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alguém manja de c# pra saber esse código base que por enquanto só limpe a pasta %temp% só pra mim começar não entendo de nada de c# só HTML e um pouco de python lembrando vai ser via windowsforms 

  • Curtir 1
Postado
Em 10/04/2023 às 17:11, rieidi_gamer disse:

um nível mais alto c# cria um .exe com interface bonitinha

 

C# gera código gerenciado e assim não é bem um ",exe".

 

Está escrevendo isso para Windows e a API do Windows foi escrita em C. Por exemplo funções essenciais para o que vai fazer, como FindFirst e FindNextFile...

Veja esse exemplo e mais comentários em português no LAR óbvio da documentação sobre isso em https://learn.microsoft.com/pt-br/windows/win32/fileio/listing-the-files-in-a-directory:

 

#include <windows.h>
#include <tchar.h> 
#include <stdio.h>
#include <strsafe.h>
#pragma comment(lib, "User32.lib")

void DisplayErrorBox(LPTSTR lpszFunction);

int _tmain(int argc, TCHAR *argv[])
{
   WIN32_FIND_DATA ffd;
   LARGE_INTEGER filesize;
   TCHAR szDir[MAX_PATH];
   size_t length_of_arg;
   HANDLE hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;
   DWORD dwError=0;
   
   // If the directory is not specified as a command-line argument,
   // print usage.

   if(argc != 2)
   {
      _tprintf(TEXT("\nUsage: %s <directory name>\n"), argv[0]);
      return (-1);
   }

   // Check that the input path plus 3 is not longer than MAX_PATH.
   // Three characters are for the "\*" plus NULL appended below.

   StringCchLength(argv[1], MAX_PATH, &length_of_arg);

   if (length_of_arg > (MAX_PATH - 3))
   {
      _tprintf(TEXT("\nDirectory path is too long.\n"));
      return (-1);
   }

   _tprintf(TEXT("\nTarget directory is %s\n\n"), argv[1]);

   // Prepare string for use with FindFile functions.  First, copy the
   // string to a buffer, then append '\*' to the directory name.

   StringCchCopy(szDir, MAX_PATH, argv[1]);
   StringCchCat(szDir, MAX_PATH, TEXT("\\*"));

   // Find the first file in the directory.

   hFind = FindFirstFile(szDir, &ffd);

   if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFind) 
   {
      DisplayErrorBox(TEXT("FindFirstFile"));
      return dwError;
   } 
   
   // List all the files in the directory with some info about them.

   do
   {
      if (ffd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
      {
         _tprintf(TEXT("  %s   <DIR>\n"), ffd.cFileName);
      }
      else
      {
         filesize.LowPart = ffd.nFileSizeLow;
         filesize.HighPart = ffd.nFileSizeHigh;
         _tprintf(TEXT("  %s   %ld bytes\n"), ffd.cFileName, filesize.QuadPart);
      }
   }
   while (FindNextFile(hFind, &ffd) != 0);
 
   dwError = GetLastError();
   if (dwError != ERROR_NO_MORE_FILES) 
   {
      DisplayErrorBox(TEXT("FindFirstFile"));
   }

   FindClose(hFind);
   return dwError;
}


void DisplayErrorBox(LPTSTR lpszFunction) 
{ 
    // Retrieve the system error message for the last-error code

    LPVOID lpMsgBuf;
    LPVOID lpDisplayBuf;
    DWORD dw = GetLastError(); 

    FormatMessage(
        FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
        FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
        FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
        NULL,
        dw,
        MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        (LPTSTR) &lpMsgBuf,
        0, NULL );

    // Display the error message and clean up

    lpDisplayBuf = (LPVOID)LocalAlloc(LMEM_ZEROINIT, 
        (lstrlen((LPCTSTR)lpMsgBuf)+lstrlen((LPCTSTR)lpszFunction)+40)*sizeof(TCHAR)); 
    StringCchPrintf((LPTSTR)lpDisplayBuf, 
        LocalSize(lpDisplayBuf) / sizeof(TCHAR),
        TEXT("%s failed with error %d: %s"), 
        lpszFunction, dw, lpMsgBuf); 
    MessageBox(NULL, (LPCTSTR)lpDisplayBuf, TEXT("Error"), MB_OK); 

    LocalFree(lpMsgBuf);
    LocalFree(lpDisplayBuf);
}

 

E considere que C++ tem o header filesystem que torna muito muito simples escrever essas coisas.

 

E entenda que não pode apagar essa pasta e não pode apagar muitos arquivos que vão estar lá. E enquanto seu programa roda outros arquivos vão aparecendo lá.

 

E é mais interessante rodar seu programa quando o sistema está reiniciando, no startup ou no shutdown, porque terá menos problemas de acesso.

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