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4)Faça um programa em loop que mostre na tela algumas frases de desmotivação, que são aquelas que fazem com muitas ideias sejam perdidas antes que amadureçam ou seja aprofundadas. Coloque uma tecla especifica para que saia desse loop eterno. Eis alguns exemplos (crie também os seus):

"Isto não vai dar certo"

"Você nunca vai conseguir"

"Você vai se estrepar"

"Não vai dar em nada"

"Está tudo errado!"

5)Escreva um bilhete ao seu professor, informando seus objetivos nesta disciplina e o que espera dela e do professor. Implemente um programa que mostra seu bilhete na tela.

6) Escrever um programa que mostre a seguinte figura no alto da tela: XXXXX X X X X X X XXXXX

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Meu amigo nao podemos fazer o trabalho completo , desculpa , mas aqui vai algumas dicas ..

 

Citação

Escreva um bilhete ao seu professor, informando seus objetivos nesta disciplina e o que espera dela e do professor. Implemente um programa que mostra seu bilhete na tela.

 

Nesse caso , voce poderia apenas utilizar o "cout" , que significa  "console output" no portugues ficaria saida no console , e para utiliza-lo usamos a seguinte forma :

cout<<"Aqui a mensagem";

utilizamos o cout seguido do operador de saida "<<" .

 

Citação

6) Escrever um programa que mostre a seguinte figura no alto da tela: XXXXX X X X X X X XXXXX

 para o exercicio 6 , a mesma coisa do exercicio acima ..

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@kayky_tutoriais       vamos fazer um de cada vez , então o mais fácil é o número 6 , para construir esse retângulo vertical  você precisa colocar dois laços de repetição e dentro você coloca um if para ver se a variável que controla o loop de dentro for zero está na lateral esquerda então imprime um caracteres asterisco ou se for 4 então está na lateral direita então imprime hum asterisco também , e se a variável do primeiro loop for zero então está na primeira linha de cima ,  aí imprime hum caractere asterisco , ou se for 4 é por que está na ultima linha de baixo do retângulo aí imprime hum asterisco , e se não for nenhuma dessas opções então imprime hum espaço em branco , para ir para a próxima coluna ,  e depois que passar pelo loop de dentro coloque um printf("\n") : para pular para a linha de baixo ,  mas não posso te dar o código pronto pois é contra as regras do fórum , então faça seu código e poste aqui para podermos ver como está e em que podemos ajudar .

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Olá...

Vou ditar a questões,mas sem usar muita complexidade.

 

Sobre a 4.: Nesse caso, basta criar um for com as opções de entradas numeradas:

"Isto não vai dar certo" ex: 0

"Você nunca vai conseguir" ex: 1

"Você vai se estrepar" ex: 2

"Não vai dar em nada" ex: 3

"Está tudo errado!" ex: 4

insere uma porcentagem de qual é mais desmotiva de acordoo que foi digitado, insere o Random, que é o sorteio das opções aleatório. No fim sai o resultado.

 

Sobre a 5.: Basta criar duas entrada de informando seus objetivos nesta disciplina e o que espera dela. No fim você mostra concatenando essas informações.

 

Sobre a 6.:

Para mostra a figura no alto da tela: basta apenas você usar o codégo de saida o printf"C ou C++" ou no Java"System.out.printf" e ir desenhando todo os x dentro do palco,  como você postou :

                                                                                                                  XXXXX

                                                                                                                 X        X

                                                                                                                 X        X

                                                                                                                 X        X

                                                                                                                 XXXXX

 

Até...

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