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Max1710

C Simulador de difusão em C

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Olá galera, preciso de uma ajuda. Foi passado um trabalho na faculdade no qual preciso fazer um simulador de difusão, acontece que to no primeiro período ainda e muita gente da turma não faz ideia como fazer. É o seguinte: é preciso uma matriz 20 x 20, precisa ter uma parte em areia que sera representada por 0 e uma parte que sera o mar, representado por 1. Haverá uma fonte X, podemos escolher o lugar (desde que seja ao mar) e o valor dessa fonte (acima de 1 para não embolar com a aguá).. Temos que demonstrar "graficamente" essa fonte vazando uma substância qualquer e contaminando aos poucos a água, ela vai afetar os "vizinhos" que são os números 1, temos que pegar esses números 1 e ver quantos são, "Ah, minha fonte tem 4 vizinhos 1', então você dividirá o valor da substancia por 4 e assim vai, a areia será ignorada.
Sei que é bem confusa essa explicação, mas foi exatamente isso que nos foi passado. 
Agradeço quem puder ajudar. 

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@Max1710      então haverá três tipos de caractere nessa matriz , 0 1 2 ?    e qual a porcentagem de areia e água , ou será aleatório ?

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3 horas atrás, devair1010 disse:

@Max1710      então haverá três tipos de caractere nessa matriz , 0 1 2 ?    e qual a porcentagem de areia e água , ou será aleatório ?

A professora só disse exatamente isso.. Não explicou mais nada sobre

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