Crysis Warhead
O Crysis Warhead é um jogo DirectX 10 baseado no mesmo motor do Crysis original, mas otimizado (ele utiliza o modelo de programação DirectX 9.0c quando instalado no Windows XP).
Nós usamos a ferramenta de teste HardwareOC Crysis Warhead para coletar dados para este teste. Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, colocando os controles de qualidade de imagem em "medium" (suavização de serrilhado – anti-aliasing – em 16x, filtragem anisotrópica em 16x) usando o demo Airfield. Os resultados abaixo são valores de quadros por segundo obtidos por cada placa de vídeo.
Crysis Warhead - Medium |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 5870 |
35 |
25,0% |
Radeon HD 6870 |
32 |
14,3% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
31 |
10,7% |
GeForce GTX 465 |
30 |
7,1% |
Radeon HD 5850 |
30 |
7,1% |
Radeon HD 6850 |
28 |
|
GeForce GTX 460 (768 MB) |
27 |
-3,6% |
Crysis Warhead - Medium |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 5870 |
31 |
29,2% |
Radeon HD 6870 |
27 |
12,5% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
26 |
8,3% |
Radeon HD 5850 |
26 |
8,3% |
GeForce GTX 465 |
25 |
4,2% |
Radeon HD 6850 |
24 |
|
GeForce GTX 460 (768 MB) |
22 |
-8,3% |
Crysis Warhead - Medium |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 5870 |
21 |
31% |
Radeon HD 6870 |
19 |
19% |
Radeon HD 5850 |
17 |
6% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
16 |
0% |
Radeon HD 6850 |
16 |
|
GeForce GTX 465 |
15 |
-6% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
13 |
-19% |
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