Lost Planet 2
O Lost Planet 2 é um jogo que utiliza muitos recursos do DirectX 11, como tesselação (para arredondar bordas de modelos poligonais), mapas de deslocamentos (adicionados à grade tesselada para incluir detalhes mais refinados), simulação DirectCompute de corpo mole (para incluir mais realismos nos monstros “chefes”) e simulação DirectCompute de onda (para incluir mais realismo nos cálculos físicos em cenas envolvendo água; quando você move ou quando tiros e explosões atingem a água, ela agirá de acordo). Nós testamos as placas de vídeo usando o teste de desempenho do próprio Lost Planet 2, escolhendo o “Benchmark A” (nós sabemos que o “Benchmark B” é o mais recomendado para testar placas de vídeo, mas, pelo menos conosco, os resultados deste teste não foram consistentes). Nós configuramos os gráficos na qualidade “medium”, o anti-aliasing em “2x” e DX11 em “full”. Os resultados abaixo são o número de quadros por segundo gerados por cada placa de vídeo.

Lost Planet 2 |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 5870 |
63,10 |
19,3% |
Radeon HD 6870 |
60,60 |
14,6% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
55,30 |
4,5% |
GeForce GTX 465 |
54,80 |
3,6% |
Radeon HD 6850 |
52,90 |
|
Radeon HD 5850 |
50,90 |
-3,8% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
47,70 |
-9,8% |

Lost Planet 2 |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 5870 |
55,00 |
36,8% |
Radeon HD 6870 |
50,40 |
25,4% |
Radeon HD 5850 |
47,10 |
17,2% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
46,30 |
15,2% |
GeForce GTX 465 |
42,60 |
6,0% |
Radeon HD 6850 |
40,20 |
|
GeForce GTX 460 (768 MB) |
39,40 |
-2,0% |

Lost Planet 2 |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 5870 |
39,80 |
34,5% |
Radeon HD 6870 |
36,90 |
24,7% |
Radeon HD 5850 |
31,80 |
7,4% |
Radeon HD 6850 |
29,60 |
|
GeForce GTX 460 (1 GB) |
28,90 |
-2,4% |
GeForce GTX 465 |
27,60 |
-6,8% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
24,80 |
-16,2% |
Respostas recomendadas