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main()

{

float PR1[3], PR2[3], media[3];

char nome[3][30],nome1[3][30], situacao[3][50];

int x, y=1;

for(x=0;x<3;x++)

{

printf("Informe nome %d: ",x+1);

gets(nome[x]);

printf("Informe nota %d do aluno %s: ",y,nome[x]);

scanf("%f",&PR1[x]);

gets(nome1[x]);

y++;

printf("Informe nota %d do aluno %s: ",y,nome[x]);

scanf("%f",&PR2[x]);

gets(nome1[x]);

y=1;

}

for(x=0;x<3;x++)

{

media[x]=(PR1[x]+PR2[x])/2;

if(media[x]>5)

strcpy(situacao[x],"Aprovado Parabens");

else

strcpy(situacao[x],"Reprovado - Vai estudar chimpanze");

}

printf("__________________________________________ ________________________");

printf("\n\nNome\tNota1\t\tNota2\tMedia\tSituacao" );

printf("\n________________________________________ ________________________");

for(x=0;x<3;x++)

{

printf("\n%s\t%3.2f\t\t%3.2f\t%3.2f\t%s",nome[x],PR1[x],PR2[x],media[x],situacao[x]);

}

]printf("\n________________________________________ ________________________");

printf("\n\n");

system("pause");

return(0);

  • Obrigado 1
Postado

@nayara003    para converter de uma linguagem para outra substitua os comandos de uma pela outra de acordo com o que eles fazem , você olhando o manual do visualG verá o que cada hum faz , e no c++ também , mas alguns não terá correspondente e aí você precisará criar uma função que faça essa conversão , mas como esse algoritmo é pequeno não vai precisar , ali o começo é criar vetores , que no visualG são obrigatórios estarem logo no início e são três que no visualG são do tipo caractere, e mais três vetores de float , que no visualG é real ,  e não podemos fazer esse exercício por você pois é contra as regras do fórum , então faça e poste aqui e ajudaremos se precisar alguma correção .

  • Curtir 1

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