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Danelon

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Tudo que Danelon postou

  1. Ah, valeu mesmo. Esse seria o 1º site em que eu iria procurar. Se não quiserem usar o trainer, recomendo só pelas musiquinhas de fundo que eles colocam, hehehe. Me lembra uns joguinhos da minha infância do meu saudoso Master System. Adoro essas musiquinhas...
  2. "Neguim" é muito desocupado. Em qual página o coveiro foi desenterrar esse tópico? Sobre Max Payne, não cheguei a terminar o 2. não achei que chegava nem aos pés do 1º. não era ruim, mas o 1º era mais profundo, a história te prendia. não sei explicar direito...
  3. Vou usar essa parada do trainer. A noite, depois que eu cansar de jogar o 007, vou procurar na net. Danilonet, baixou de onde? Valeu.
  4. Sim... Se eu gostar do jogo, talvez eu crie um tópico pra ele (caso ainda não exista), apesar de que tópicos oficiais nunca foi a minha praia, hehe.
  5. Pra mim o jogo chegou ao fim. Tô com muita raiva da Ubisoft peo fato dela ter estragado um jogo que tinha tudo pra ser uma obra-prima. Como meu 007 Quantum of Solace chegou, não tem mais porque jogar o FC2, visto que já vi tudo que o jogo podia mostrar. Mas peguei um save game com um amigo pra pelo menos ver o final do jogo. Depois eu posto o que eu achei do fim. Alguém aí por acaso já zerou?
  6. Bruno seu @#$%$#! Já cansei de te berrar no msn pra tu me ajudar com esse raio de Digital Vibrance... Alterei isso aqui e não parece ter mudado nada. Responde lá infeliz! Ou aqui, hehe. ------------------------------------------------------------------------------------------- Eu li umas opiniões colocando os gráficos como vantagem do jogo e dizendo que isso compensa todos os defeitos. É por isso que os jogos estão do jeito que estão! Belos gráficos e nada mais.
  7. Nem irei voltar ao assunto das cores sem vida porque o gráfico desse jogo é show, apesar desse defeito. Nunca pensei que rodaria um ujogo com esses gráficos a mais de 30 fps. Mas o fato é que o jogo não chega nem próximo de ser um grande jogo. Começa muito bem, mas os inúmeros bugs e defeitos e as missões repetitivas tiram a graça de jogar. A Ubisoft tinha que imaginar um jogo, colocar no papel e dar pra uma produtora competente fazer porque fazer jogos ela já provou que não sabe. Estragou um jogo que tinha tudo pra ser um dos melhores, senão o melhor, de todos os tempos. Que raiva que dá isso... Ainda assim vou avançando mais um pouco enquanto minha paciência durar e eu não tiver nada de novo pra jogar... Sobre o horário em que faço as missões, eu só faço durante o dia. A noite desse jogo é bem mal feita, o que ajuda o jogador, já que a noite é clara, mas ainda assim a visibilidade é ruim. você não vê os inimigos direito, mas eles te vêem (inteligência artificial tosca, sem sentido). Aí fica ruim de jogar.
  8. Antes de jogar bastante o jogo eu até concordaria com você, mas esse jogo exagerou na falta de cor. mesmo em locais úmidos, com cachoeiras e rios tudo é cinzento. Isso não existe. Ao meu ver esse é o único grande defeito do gráfico desse jogo, que é um espetáculo.
  9. Esse negócio de "todos contra você" tb é ridículo. É apenas mais um dos inúmeros defeitos desse jogo. FC2 é um jogo absurdamente feito nas coxas. Me vem a cabeça um pintor fazendo um belo quadro. quando o quadro ficou pronto ele entornou um bocado de tinta em cima. Aí corrigiu de forma porca. Então ficou lotado de erros. É o típico jogo que dá raiva. Tinha tudo pra ser excelente, mas a incompetência da produtora estragou a obra. Aliás, não é a 1ª vez que a Ubisoft faz isso.
  10. Esse do pedrão é só você usar um carro como escada. você para o carro, de preferência um jipe, de frente para a parte mais baixa da pedra e sobe no capu. Aí você consegue subir na pedra. Ãté agora eu só não consegui pegar 1 diamante. É um que fica num vagão de trem perto de umas cisternas. Peguei 38 diamantes até agora. Alguém sabe o que acontece se pegar todos os diamantes? Já tô com quase 10 horas de jogo e cumpri apenas 8 missões principais... Definitivamente acho que não conseguirei zerar esse jogo. Tem hora que a gente cansa de ficar metralhando inimigos invencíveis. Os caras nem se mexem quando tomam tiros (a não ser que seja um tiro bem dado de sniper), ficam andando normalmente. Muito mal feito isso. não sei como fazem um jogo moderno dessa forma. Um bug ridículo que eu reparei nesse jogo. Se o cara tá atrás de uma árvore, com alguma pequena parte do corpo a mostra (um braço por exemplo), você não consegue acertar ele direito porque existe uma pequena barreira invisível em torno do tronco da árvore. Tb dá pra reparar isso quando você atira de trás de uma árvore. você acerta o vento e começa a sair pedaço da árvore como se tivesse acertando nela. Pra mim é a prova que fizeram o jogo nas coxas e lançaram o 1º beta que ficou pronto. Sinceramente, bobo é quem compra esses jogos bugados. Cadu, aqui eu tava jogando em 1280 x 1024 com AA4x e tudo em ultra high, só que em Dx9. Tinha hora que ficavam ruins os fps, porém jogáveis. O problema é que esse jogo é meio maluco. No Dx 10, parece que ele te obriga a usar Ultra high na geometria, o quie ferra o desempenho. Coloquei a geometria em very high e não percebi nenhuma queda na qualidade. Aliás, esse Ultra High é uma porcaria. Carrega demais o jogo e não proporciona nada de mais. não é como a diferença entre "gamer" e "enthusiast" do Crysis por exemplo. Eu sei que tem uns que fazem questão de rodar com td no máximo, mas isso no FC2 é bobagem. Agora coloquei tudo em very high aqui e a qualidade tá excelente com ótimos fps (só baixa de 30 em situações de muita confusão. Tem outra coisa que não piora a qualidade de imagem e tb te faz ganhar uns fps. Colocar o post process em medium. Pra mim até melhora a qualidade de imagem porque ele deixa a imagem mais nítida. Nos meus últimos 5 minutos de jogo ontem, quando o desfoque das montanhas começou a me incomodar de verdade eu fiz essa experiência e gostei muito mais da imagem. Se alguém quiser eu posto umas screns comparativas depois.
  11. não...Usa uma engine chamada Dunia. É o único jogo que rivaliza em gráficos com o Crysis, sendo um pouco pior e mais leve. Cry Engine é da Crytek e esse jogo não é feito por ela. ------------------------------------------------------------------------------------ Continuando minha opinião sobre o jogo eles realmente exageraram essa história de estragar armas. É muito tosco. Peguei um sniper novinho e em pouquíssimo tempo ele já foi jogado fora. As armas são muito descartáveis. Parece que são de plástico. Até uma garrucha é melhor do que essas armas de FC2. Uma velha que meu avô tem aqui ainda dura e atira muito mais do qualquer arma nova do FC2. Quiseram inovar enfeitando o jogo e acabaram errando na dose.
  12. Ah, nem esquento... quando comecei a jogar o GTA Vice City eu jogava em qualidade baixa e me divertia pra caramba. Nem tô ligando pra qualidade gráfica nesse jogo. Agora, se esse jogo for outra decepção, eu deixo e ter esperanças em qualquer jogo pra pc. Que venha meu Wii. Pena que não poderei jogar GTA IV nele.
  13. Gfranzoi, valeu pelo esclarecimento. É a velha mania de querer cumprir objetivos hehe. O jogo pra mim foi rebaixado para a categoria "não tenho nada pra jogar, então vai esse mesmo". Assim que eu arrumar algo novo pra jogar, adeus FC2. Jogo com uma boa ideia mas muito mal executado. Se pelo menos os inimigos não fossem tão resistentes. Isso deixa o jogo muito chato e sem graça ainda mais que você banca o Rambo o tempo todo e certos objetivos tem um monte de inimigos. Fora o fato de você metralhar os caras e eles ainda andarem normalmente.
  14. IGN, fonte confiável, eu sei... Ainda assim eu não consigo acreditar que esse jogo vá ter como requerimento MÍNIMO uma 7900GS. não é possível que esse absurdo se torne realidade. Tá estranho esses requerimentos. Primeiro eles dizem que uma 8400GS (uma placa moderna apesar de fraca) ~]n vai rodar e depois dão a entender que um Phenon x3 2.1ghz e similar a um C2Q Q6600.
  15. Mas o jogo em si não é ruim. Porém, o fato de ser extremamente repetitivo e cansativo (vá pra uma ponta do mapa, faça uma coisa, volte para a outra ponta do mapa, faça a mesma coisa) deixa o jogo chato. É como eu falei no msn com o Bruno. A Ubisoft é boa em ter novas idéias, mas é péssima em executá-las. É como no Assassin's Creed, que é um ótimo jogo. Mas com o tempo você enjoa de fazer sempre a mesma coisa. ---------------------------------------------------------------------------- Pessoal tem alguma tática para dominar um posto de guarda? As vezes eu demoro um tempão pra dominar um. Mato todo mundo, fico dando um monte de voltas no lugar e não aparece a mensagem dizendo que eu dominei. Uma coisa rápida, é bacana essa história das armas darem problema, mas exageraram. Armas de fogo não são descartáveis como o jogo diz. Peguei uma arma novinha e 1 hora depois (isso no jogo) ela já tava enferrujada e começou a travar.
  16. "Cuma"??? não entendi.... ------------------------------------------------------------------------------ A minha dificuldade anterior era um bug do jogo. Saí pra instalar o novo driver da nVidia e na hora que eu entrei no jogo apareceu um inimigo que não existia antes. Aí foi só matar pra abrir a casa. OWNED! Agora tô vendo que o pessoal tem razão quando reclama da distância que tem que andar pra cumprir um objetivo! Que coisa mais absurda. Esse povo da Ubi Soft tem m**** na cabeça, só pode... Tô numa missão absurda agora: Pegaram pesado...MUITO pesado! Isso porque é apenas a 1ª missão super longe que tô fazendo e pelo visto ainda tem muitas pela frente.
  17. Pessoal, cheguei num lugar aqui pra abrir mais uma casa pra mim. O negócio é que já matei todo mundo e não consigo abrir a casa. Tem um cara que fica me chamando, pedindo ajuda, mas eu não acho o infeliz de jeito nenhum. Se alguém puder me ajudar eu agradeço. Seguem as screens do local: Lembrem-se de responder com a tag "spoiler". Me ajudem por favor! -------------------------------------------------------------------------- O jogo é doidão... entrei no meio da floresta e os fps caíram horrivelmente a ponto de não ficar jogável (15 fps + ou -). Aí eu diminuí a resolução pra 1024 x 768, os fps subiram bastante e depois eu aumentei pra 1280 x 1024. Os fps voltaram para o que tava antes (30 no meio da floresta). Fiquei sem entender. A jogabilidade desse jogo já tá me irritando. Ter que segurar um botão pra mirar e esses inimigos quase invencíveis enchem a paciência. Concordo com o Goliathvv. Nota 0 em criatividade pra essa Ubi soft. O Assassin's Creed era sempre a mesma mesmice (com o perdão da redundância) e o FC 2 parece ser a mesma coisa pelo que vi até agora.
  18. Amigo, a maioria dos que estão jogando, não adquiriram o jogo comprando e sim de formas que não podem ser tratadas aqui. Como eu estou dentro da maioria, passo a resposta pra quem tem o jogo original, se é que tem alguém aqui que tenha hehe.
  19. Rick Ribas, não dá pra comparar uma tv/monitor LCD 22" com uma TV/monitor de 26" falando apenas de resolução. 1366x 768 numa tv de 26 polegadas fica tão bom qto 1650 x 1050 numa TV de 22". Questão de qualidade. As TVs/monitores de 22" ainda usam painel similar ao dos monitores LCDs comuns. Já as de 26" utilizam um painel melhor que permite a elas trabalhar bem em resoluções menores. Só usando um LCD de 26" você vai entender. É realmente bom. O meu caso aqui por exemplo. Coloquei Crysis em 1024 x 768 depois que peguei emprestado um monitor CRT IBM de 21" (antes eu usava um LG LCD de 17") e a qualidade tá excelente, mesmo numa resolução menor do que a que eu utilizava antes. E 1024 x 768 nesse CRT de 21" ainda fica melhor do que a mesma resolução no meu LG CRT de 17" porque o tubo desse trambolhão aqui é visivelmente melhor (é um monitor profissional usado para edição de vídeos). Questão de qualidade.
  20. Quem tem monitor LCD tem essa preocupação maior com resolução porque no caso dos LCDs de 17", uma resolução inferior à nativa (1280 x 1024 no caso de ser tela convencional) deixa a imagem bem ruim. Por isso há a necessidade de se jogar numa resolução como 1280 x 1024 ao invés de jogar em 1024 x 768. Eu se fosse você Ex Inferis, não compraria um monitor de 22". Partiria logo pra uma TV/monitor LCD de pelo menos 26" (possui resolução nativa de 1366 x 768, ou seja, menor do que uma tv/monitor LCD de 22").
  21. Pow, fiquei tentando aqui e nem sempre isso acontecia. Acho que é meio aleatório, como o Noobert falou. Mais tarde eu confirmo isso.
  22. Cara, acho que minha opinião sobre esse jogo vai ser a mais confusa de todas. Resolvi os problemas do meu pc e dei uma jogada de verdade no FC 2 agora a noite. Em termos de peso, o jogo não é lá muito camarada. Ainda assim, tô rodando em 1280 x 1024 com AA4x e quase tudo no Ultra High (geometria e sombras em Very High) com fps na faixa de 25-30 nas partes mais carregadas. Diferente de alguns que esperavam gráficos de Crysis e insistem nessa comparação sem nexo, eu achei os gráficos desse jogo realmente bonitos. Só não gostei da noite, que simplesmente é clara demais. Noite clara não dá... Sobre o jogo em si, é aí que a coisa se complica. Tem algumas coisas realmente legais e outras muito chatas, que provavelmente farão com que poucos cheguem ao final do jogo (e eu acho que eu não estou incluso nesses poucos). Esse negócio de respaw dos inimigos realmente enche o saco (é uma das coisas que deixam o jogo cansativo). O fato de ter que andar muito tb é enjoado, não só por andar e sim porque tem sempre que passar por perto de algum inimigo que sempre te atrapalha. Isso ainda não me incomodou, mas fazer isso um monte de vezes vai ser uma chatice. Isso merece um parágrafo a parte: os inimigos são MUITO resistentes. Ou seja, bancar o Rambo o tempo todo contra inimigos "de outro mundo", com certeza vai tornar o jogo enjoativo. Uma coisa eu acho ridícula...pra que encher os nossos olhos com algumas coisas nos vídeos pré-lançamento e não colocar isso no jogo? Vi um vídeo onde o cara deu um tiro na perna, aí depois, com o cara mancando (afinal, levou um tiro na perna) ele foi lá e matou com a faca. Achei legal isso, mas no jogo não acontece. Mas eu acho que quem não zerar o jogo, com certeza vai perder algumas horas brincando no cenário, com as armas etc. Com certeza eu ainda não vi tudo o que o jogo tem, então minha opinião ainda tá em construção. Mas uma coisa que eu já achava eu posso confirmar: esse jogo seria uma obra-prima se não fosse por esses defeitos enjoados.
  23. Poxa, sacanagem então. Queria que acontecesse isso aqui pra eu dar umas gargalhadas, mas não aconteceu. Acho que essa informação não procede cara. Ou só acontece com alguns "abençoados".
  24. Tomara né... Mas sinceramente eu duvido. A moda agora é lançar jogos bugados pra depois lançar patchs. não me lembro de 1 jogo moderno que tenha sido lançado sem bugs. Até porque tiveram tempo pra fazer um bom jogo, visto que os consoles serviram como um tipo de cobaia. Ficar atrasando o lançamento só fomenta a pirataria.
  25. E eu aqui chupando dedo com o jogo na mão. Espero que hj, enfim, eu compre minhas memórias. Pelas opiniões que ando lendo (pra ser sincero eu descarto as que falam do gráfico e do peso do jogo) eu acho que esse jogo seria uma obra prima se não tivesse esses bugs ridículos de inteligência artificial, respaw de inimigos e outros que eu não sei. Hj a noite eu irei começar a jogar de verdade esse jogo. Posso até enjoar ou parar no meio, mas ruim eu tenho certeza que não irei achar.

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