3DMark06 Professional
O 3DMark06 simula o desempenho de jogos Shader 3.0 (ou seja, DirectX 9.0c). Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro sem os recursos de aprimoramento de imagem habilitados – resultados que chamamos de “low” nas tabelas e gráficos abaixo – e, em seguida, configuramos a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x e a filtragem anisotrópica em 16x. Veja os resultados abaixo.

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 – Low |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
16260 |
|
GeForce 9800 GX2 |
15623 |
4.08% |
GeForce GTX 280 |
14904 |
9.10% |
GeForce 9800 GTX |
12759 |
27.44% |
Radeon HD 3870 |
10694 |
52.05% |

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 – Low |
Valor |
Diferença |
GeForce 9800 GX2 |
15547 |
0.37% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
15489 |
|
GeForce GTX 280 |
14215 |
8.96% |
GeForce 9800 GTX |
11631 |
33.17% |
Radeon HD 3870 |
9454 |
63.84% |

3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - Low |
Valor |
Diferença |
GeForce 9800 GX2 |
13015 |
5.68% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
12315 |
|
GeForce GTX 280 |
11766 |
4.67% |
GeForce 9800 GTX |
8743 |
40.86% |
Radeon HD 3870 |
6823 |
80.49% |

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 – High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
16260 |
|
GeForce 9800 GX2 |
13900 |
16.98% |
GeForce GTX 280 |
12157 |
33.75% |
GeForce 9800 GTX |
8981 |
81.05% |
Radeon HD 3870 |
6915 |
135.14% |

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 – High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
15489 |
|
GeForce 9800 GX2 |
12213 |
26.82% |
GeForce GTX 280 |
10991 |
40.92% |
GeForce 9800 GTX |
7811 |
98.30% |
Radeon HD 3870 |
6114 |
153.34% |

3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 – High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
12315 |
|
GeForce 9800 GX2 |
9829 |
25.29% |
GeForce GTX 280 |
8704 |
41.49% |
GeForce 9800 GTX |
5774 |
113.28% |
Radeon HD 3870 |
4319 |
185.14% |
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