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Tópico das Screenshots - Postem as suas...


Deinis

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muito lindas as SS's do cod bin, cara, o gaz e o outro neguin ali não podiam ter morrido :/ gostava tanto deles!

eu acho qe o captão price morreu tambem, tomara que não, vamos esperar o cod5

Obrigado, é verdade, não podiam ter morrido. O capitão morreu também. Se eu não me engano COD 5 volta pra segunda guerra...

COD 4

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muito lindas as SS's do cod bin, cara, o gaz e o outro neguin ali não podiam ter morrido :/ gostava tanto deles!

eu acho qe o captão price morreu tambem, tomara que não, vamos esperar o cod5 :D

@beramar

caramba, esse dirt me faz babar XD muito bom, lindo demais esse jogo.

esse HDR dele prende os olhos no jogo, é lindão.

Mas.. as SS's que aparece isso são as minhas..... O.o hueahuehuahueha!

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as ss ta de arrasar ....

COD5 segunda guerra ? li na gamevicio q a produtora estava com projetos pra fazer um MMO dele.

o gamevicio não é lá dos mais confiáveis... eles vivem postando mentiras e coisas sem fonte, sem certeza.

o que eu li de outros sites mais confiáveis é que tá quase certo que vai voltar pra WWII e vai ser no oceano pacífico

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amigo nem sempre é assim a sites como a EUROGAME e GAMESPOT q são totalmente de respeito e confiança e diz sobre cod mmo .

olha ai..Chefe de Activision menciona BACALHAU MMO http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=93999

gamespot...http://www.gamespot.com/news/6187208.html?sid=6187208

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Company of Heroes (1280x960, tudo no máximo)

Caraca... O.o

gandalfnho fez um belo UP ae no PC hein... PARABÉNS!!! :D

Agora o vício do Bin_csbr é o CoD 4:wub:... que beleeezaaaaaa... ^_^

Beramar já que você vai enterrar a 8800 GTS, não enterra não, me dá ela de presente... kkkkkkk :D

Seja bem vindo LordDark! Belas SS de R6V2... :)

xXx_KNC_xXx TDU rulez... ^_^

Breno214 Bioshock é pra mim, junto com o CoD 4, um dos melhores shooters de 2007, que eu só não jogo porque minha plaquinha não dá suporte ao SM 3, o jogo fica com uns bugs como esse do Bin na última fase de CoD 4... :unsure:

uhauhauhauh

O mais engraçado é que o tradutor aí que o cavalheiroreis usou traduziu COD como Bacalhau...uhauhauh

[]s

Essa não passou desapercebido high_tension... :D tô me mixando de rir... UAXHuHXUHXUAHXAUXHAUX

Bem me despeço de vocês, mas em breve esse meu sofrimento aqui e a babação com essa máquinas de vocês vai acabar, apesar da minha dúvida ainda de UP entre AMD x Intel... :unsure:

Afinal não vou poder testar essa 9800GX2 do Bera com minha futura 9600GT, por exemplo... :unsure:

Abs a todos

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Ele não morre no final do 4?

Pera ai, ele está no CoD 4 ? A ultima aparição dele pra mim foi em Call of Duty 2 (1945~1944), e certamente ele teria uns 40~50 anos, e mais obviamente não era para ele estar vivo na época do "Modern Warfare" que deve se passar no século XXI (Imagino eu, pois ainda não joguei)

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Pera ai, ele está no CoD 4 ? A ultima aparição dele pra mim foi em Call of Duty 2 (1945~1944), e certamente ele teria uns 40~50 anos, e mais obviamente não era para ele estar vivo na época do "Modern Warfare" que deve se passar no século XXI (Imagino eu, pois ainda não joguei)

Para acabar com essa agonia ai está o Cap. Price no CoD 4, ele está beeemmmm velhinho, mas ainda continua arrebenta como sempre... :D:D:D

ScreenShot245.jpg

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Como prometi, aqui vai um pequeno review:

O jogo já começa pesado quando você resolve adquirir seus 12,5 GB divididos em 2 DVDs de 7,75 e 4,75. Pesa ainda mais quando sua instalação ocupa 16 GB. Pra completar, o jogo tem loading times gigantescos...

Ao contrário do que esse "peso" todo incita, é um game relativamente leve (não tem gráficos nada inovadores, na verdade estão mais pra alguns anos atrás). Rodou no máximo aqui (1280x1024@60Hz - High - AF 16X) numa média de 30 fps, apesar de não ter opção no jogo pra habilitar AA, habilitei pelo driver, mas não vi diferença alguma. Resumindo, o jogo tem gráficos fracos e ultrapassados, não permite habilitar nem AA e nem configurar sombras... Uma verdadeira vergonha para a Unreal Engine!

A jogabilidade é bastante leve, o jogo corre fluido, mas até agora, tem uma linearidade bastante cansativa. A AI é extremamente deficiente, o alguns inimigos humanos chegam a ficar cara a cara com o jogador sem fazer absolutamente nada. Não usam estratégia alguma de ataque, se limitam a aparecer, atirar e se esconder em posições pré-determinadas ou simplesmente ficam parados atirando esporadicamente (tanto no normal, quanto no hard). Já os dinossauros são mais assíduos, dão botes, têm variações de ataques razoáveis, são bastante rápidos e às vezes saltam em cima do jogador exigindo o pressionamento de teclas definidas para se livrar do ataque (até que algumas são legais, mas nada de raciocínio rápido, o bicho passa séculos em cima de você enquanto você não pressiona as tais teclas).

O sistema de armas é interessante, começando pela faca, que possui um ataque "stealth", bastando chegar atrás do inimigo (pode ser até correndo, eles são completamente surdos) e atacar para entrar uma cutscene com a morte do indivíduo (creio que sejam pré-definidas, pois quando iniciei o jogo no normal e no hard, matei os 3 ditocujos seguidos exatamente do mesmo jeito - só foram 3 modos diferentes - mas os outros eu não lembro).

Depois passa para uma SMG (na verdade, a SMG vem antes da faca no jogo), que pode ser usada na mão direita ou em ambas as mãos, quando usada na mão direita, o botão esquerdo do mouse serve para atirar e o direito para aproximar, já com as duas mãos, cada botão do mouse atira com uma arma (e você pode atirar infinitamente, basta atirar com uma das armas até o fim do cartucho e então começar a atirar com a outra sem esperar ele recarregar. Mas que diabos? o cara recarrega uma arma sem as mãos enquanto atira com a outra!). A SMG também tem uma luz que fica piscando em amarelo quando está chegando no fim do pente, piscando em vermelho nas últimas balas e aceso em vermelho quando a arma está vazia (isso porque não existe contagem de balas que restam na arma no HUD, só as que ainda estão no estoque para serem recarregadas). Além disso, você pode fazer combinações entre diferentes tipos de armas em cada mão (SMG + Shotgun por exemplo), usando a estratégia pra passar de lugares mais complicados.

Também tem o famoso arco, Turok seria Turok sem ele. O arco é sua sniper do jogo, com um poder de fogo incrivelmente exagerado (como podem ver nessa SS, acertei a gordura na coxa do cara e ele morreu). Turok também não consegue segurar a tensão do arco esticado por muito tempo, ele tem um ataque epilético e em seguida solta a flecha.

De 0 a 5, daria uns 2~2,5 a esse jogo. Não compensa o trabalho, a não ser que você seja um saudosista e queira muito jogar.

Algumas telas:

Turok48.jpg

Turok103.jpg

Turok128.jpg

Turok24.jpg

Turok120.jpg

Turokb1.jpg

Turokb5.jpg

Turok10.jpg

Turok19.jpg

Turok21.jpg

56k warning

Quem quiser dar uma olhada em outras screens que tirei do jogo, é só entrar aqui.

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A media de pontos desse game em sites ta entre 7,0 a 7,5, mas como nao ligo pra essas coisas e opinioes de usuarios prefiro eu mesmo experimentar , porque muitas vezes, games q é idolatrados como hL e cod4,eu nao curti e achei injoativo. O q pode ser bom ou ruim pra mim ,pode ser ao contrario pra muitos ..

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