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Java Instância de Maquina de Estados


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Recebi uma atividade pra desenvolver um programa em java que criasse uma "Instância de Maquina de Estados sobre o Animal Gato", não quero a resposta desta atividade apenas um auxilio no entendimento.

Mas não consegui entender o que seria uma "Instância de Maquina de Estados", alguém poderia explicar ou representar de melhor forma ?

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Para criar uma instância de máquina de estados para o animal gato em Java, você pode seguir os seguintes passos:

Defina os estados possíveis da máquina de estados. Por exemplo: "dormindo", "comendo", "brincando" e "olhando".

Crie uma classe para representar o gato. Essa classe deve conter uma variável de estado que armazene o estado atual do gato. Ela também deve ter métodos para alterar o estado do gato (por exemplo, "dormir()" e "brincar()") e para obter o estado atual do gato (por exemplo, "getEstado()").

Crie uma classe para representar a máquina de estados do gato. Essa classe deve ter uma referência para uma instância da classe do gato e deve ter métodos para alterar o estado do gato de acordo com a lógica da máquina de estados. Por exemplo, se o gato estiver brincando, a máquina de estados pode alterar o estado para "dormindo" após um determinado período de tempo.

Use as classes criadas para criar uma instância da máquina de estados do gato e testá-la. Você pode chamar os métodos da máquina de estados para alterar o estado do gato e verificar se o estado é alterado corretamente.

 

 

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