Fallout 3
O Fallout 3 é baseado no mesmo motor usado pelo The Elder Scrolls IV: Oblivion e é um jogo DirectX 9.0c (Shader 3.0). Nós configuramos o jogo com os recursos de qualidade de imagem definidos como “ultra”, maximizando todos os recursos de qualidade de imagem, em duas resoluções widescreen 16:10, 1680x1050 e 1920x1200. Para medir o desempenho nós usamos o utilitário FRAPS rodando uma cena externa no modo Deus andando através de fogo inimigo, ativando efeitos de pós-processamento e terminando com uma grande explosão em frente ao Dupont Circle (Dupont Circle é o nome de uma praça localizada na capital dos EUA; o jogo usa lugares reais).

Fallout 3 - Ultra |
1680x1050 |
Diferença |
GeForce 9800 GT |
54,5 |
11,3% |
Radeon HD 5670 |
51,0 |
4,0% |
GeForce GT 240 |
49,0 |
|
Radeon HD 5570 |
38,8 |
26,3% |
Fallout 3 - Ultra |
1920x1200 |
Diferença |
GeForce 9800 GT |
50,4 |
17,6% |
Radeon HD 5670 |
47,7 |
11,4% |
GeForce GT 240 |
42,8 |
|
Radeon HD 5570 |
33,1 |
29,3% |
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