Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, com a qualidade de textura em “low”, anti-aliasing em 4x e filtragem anisotrópica em 8x.

Aliens vs. Predator |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 5870 |
52 |
50,3% |
Radeon HD 5850 |
41,3 |
19,4% |
Radeon HD 6870 |
41 |
18,5% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
37,8 |
9,2% |
GeForce GTX 465 |
35,5 |
2,6% |
Radeon HD 6850 |
34,6 |
|
GeForce GTX 460 (768 MB) |
30,7 |
-11,3% |

Aliens vs. Predator |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 5870 |
42,5 |
50,7% |
Radeon HD 5850 |
33,6 |
19,1% |
Radeon HD 6870 |
33,4 |
18,4% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
30,2 |
7,1% |
GeForce GTX 465 |
28,5 |
1,1% |
Radeon HD 6850 |
28,2 |
|
GeForce GTX 460 (768 MB) |
24,5 |
-13,1% |

Aliens vs. Predator |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 5870 |
26,2 |
52,3% |
Radeon HD 5850 |
20,6 |
19,8% |
Radeon HD 6870 |
20,4 |
18,6% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
18,1 |
5,2% |
GeForce GTX 465 |
17,5 |
1,7% |
Radeon HD 6850 |
17,2 |
|
GeForce GTX 460 (768 MB) |
14,5 |
-15,7% |
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