Talvez 0,1%, se for o 0,1% que pagou por elas então tudo bem não é mesmo?
E desde quando existem consoles x86-64?
A propósito, você sabe especificamente qual instrução que faz toda a diferença nos emuladores?
1) É só mexer na FPU e encaixar as novas instruções, claro, isso implica em recalcular o timing de tudo e talvez refazer alguma outra parte que não se encaixa mais.
2) Pode-se usar micro-código, não vai servir para nada mas vai ter as instruções.
3) A Intel "criou" as instruções, fizeram isso de acordo com o design do processador deles, fizeram para que já encaixasse sem muitas dificuldades, alias, a Intel faz isso o tempo todo por isso (e por outros motivos menos técnicos) todo conjunto de instrução que eles lançam é incompleto, é só riscar as instruções dificeis de implementar na arquitetura deles, a AMD fez o mesmo com as SSE4A, mas quando a AMD vai implementar alguma coisa que a Intel fez não há qualquer garantia de vão encaixar sem dificuldades em seus processadores e não da para riscar alguma que não se encaixe, tem que implementar todas.
Esses testes não incluem aquele DIVX forjado, incluem?
São para finalidades diferentes, quem é mais rápido, carros ou lanchas?