATI, 115,39% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire, e 367,44% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X700 Pro da Sapphire perdeu para as demais placas do teste: a Radeon X850 XT P.E. foi 36,47% mais rápida, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 21,31% mais rápida, a GeForce 6600 GT da Gigabyte foi 4,42% mais rápida, a GeForce 6600 GT da Leadtek foi 4,07% mais rápida, a GeForce 6600 GT da XFX foi 3,88% mais rápida, e a GeForce 6600 GT da NVIDIA foi 3,59% mais rápida do que a placa testada.
Na configuração de 1024x768 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X700 Pro da Sapphire foi 4,14% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 6,24% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 6,37% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 6,60% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 72,03% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 73,87% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 99,51% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire, 117,29% mais rápida do que a Radeon X600 XT da ATI, e 328,63% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X700 Pro da Sapphire perdeu para a Radeon X850 XT P.E, que foi 88,14% mais rápida, e para a GeForce 6800 GT, que foi 66,82% mais rápida do que a placa testada.
Na configuração de 1280x1024 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X700 Pro da Sapphire foi 9,22% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 9,94% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 10,07% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 10,81% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 87,13% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 88,63% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 99,29% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire, 107,05% mais rápida do que a Radeon X600 XT da ATI, e 322,16% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X700 Pro da Sapphire perdeu para a Radeon X850 XT P.E, que foi 140,89% mais rápida, e para a GeForce 6800 GT, que foi 82,73% mais rápida do que a placa testada.
Na configuração de 1600x1200 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X700 Pro da Sapphire foi 3,20% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 3,79% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 77,08% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Pixelview, 77,39% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 148,88% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire, 185,45% mais rápida do que a Radeon X600 XT da ATI, e 545,48% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6600 GT, tanto o modelo da XFX quanto o modelo da Leadtek, apresentaram o mesmo desempenho da Radeon X700 Pro da Sapphire.
A Radeon X700 Pro da Sapphire perdeu para a Radeon X850 XT P.E, que foi 171,01% mais rápida, e para a GeForce 6800 GT, que foi 71,36% mais rápida do que a placa testada.
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