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Grand Theft Auto V - Tópico Oficial


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  • 2 semanas depois...

MRCxBin pelas cenas, se trata sim dos ambientes mencionados, mas com "novos toques". Assim como GTA IV / EFLC que "reviveram" a Liberty City "remodelada", a nova série retornará a San Andreas, versão do jogo lançada em 2004 e que até hoje é a mais vendida - talvez essa seja a razão da aposta da Rockstar. Assim como eu, muitos jogadores cresceram jogando os primeiros jogos da série GTA, e principalmente GTA III, GTA Vice City e GTA SA.

"Eu pensei que viria para cá e me tornaria um pai, como todos os outros pais. Meus filhos seriam como as crianças da TV. Mas as coisas não são assim".

Será que a voz do trailer é a do protagonista? Pelo que tudo indica, parece que sim. Quem viver, verá... :rolleyes:

A Rockstar, com as séries GTA, evoluiu cada vez mais na arte do entretenimento... subversivo, de vislumbrar todos aspectos, até os mais grotescos das sociedades modernas. E a cada franquia, se supera e nos surpreende.

Tomara que saia ano que vem MRCxBin, estamos aguardando...

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Hoje, a Rockstar liberou mais algumas informações sobre o game. Dentre elas, a Rockstar confirmou que o game terá multiplayer.

É provável que o game contará com área rural e com montanhas - no San Andreas era conhecida como "Mount Chiliad". Para matar saudades:

Mesmo sendo San Andreas (conjunto limitado de localidades distintas), é provável que as proporções dela possam ser alteradas para dar a impressão de serem mais extensas do que aparentam ser.

Além da questão da I.A., fico imaginando também quais técnicas serão empregadas para se criar determinados efeitos, qual mágica será usada pelos programadores para empreender "grandes feitiços". :rolleyes:

E também fico imaginando como ficaria os cenários "remodelados" de San Andreas com caças militares, jatos particulares e aviões.

fonte: Rockstar Games

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A fórmula pro GTA V perfeito é mais ou menos essa: Mass Effect 3 + The Sims 3. Com Mass Effect 3 se tem o final q você quiser, muitas armas customizaveis e um excelente sistema de tiro; com The Sims 3 você tem liberdade de comprar e fizer o q te der na telha.

Obs.: Um mod com zumbies te perseguindo, como na série zombie walk, não faria nada mal :D

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A fórmula pro GTA V perfeito é mais ou menos essa: Mass Effect 3 + The Sims 3. Com Mass Effect 3 se tem o final q você quiser, muitas armas customizaveis e um excelente sistema de tiro; com The Sims 3 você tem liberdade de comprar e fizer o q te der na telha.

Obs.: Um mod com zumbies te perseguindo, como na série zombie walk, não faria nada mal :D

Eu também gostaria de um mod de zumbis. Qualquer jogo pode ser melhorado com um modo zumbi.

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A fórmula pro GTA V perfeito é mais ou menos essa: Mass Effect 3 + The Sims 3. Com Mass Effect 3 se tem o final q você quiser, muitas armas customizaveis e um excelente sistema de tiro; com The Sims 3 você tem liberdade de comprar e fizer o q te der na telha.

Obs.: Um mod com zumbies te perseguindo, como na série zombie walk, não faria nada mal :D

Eu também gostaria de um mod de zumbis. Qualquer jogo pode ser melhorado com um modo zumbi.

Concordo com vocês e até gostaria... mas... estou torcendo para que apliquem bem essa "fórmula".

Posso dar como exemplo a DLC "Undead Nightmare", do Red Dead Redemption. Saindo algo parecido, já é um bom começo. Fiz um investimento de 129,00 reais nessa DLC, versão box, e não me arrependi por nenhum segundo! D+

E o GTA V, com certeza está na minha lista de investimento, estará também na minha coleção!

Se usassem no GTA V o sistema de tiro, gráficos no mesmo nível - otimizados com AA e "aleatoriedade" de eventos do Red Dead Redemption, eu ficaria muito feliz! :P

Lendo e assistindo alguns materiais, cheguei a dúvida. Estou desconfiado que aquela voz do trailer de GTA V é a do ator Ray Liotta (curiosamente, ele foi protagonista do filme "Goodfellas" - Os bons companheiros*).

*

É bem provável que Tommy Vercetti** seja o personagem principal de GTA V (ou pelo menos um dos personagens da trama de GTA V).

** http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/trailer-gta-v/gtav_kotakubr8.jpg (Tommy Vercetti, agora está mais velho.)

O dublador de Vercetti no GTA Vice City é Ray Liotta. Se escutarem bem a voz do protagonista, no video acima, vocês perceberão que ela soa idêntica ao do trailer de GTA V, embora o ator Ray costume modular a voz de acordo com os personagens que "encarna".

Referência: GameVicio

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Um jornalista de jogos de "uma revista Playstation no Reino Unido" (presumivelmente a PSM3) tem confessado, no Fórum GTA (A página é essa: Veja Aqui), ter informações privilegiadas sobre o jogo GTA V. Ele diz que o pessoal experiente da revista conseguiu ter em mãos alguns links de vídeo da Rockstar, na Escócia, com 30 minutos de cenas do jogo.

Note-se que tudo abaixo pode ser boato, absolutamente sujeito a validação. Algumas das coisas que ele escreve fazem sentido, no entanto, deve-se fazer uma discussão sobre isso.

Obs: Durante as informações abaixo, será referenciado alguns elementos chamados NPCs que são: Personagens não jogaveis, ou seja, que passam por você enquanto esta andando pelo cenário, mas você nunca vai controla-lo.

1: O mundo do jogo é enorme e vai empurrar os dois consoles Xbox 360 e PS3 ao limite, muito mais do que eles tenham já realizado. Sim, a principal cidade é simplesmente Los Santos, porém, é pelo menos 4 vezes maior do que Liberty City no GTA 4. O campo ao redor da cidade, as praias, etc são enormes. Por exemplo, vimos o personagem principal (um Afroamericano, dos anos 30) viajar de carro do centro de Los Santos para a aréa selvagem do jogo e levou mais de 15 minutos. As visões são incríveis a partir de casas com o gado, enormes parques eólicos, uma refinaria de petróleo que parecia estar vivendo e respirando com cerca de 100 NPCs trabalhando em máquinas, veículos operacionais, entre outros, ao contrário das industrias produtoras de Gás em GTA 4, que parecem apenas uma pequena casa com poucos trabalhadores. As florestas são mais belas do que os de Red Dead Redemption e conta com pessoas de acampamento, jovens bebendo e dançando em torno de fogueiras, as pessoas andam de bicicleta e saltam sobre troncos, riachos, etc. Os efeitos de água, plantas, árvores, na verdade tudo esta mais bonito.

2: A mecânica de disparo foi muito melhorada com animações de mergulho, escalada, rolamento e engatinhamento adicionados para melhor o realismo do jogo. As animações de recarregamento de munição possuem novo olhar, que esta mais leve e menos estático.

3: Há muito mais elementos que são possíveis escalar no jogo, tais como escadas entre outros, que foram muito bem aprimorados.

4: Existem animais no jogo, sendo de cães para gado, mas neste momento não está confirmado se você será capaz de prejudicar os animais. A Rockstar não pôde deixar estes atos em Red Dead Redemption como a caça de animais era um verdadeiro retrato do mundo em que o jogo se passa. Permitindo que os cães/gado possam morrer em um jogo nos tempos atuais, poderá causar dores de cabeça com o PETA.

5: Existem aviões para pilotar e eles podem ser jogados contra edifícios se você quiser....

6: A Rockstar tem incluído muitos, mais muitos locais interiores, como um shopping center, faculdade, delegacia, um hospital enorme, e há também uma vasta rede de esgoto subterrâneo, onde em uma missão no jogo envolve uma perseguição de jet ski que culmina em um salto de cachoeira .

7: A cidade está cheia de corridas NPCs, levantamento de peso, batendo em mulheres enquanto esta sendo perseguido a pé por policiais, realizamento de compras, lavagem de carros, consertamento de cercas, mudanças de casa, abastecimento de carros, etc.

Informações Reais (De acordo com o jornalista) que são importantes:

1: Os carros podem ser atualizados/reparado e os carro sem combustível forçaram o jogador a abastece-lo.

2: O aspecto de namoro do jogo se foi. Você ainda tem um celular, mas apenas as pessoas que você irá encontrar no jogo vão chamá-lo para lhe pedir para fazer uma missão ou lhe pedir para fazer alguma outra coisa antes da missão.

3: As armas incluem o arsenal de costume que você possuia nos outros jogos mas o lança-chamas, as minas remotas, e outras duas armas foram incluídas. É possível agora pegar objetos aleatórios em uma rua/construção e usar como uma arma. Há também um Museu onde é possível roubar espadas antigas, machados, entre outros.

4: É possível o rompimento do deposito de combustível de um carro e se você atirar no rastro de gasolina, levará direto ao explodimento do carro.

5: Mini-jogos como dardos, bolixe, etc foram retirados todos. Você pode jogar basquete, queda de braço, entrar em triatholons, corridas de água, canoamento, escalada, "base jumping", mergulho. Há mais alguns para serem confirmados.

6: Personalização de caracteres está de volta, mas apenas em termos de vestuário, peso corporal, etc. O jogador que você começar, assim como CJ, não pode ser alterado por raça, idade, altura, etc.

7: A Rockstar disse que as missões de roubo podem retornar, mas apenas como parte de missões e não em casas "neigbourhood".

8: Não hávera crianças entre os NPCs.

9: Existe agora uma capacidade de agarrar as pessoas e usar como escudo ou "refém" de acordo com a situação.

10: Os policiais são muito mais realistas. Se você matar alguém quando não há policiais em torno de você, não vai correr o risco de ter uma estrela como muitas vezes acontecia em GTA IV. A polícia vai usar fumaça e gás lacrimogêneo, cães e alguns objetos para derrubar as portas de edifícios que estão fechadas por dentro.

11: Você pode entrar em determinados edifícios e trancar as portas ou empurrar objetos de forma a faze-lo como barricada.

12: A sua habilidade melhora enquanto o jogo se avança.

13: Algumas armas podem ser personalizáveis e alguns até feitos em casa.

14: Uma missão envolve acabar com um ícone do GTA muito familiar de um jogo anterior ...

15: Caem chuvas torrenciais, há um magnifica luz do sol e até mesmo tremores irão aparecer no jogo.

Fonte; Game Vicio

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Quero ver se ao terminar o jogo vai ter coisas interessantes, por mais que seja longo uma hora termina...

Espero que a Michelle volte, tenho umas contas pra acertar com ela muhahaha

Duas coisas q eles podiam melhorar no V:

Toda vez q você liga pra alguem o vidro NÃO quebra.

A possibilidade de se abaixar o vidro.

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Um jornalista de jogos de "uma revista Playstation no Reino Unido" (presumivelmente a PSM3) tem confessado, no Fórum GTA (A página é essa: Veja Aqui), ter informações privilegiadas sobre o jogo GTA V. Ele diz que o pessoal experiente da revista conseguiu ter em mãos alguns links de vídeo da Rockstar, na Escócia, com 30 minutos de cenas do jogo.

Note-se que tudo abaixo pode ser boato, absolutamente sujeito a validação. Algumas das coisas que ele escreve fazem sentido, no entanto, deve-se fazer uma discussão sobre isso.

Como gosto dessas pessoas... é por meio delas que se aumenta as expectativas (espero que estejam corretas). Como queria ter um irmão que trabalhasse nesse projeto da Rockstar Games: iria colocá-lo "contra a parede" e obteria todas informações possíveis e postaria aqui para vocês... :devil:

Obs: Durante as informações abaixo, será referenciado alguns elementos chamados NPCs que são: Personagens não jogaveis, ou seja, que passam por você enquanto esta andando pelo cenário, mas você nunca vai controla-lo.

Isso não faz tanta diferença. Futuramente existirão "mods" que irão deixar o jogo customizável (como aqueles que existem no GTA SA).

Existem programas customizáveis também para o GTA IV, como o "Spark IV", em que você pode editar e/ou utilizar "elementos secundários" no personagem principal. Estude como ele funciona, veja as opções disponíveis, escolha e substitua os elementos do pacote de conteúdo dos pedestres e coadjuvantes. Gere uma cópia de segurança, no caso de não gostar.

Por exemplo, na campanha The Lost And Damned, substitui a calça jeans do Johnny pelas calças de couro do Billy Gray e também substitui os arquivos originais - de mãos, jaquetas, óculos e de calças - pelos arquivos dos personagens que vagam pelo clube dos motoqueiros. A mesma coisa fiz com o Luis e Niko, ficou bacana!

(...) Sim, a principal cidade é simplesmente Los Santos, porém, é pelo menos 4 vezes maior do que Liberty City no GTA 4. O campo ao redor da cidade, as praias, etc são enormes. Por exemplo, vimos o personagem principal (um Afroamericano, dos anos 30) viajar de carro do centro de Los Santos para a aréa selvagem do jogo e levou mais de 15 minutos. As visões são incríveis a partir de casas com o gado, enormes parques eólicos, uma refinaria de petróleo que parecia estar vivendo e respirando com cerca de 100 NPCs trabalhando em máquinas, veículos operacionais, entre outros, ao contrário das industrias produtoras de Gás em GTA 4, que parecem apenas uma pequena casa com poucos trabalhadores. As florestas são mais belas do que os de Red Dead Redemption e conta com pessoas de acampamento, jovens bebendo e dançando em torno de fogueiras, as pessoas andam de bicicleta e saltam sobre troncos, riachos, etc. Os efeitos de água, plantas, árvores, na verdade tudo esta mais bonito.

Gostei de saber disso, tomara que isso se concretize. Como disse numa postagem anterior, eles farão "mágica" para recriar e "aumentar" Los Santos...

2: A mecânica de disparo foi muito melhorada com animações de mergulho, escalada, rolamento e engatinhamento adicionados para melhor o realismo do jogo. As animações de recarregamento de munição possuem novo olhar, que esta mais leve e menos estático.

Bingo!

5: Existem aviões para pilotar e eles podem ser jogados contra edifícios se você quiser....

O GTA IV ficou devendo nesse quesito.

Fico imaginando as proporções aéreas, o tamanho do cenário do GTA V. No GTA IV não faria sentido pilotar um avião em Liberty City, com um helicóptero você percorre a cidade de um extremo ao outro em pouco tempo.

Informações Reais (De acordo com o jornalista) que são importantes:

1: Os carros podem ser atualizados/reparado e os carro sem combustível forçaram o jogador a abastece-lo.

(...)

3: As armas incluem o arsenal de costume que você possuia nos outros jogos mas o lança-chamas, as minas remotas, e outras duas armas foram incluídas. É possível agora pegar objetos aleatórios em uma rua/construção e usar como uma arma. Há também um Museu onde é possível roubar espadas antigas, machados, entre outros.

4: É possível o rompimento do deposito de combustível de um carro e se você atirar no rastro de gasolina, levará direto ao explodimento do carro.

(...)

7: A Rockstar disse que as missões de roubo podem retornar, mas apenas como parte de missões e não em casas "neigbourhood".

(...)

10: Os policiais são muito mais realistas. Se você matar alguém quando não há policiais em torno de você, não vai correr o risco de ter uma estrela como muitas vezes acontecia em GTA IV. A polícia vai usar fumaça e gás lacrimogêneo, cães e alguns objetos para derrubar as portas de edifícios que estão fechadas por dentro.

11: Você pode entrar em determinados edifícios e trancar as portas ou empurrar objetos de forma a faze-lo como barricada.

12: A sua habilidade melhora enquanto o jogo se avança.

13: Algumas armas podem ser personalizáveis e alguns até feitos em casa.

(...)

15: Caem chuvas torrenciais, há um magnifica luz do sol e até mesmo tremores irão aparecer no jogo.

Essas informações foram boas. Já era hora de "voltar as raízes" de GTA, acrescidas dos avanços da RAGE/EUPHORIA. Vamos ver no que vai dar!

12: A sua habilidade melhora enquanto o jogo se avança.

com certeza um dos melhores atributos que o san andreas teve foi este sistema...

Concordo! ;)

"Esqueceram" ou não puderam incluir esse sistema no GTA IV / EFLC, talvez em favor das inovações físicas/gráficas que foram necessárias e a inclusão dum enredo "cinematográfico" (com vistas a fama e lucro).

Agora que a Rockstar adquiriu fama e lucro, e obteu as tais inovações, agora eles tem condições para trazer os atributos do sistema do San Andreas, acrescidos das inovações do GTA IV / EFLC.

Quero ver se ao terminar o jogo vai ter coisas interessantes, por mais que seja longo uma hora termina...

Todo jogo é assim Henrique, uma hora acaba. Espero que os "mini-games" sejam tão bons ou melhores que os do GTA IV, para podermos nos divertir após a concretização das "Story Missions". Para aqueles que terminarem as campanhas principais, o multiplayer também vai "salvar" os jogadores.

Espero que a Michelle volte, tenho umas contas pra acertar com ela muhahaha

Se você tivesse prestado atenção nos comentários "capiciosos" do Niko quando ele saia do apartamento dela, após algumas saídas com a "misteriosa garota", você não se envolveria... no fundo é "isca"... de "malandro". :unsure:

Esse é o método mais eficaz usado pelos... é assim que se pega os peixes que nadam na direção contrária do cardume... :wow:

Duas coisas q eles podiam melhorar no V:

Toda vez q você liga pra alguem o vidro NÃO quebra.

A possibilidade de se abaixar o vidro.

Não entendi Henrique: você se refere aos vidros das janelas dos carros?

Se entendi certo, eis as únicas possibilidades: você só consegue "abaixá-los" se você passar num pedágio. Caso contrário, só "na cutuvelada, soco, chute, tiro ou batida".

Você falando de "errinhos", outra coisa que reparei foi o seguinte: quando você usa boné/chapéu/óculos/bandana/capacete, quando o protagonista entra nos veículos, esses objetos referidos somem. Quando você sai dos veículos, eles aparecem. Isso é muito bizarro! :hehehe:

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Todo jogo é assim Henrique, uma hora acaba. Espero que os "mini-games" sejam tão bons ou melhores que os do GTA IV, para podermos nos divertir após a concretização das "Story Missions". Para aqueles que terminarem as campanhas principais, o multiplayer também vai "salvar" os jogadores.

Se você tivesse prestado atenção nos comentários "capiciosos" do Niko quando ele saia do apartamento dela, após algumas saídas com a "misteriosa garota", você não se envolveria... no fundo é "isca"... de "malandro". :unsure:

Esse é o método mais eficaz usado pelos... é assim que se pega os peixes que nadam na direção contrária do cardume... :wow:

Não entendi Henrique: você se refere aos vidros das janelas dos carros?

Se entendi certo, eis as únicas possibilidades: você só consegue "abaixá-los" se você passar num pedágio. Caso contrário, só "na cutuvelada, soco, chute, tiro ou batida".

Você falando de "errinhos", outra coisa que reparei foi o seguinte: quando você usa boné/chapéu/óculos/bandana/capacete, quando o protagonista entra nos veículos, esses objetos referidos somem. Quando você sai dos veículos, eles aparecem. Isso é muito bizarro! :hehehe:

Não precisa ser somente mini-games, veja por exemplo The Sims 3, poder abrir negócios, casar, comprar e aprender uma variedade de coisas, essas opções deixam o jogo vivo durante bastante tempo.

Eu prestei atenção nos comentários de Niko, mas infelizmente o jogo não me da liberdade em relação à Micchele :huh:

Sim, eu estava me referindo à janela do carro, é absurdo eles não terem colocado a opção de poder baixa-la...

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Vocês se lembram da longa lista de rumores que haviam sido divulgados sobre o GTA V?. Bom parecia bom demais para ser verdade, e foi mesmo. Uma nova informação veio à tona desbancar esses rumores.

Um leitor informou o site CinemaBlend, dizendo que a postagem do forum que dizia ser uma futura publicação da famosa revista no Reino, a PlayStation Magazine era falsa. Antes desta informação do leitor, o editor-chef, Timothy Clark, twittou que "Só para ser super claro, o "jornalista" com as informações de GTA, com certeza não trabalha em qualquer Revista PlayStation."

O post, lá no Fórum GTA mantém doce e simples, dizendo ... "Eu inventei tudo ..."(Veja você mesmo).

Algumas das características na lista de rumores de Grand Theft Auto V soou um pouco estranho para atual geração de sistemas. E alguns desses recursos foi o que ele diz, que dirigir 15 minutos para percorrer a periferia da cidade ou Los Santos e ainda magicamente, que o mapa seria quatro vezes maior do que Liberty City de GTA IV, supostamente tornando o espaço requerido ára o jogo em algum lugar dentro de mais de 20 GB, que é bem fora dos limites do DVD9 da Xbox 360.

No entanto, não é totalmente improvável que algumas dessas características criadas a partir da popularidade deficiente desta postagem no fórum pode fazê-lo no jogo. E eu pelo menos tenho que dar os adereços de iniciante patético por ter a coragem de postar algumas das coisas que lá em cima, sabendo muito bem, ele provavelmente vai ser odiado pelo resto de sua vida e será caçado por trolls em toda a interweb pelo resto de sua vida.

Agora o pobre garoto nunca será capaz de desfrutar Grand Theft Auto sem ser assombrado pelo seu troll, ele vai ser sempre uma virgem, e a única coisa que saiu dele foi um monte de visitas para sites de jogos. Isso só vai mostrar as crianças..... que trollar não compensa.

Estou bastante indignado, pois sou muito fã da franquia Grand Theft auto, e acreditei neste suposto jornalista, mas.......no entanto ele pode ter dado idéias para Rockstar Games não é verdade.

Fonte: Game Vicio

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Vocês se lembram da longa lista de rumores que haviam sido divulgados sobre o GTA V?. Bom parecia bom demais para ser verdade, e foi mesmo. Uma nova informação veio à tona desbancar esses rumores.

(...)

Estou bastante indignado, pois sou muito fã da franquia Grand Theft auto, e acreditei neste suposto jornalista, mas.......no entanto ele pode ter dado idéias para Rockstar Games não é verdade.

(...)

Mais outro grande castelo de sonhos erigido por uma débil criatura que desmoronou sobre nossas cabeças. :lol:

Por isso digo que é sensato duvidar de quase tudo, devemos verificar a consistência daquilo que nos é apresentado.

Coisas como essas, me fazem relembrar que qualquer conhecimento deve sempre ser recebido por uma austeridade imprescindível.

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