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doob

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Tudo que doob postou

  1. Estávamos farmando o hellfire ring no MP4. Abrimos os três portais, mas realmente o ghom + raka são impossíveis. O poison do Ghom + os ataques do raka estavam derrubando a gente direto. A party era 2 ww barb (eu e stahl) + 1 arcanista (casq) + 1 DH (felipeWD). Eu acabei dropando o órgão do ghom+raka, mas não dropei os outros dois. Então vamos fazer tudo novamente. A dica que eu dou pra galera é ter 2 bárbaros com build tanker pra segurar ghom+raka. Os outros ubers são mais tranquilos, mas precisa de cuidado com o damage reflect do siegebreaker+zoltun.
  2. A melhor coisa que eu fiz foi abandonar meu DH. Inclusive acho que vou vender os itens pra melhorar meus outros personagens. E os drops estão bem melhores sim. ESSE É O MELHOR PATCH DO DIABLO, AGORA SIM DÁ MUITA VONTADE DE JOGAR. Jogando no act 4 MP5, dropei 2 itens lendários e 1 de set em 10 horas de jogo. Pena que eram fracos. O set foi o cinto do Tal Rasha's, os lendários foram slaughter heart e fragment of destiny. O tal rasha's vendeu por 50k (mt ruim), o slaughter por 70k e o fragment ainda não vendi, mas não vale mais do que un 40k.
  3. Se você me permite compartilhar uma dica que funcionou pra mim, é a seguinte: rusha loucamente até o inferno, e deixa para farmar itens e gold lá. Você pode jogar o act 1 inferno com MP1 e os monstros serão level 63. Eles droparão itens melhores, em maior quantidade e qualidade do que no tormento. Compensa mais do que farmar o tormento. A classe de WD ficou muito boa, principalmente se você investir um pouco (sem exagerar pra não sacrificar muito dano) na sobrevivência dos Pets. Você pode usá-los pra "trancar" passagens, portas, etc, mantendo os monstros longe enquanto você ataca. Dá pra tentar MP3 ou mais sem equipamentos muito fortes, tendo apenas um DPS razoável. Monk e Demon Hunter parecem as classes mais fracas atualmente, principalmente contra elites com damage reflect. Como o reflect não pode mais ser esquivado (dodge), as classes baseadas em dex terão bem mais problemas contra esses elites. Boa sorte aos DH's contra elites Horde+Illusionist+Damage Reflect.
  4. Fiz duas runs rápidas ontem com uns amigos (eu + 3 WD). Uma run foi MP4 no act3, Keep 2 e 3 apenas. Depois fizemos a mesma run no MP5. Os drops foram lindos. No total, somando eu e meus amigos, tiramos 5 lendários (1 Vile Ward, 1 Heart Slaughter, não lembro os outros) e 1 set (Mojo do Zunimassa). Acho que o XP por hora ficou mais baixo do que na 1.0.4 porque estávamos mais lentos pra matar, mas preciso confirmar. Mesmo assim, se os drops ficarem desse jeito, vai ser lindo. Ahh, os melhores MPs para farmar, matematicamente, são 4, 5 e 6. O 3 é um quebra-galho. Os outros não compensam. Tenha foco para ficar naquele que for RELATIVAMENTE mais rápido para você matar. Se está demorando demais no 6, desça para o 5. Se demorar muito, desça para o 4. DICA: pra ativer o MP, precisa habilitar nas configurações do jogo (gameplay. Em português, jogabilidade). O preço dos itens, pelo que eu acredito, deve despencar. Aproveitem para vender tudo o que puderem agora. Ahh, meu WW barb ainda funciona, embora o Life on hit tenha diminuido muito. Consigo manter o Wrath of the berserker 85% do tempo. Troquei o bash com impunity por Frenzy com a runa que dá move speed (esqueci o nome), isso fez meu char correr muito mais e melhorou o efeito do sprint run like the wind.
  5. Haha, não se preocupe, você vai entender. Essa parte da mensagem era mais pro Stahl. Patch 1.0.5 vai sair! Bom jogo pra todos! Lembrem-se que os amuletos e anéis terão atributos mais altos agora. Então evitem comprar anéis e amuletos pelos próximos dias. Aproveitem pra vender pois estarão sobrevalorizados. O sweetspot de farming é aproximadamente MP4-6, então busquem farmar nessa dificuldade o máximo de tempo possível. Abraços.
  6. As dificuldades são Normal, Pesadelo (Nightmare), Tormento (Hell) e Inferno (Inferno). Na verdade hoje é assim: no inferno act 1, os mobs têm level 61. No act 2, têm level 62 e no act 3 e 4 têm level 63. No patch, os mobs no act 1 com monster power 0 (MP0) serão level 61, no act 2 MP0 serão level 62 e act 3-4 MP0 serão 63. Se o MP for 1 ou maior, em qualquer act os mobs serão level 63. Isso é importante por diversos aspectos: 1) As chances de um mob 63 dropar um item 63 são maiores do que um mob 61. 2) Você pode matar os mobs do act 1 ou 2 com level 63. Basta selecionar MP1 ou maior. Isso ajuda classes que jogam a distância como DH e WIZ. Boa parte das mobs do act 1 não são fortes em ranged. 3) Você pode farmar o act 2 com mobs level 63 também. A Vault of the assassin tem uma densidade de mobs incrível. Pode ser uma ótima alternativa para rushar paragon no act2. 4) Isso sem falar dos bônus de XP, gold find e magic find que os monstros darão em MP maior.
  7. Tem boatos de que o patch sai terça-feira. Alguém tem alguma fonte mencionando?
  8. Você está jogando usando wireless? Se estiver, essa pode ser a causa. Eu estava usando uma conexão Wireless tb e o ping ficava absurdo, na faixa de 180ms mas travando toda hora, impossível jogar. Até que eu li a dica de ligar a internet via cabo e o ping caiu para 20 e parou de travar. Acho que vale a pena tentar com um cabo curto baratinho e se der certo, aí você arruma direito. Abraços.
  9. O diablo 3 parece mais com o torchlight 2. No fundo, torchlight 1 e 2, diablo 1, 2 ou 3 são todos do mesmo tipo de jogo, hack'n'slash. Como você já jogou torchlight 2, pode esperar algo similar no diablo 3. Veja alguns vídeos no Youtube pra ter uma noção melhor. O Dota 2 é um jogo do tipo MOBA, mesmo tipo de jogo do League of Legends.
  10. O jogo pode ser single player ou coop com até 4 pessoas. SEMPRE online, mesmo single player. Ainda não tem o PvP, vai sair em patch, mas não vai ser nesse próximo.
  11. Mais novidades do patch 1.0.5. Pelo visto, muitas coisas serão mudadas nas classes e nos drops. Em inglês no fórum da blizzard. http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6572970237
  12. Na verdade isso tudo depende de quanto tempo você pode jogar por dia, qual lugar onde você farma, quanto XP tira por hora, etc... O cara que chegou em primeiro farmava num lugar que dava pra pegar 50M xp por hora, e parece que jogava uma quantidade razoavelmente longa de horas por dia. No meu caso, pegando 9M xp/hora, jogando com a frequência que eu jogo, levaria um pouco mais de um ano. O que eu vou fazer é tentar melhorar meu char até o ponto onde eu posso pegar uma base de 20M xp/hora, e aí eu consigo pegar o paragon 100 em uns 4 meses. O Patch 1.0.5 vai trazer uns "Uber" boss, eu não sei ao certo como vai funcionar, mas a blizz falou que eram versões mais fortes do boss normal, e que dariam trabalho para serem vencidos. Mas provavelmente isso só vai dar algum trabalho por um tempo. A verdade é que o jogo só vai ter algum propósito quando sair o PvP. Se ele for bom, o jogo vai durar. Se ele for ruim, fim da linha pro D3.
  13. Galera, como vocês estão farmando pra upar paragon? Vou compartilhar minha rota e gostaria de ver as rotas que vocês estão fazendo. Eu to fazendo uma rota que levar mais ou menos 1 hora e dá uns 7M xp. A quantidade de elites e de goblins é absurda. Eu ainda estou vendo se dá pra melhorar adicionando Howling Plateau (Sul de Black Canon). Act 2 - Quest Soulstone Chamber 1- Vault Of the Assassin na desolate sands (pega o checkpoint quando entrar na Vault of the assassin e tenta não perder pra poder dar resume já aqui). Terminando a Vault, voltar pra cidade 2- Path to Oasis - Corre pra trás, desce a escada, mata o primeiro elite, volta pra cidade 3- Sewers - Mata o primeiro elite, volta pra cidade 4- Black Canon Mines - Limpa tudo, inclusive a parte pra cima de black canon, onde você chega no waypoint. Volta pra cidade. 5- Road to Alcarnus. Dps que teleportar pro waypoint, vai pra cima direto (é a parte sul de Khasim outpost), dá a volta na área até chegar novamente na entrada de Alcarnus. Limpa tudo até a entrada da Magda. Volta pra cidade. 6- Terminus - Dps que você teleportar pro waypoint, deve andar colado na parede da direita pra não passar perto da Leah e pegar o checkpoint. Dá pra limpar o The Storm Halls e Realm of Shadow. Depois volta pra cidade. 7- Ancient Path, checa por goblin na escada. Se tiver, tentar puxar ele pra baixo, pois se ele subir, tem risco de você pegar o checkpoint. 8- Fim, Sair da partida e dar resume. Deve começar dentro do Vault of the assassin. Limpar apenas a Vault, não vale a pena limpar a Desolate Sands. Aí é só seguir o resto do roteiro de novo. Espero ter contribuido. Abraços.
  14. Esse tipo de resposta é muito pessoal. O que dá pra te adiantar é que os últimos patches melhoraram bastante o jogo. Reduziram os ridículos 1-hit kills que você levava toda hora no act 2, não tem mais o rage dos elites depois de alguns minutos e você pode matar com mais calma, eles não recuperam mais a vida se você morrer, o jogo em time está incentivado pois a força dos monstros no inferno só aumenta 75% a cada novo jogador (antes era 110% se não me engano), o MF ficou individual, então você pode jogar em time mas manter um MF alto, os paragons dão uma nova diversão para buscar, drop rate melhorado (ainda não está 100%..., mas melhorou bastante), enfim... Como eu já disse em outro post, eles correram pra lançar o jogo e saiu algo que não foi polido, acho que por isso deu tanto problema. Mas a Blizz tem acertado em alguns patches e eu acho que melhorou muito. É um jogo que ficou melhor, não é tão bom quanto o D1 ou D2, mas é divertido sim. Agora só fico esperando o PvP.
  15. Não sei se a galera aqui conhece, mas tem um ótimo site para você avaliar e comparar seu char. O site é www.d3up.com Você se cadastra por lá, coloca os dados do seu char, equipamentos, skills, etc, e ele te dá as informações de DPS, EHP, e outras coisas. O legal é que ele faz a conta de quanto 1 ponto a mais no atributo principal vale de dano, quanta vida você ganha com +1% life ou +1 vit, etc...Aí você sabe o que mais importa para você na hora de dar um upgrade. Dá também pra avaliar se os stats dos seus itens são bons. Eles indicam se um atributo está perto ou longe do máximo para cada tipo de item. Por exemplo, minha ombreira (148 dex, 148 vit) está com 78% do valor máximo para dex e para vit. Ou seja, eu diria que ela é boa, e na hora de avaliar um upgrade, posso investir em algum item que esteja mais defasado, talvez com dex de 50% ou coisa parecida. E ainda dá pra fazer comparações entre itens de um mesmo slot. Por exemplo você está na dúvida se um item na AH pode melhorar seu personagem, você só precisa usar a função de comparar itens, colocar as características do item novo e pedir pra comparar. Ele diz quanto você ganha ou perde de EHP, DPS, e outros atributos. Assim você pode ver se aquele item de 1 milhão realmente pode melhorar seu personagem ou se o ganho é pequeno. Ahh, dá pra compartilhar as builds também. Esse é meu DH atualmente: http://d3up.com/b/12844 Acho que pode ser um bom meio de trocarmos informações e compararmos nossos chars pra melhorar todo mundo. Fica a dica. Edit: Site com os valores máximos dos atributos por slot. Muito bom e útil http://www.d3rmt.com/guides/diablo-3-item-stat-maximum-values/ Edit 2 No site d3up, quando você está criando uma build, você consegue importar as informações do seu char direto da battle.net se você tiver informado seu battlenet tag quando fizer o cadastro. Aí não precisa preencher nadinha.
  16. Acho que estou atrasado com a notícia, mas já atingiram paragon 100, 2 semanas após terem feito o update 1.0.4.
  17. Bom, eu já comentei isso antes, mas das duas uma: ou eu sou muito azarado pois nunca tirei drop que vale mais do que 1M, ou eu não sei avaliar os itens. Eu fico com a primeira opção!
  18. Se não me engano, você consegue baixar uma versão de teste pra jogar uma parte do act 1. O jogo em si não está tão divertido quanto o diablo 2, teve uma fase bem ruim e com pouco polimento que fez com que muitas pessoas abandonassem. Embora muita coisa já tenha melhorado, ainda faltam ajustes. Se você gosta de rpg, diria para você comprar o jogo com expectativas de jogar em torno de 80-150 horas, que é o tempo que o jogo começa a ficar sem graça por conta de algumas falhas no modo como ele foi planejado e desenvolvido. 80 horas é o tempo para finalizar o jogo com 1 classe, indo até o nível mais difícil. 150 horas é mais ou menos o tempo para finalizar o jogo com 2 classes no nível mais difícil.
  19. Bom, eu fiz um teste com meu DH, tirei os equips com magic find e botei equips 'normais'. o DPS subiu dos 25k para 100k, o que é razoável pra um DH. O problema é a qualidade dos drops. Com os equips de MF, caiam vários itens raros, mas todos com stats ruins, mesmo após o patch. Tirando o equip de MF, a coisa piora muito, só caem itens mágicos, mesmo assim com atributos que nem um level 40 iria procurar. Continuo sem saber o que fazer pois, tenho 3m gold guardado, não consigo comprar nenhum equip pra melhorar pois todos custam mais do que eu tenho, também não tenho conseguido nem arrematar, e os drops pra eu ganhar grana não estão aparecendo. Como vocês estão fazendo pra arrumar grana? Ficam contando com a sorte de dropar mesmo?
  20. Acho que o dano não é o fator mais importante. Eu finalizei com o WD com 25k de dano. É um dano baixo se comparado com o de muitos jogadores, mas como eu sempre digo, o balanceamento é mais importante. Fiz o Act 3/4 com a build: Poison dart - Splitters Acid Cloud - Acid Rain Spirit Walk - Healing Journey Soul Harvest - Siphon Gargantuan - Bruiser Zombie Dogs - Life Link Jungle Fortitude, Fetish Sycophants, Spirit Vessel Dá pra ver que é bastante forte em pets, que fazem a parte de atrair a atenção inimiga. Enquanto isso, spirit walk+ soul harvest para manter o life cheio e subir o dano. Quando terminei com o DH, o dano base era 22k, mas usando Sharpshooter A build era focada em recuperação de hatred e discipline, que foram fundamentais para passar pelo act 3 e 4 e dar um dano mais alto do que o apontado pelo DPS: Bola shoot - Acid strike Cluster arrow- cluster bombs Companion - Bat Market for Death - Mortal Enemy Smoke Screen - Lingering Fog Preparation - Backup Plan Sharpshooter, Nightstalker, Archery O bola shoot com acid strike lança três ataques por vez, mas acerta até seis vezes (cada vez que uma boleadeira acerta o alvo, dá um dano baixo, do tipo 100, e depois de alguns segundos, o dano da explosão). Isso faz com que eu tenha 6x mais chances de acertar um crítico. Com a passiva nightstalker, a disciplina se recupera rapidamente, o que me permite usar o SS e me manter protegido. Na situação de desespero, recorro ao preparation. O bat companion ajuda a recuperar hatred, junto com o marked for death (aumenta o dano recebido pelo alvo e recupera hatred com a runa mortal enemy). Com isso, posso usar o cluster arrow mais vezes, que dá um dano arrasador, principalmente em locais fechados. Ahh, a runa cluster bombs joga várias granadas explosivas, ou seja, mais chances de danos críticos, aumentando a disciplina via nightstalker. Por fim, a própria passiva sharpshooter vai aumentando a chance de crítico, facilitando o uso da passiva nightstalker. Além disso, tenho equipamentos com aumento de disciplina. Desculpa o post longo, mas era só pra mostrar que DPS não é a parte mais importante do jogo, mas sim a estratégia. P.S.: meu DH tem o dano baixo assim pois a build é pra MF (300% antes do patch) e eu ainda não mudei.
  21. Só para causar inveja no amigo FelipeWD, finalizei o jogo com o meu WD. Então já consegui com o DH e com o WD. Talvez eu comece com o monk agora.
  22. Gandalfnho, o tópico do The Sims é outro... Pra jogar o 2º DLC, precisa ter o 1º?
  23. Galera, qual tem sido a estratégia de vocês para upar o paragon? Onde estão farmando, como, mudaram o equipamento, etc? Eu coloquei um ruby no engaste do meu capacete pra ganhar bônus de XP. E embora tenha uma corrente dizendo que é bom investir em equip com bônus de xp (o maior expoente dessa linha é o jogador Athene), eu acho que vou investir em aumentar meu dano para matar as mobs mais rapidamente. Tenho farmado principalmente Siegebreaker do Act III, mas sinto que não é o lugar ideal, to pensando em mudar pra Core of Arreat + heart of sin (act 3 também)
  24. Acho que o fato de os elites não recuperarem a vida melhorou muito. Eu ficava muito frustrado quando a party deixava um pack de elites com pouca vida e eles recuperavam tudo. Agora eu só espero que a ideia proposta de afixos "positivos" dos elites seja implementada. Seria lindo. Já tem 5 tópicos (talvez mais até) sobre isso no fórum da blizz. http://easydiablo3.com/post/2012/07/27/Diablo-3-Positive-Monster-Affixes.aspx
  25. Olha, pelas minhas contas, em média, uma mob lvl 63 dá 688 de xp. Se você usar equipamentos com bônus de XP +24, considerando que são 12 peças sem a arma (helm, amulet, 2 x ring, shoulder, bracer, hands, chest, waist, legs, boots, offhand), dá um bônus de aproximadamente 41% de xp. Mais o bônus do engaste no helm de 31% de uma radiant star, dá pra atingir o bônus máximo de 72% do XP. Acho que vale a pena investir.

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