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  • Comunicados

    • Gabriel Torres

      Seja um moderador do Clube do Hardware!   12-02-2016

      Prezados membros do Clube do Hardware, Está aberto o processo de seleção de novos moderadores para diversos setores ou áreas do Clube do Hardware. Os requisitos são:   Pelo menos 500 posts e um ano de cadastro; Boa frequência de participação; Ser respeitoso, cordial e educado com os demais membros; Ter bom nível de português; Ter razoável conhecimento da área em que pretende atuar; Saber trabalhar em equipe (com os moderadores, coordenadores e administradores).   Os interessados deverão enviar uma mensagem privada para o usuário @Equipe Clube do Hardware com o título "Candidato a moderador". A mensagem deverá conter respostas às perguntas abaixo:   Qual o seu nome completo? Qual sua data de nascimento? Qual sua formação/profissão? Já atuou como moderador em algo outro fórum, se sim, qual? De forma sucinta, explique o porquê de querer ser moderador do fórum e conte-nos um pouco sobre você.   OBS: Não se trata de função remunerada. Todos que fazem parte do staff são voluntários.
    • DiF

      Poste seus códigos corretamente!   21-05-2016

      Prezados membros do Fórum do Clube do Hardware, O Fórum oferece um recurso chamado CODE, onde o ícone no painel do editor é  <>     O uso deste recurso é  imprescindível para uma melhor leitura, manter a organização, diferenciar de texto comum e principalmente evitar que os compiladores e IDEs acusem erro ao colar um código copiado daqui. Portanto convido-lhes para ler as instruções de como usar este recurso CODE neste tópico:  
Max1710

C Simulador de difusão em C

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Olá galera, preciso de uma ajuda. Foi passado um trabalho na faculdade no qual preciso fazer um simulador de difusão, acontece que to no primeiro período ainda e muita gente da turma não faz ideia como fazer. É o seguinte: é preciso uma matriz 20 x 20, precisa ter uma parte em areia que sera representada por 0 e uma parte que sera o mar, representado por 1. Haverá uma fonte X, podemos escolher o lugar (desde que seja ao mar) e o valor dessa fonte (acima de 1 para não embolar com a aguá).. Temos que demonstrar "graficamente" essa fonte vazando uma substância qualquer e contaminando aos poucos a água, ela vai afetar os "vizinhos" que são os números 1, temos que pegar esses números 1 e ver quantos são, "Ah, minha fonte tem 4 vizinhos 1', então você dividirá o valor da substancia por 4 e assim vai, a areia será ignorada.
Sei que é bem confusa essa explicação, mas foi exatamente isso que nos foi passado. 
Agradeço quem puder ajudar. 

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@Max1710      então haverá três tipos de caractere nessa matriz , 0 1 2 ?    e qual a porcentagem de areia e água , ou será aleatório ?

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3 horas atrás, devair1010 disse:

@Max1710      então haverá três tipos de caractere nessa matriz , 0 1 2 ?    e qual a porcentagem de areia e água , ou será aleatório ?

A professora só disse exatamente isso.. Não explicou mais nada sobre

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