EduardoS
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AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
Sim, é um X6, mas o score ali é por clock, é como se o X6 e o Bobcat estivessem a 1GHz, e o benchmark em questão só usa um núcleo. -
Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
EduardoS respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
É por ai... http://en.wikipedia.org/wiki/SPARC -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
Turbo habilitado? E-350: 81 Um pouco abaixo dos 90% de performance "mainstream"... Se não me engano o IE9 usa uma thread por aba, e isso faz todos os núcleos irem a 100% quando abro várias paginas de um site com um banner ignorante... -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
O Sandy Bridge realmente me surpreendeu, não uma melhora tão grande, ainda mais que o Nehalem não melhorou tanto em relação ao Core 2, normalizando ao Phenom II fica: Core i3 2120: 146 Llano: 105 Melhora esperada... Uma otimização relativamente* simples que ninguém faz: Quando tem aquela "janela" tipo o hotwords e arrastamos ela pela tela as cpu mais lentas vão a 100%, cada movimento da janela é uma alteração no DOM mas essas alterações não reposicionam os demais elementos, mantendo um indice de que alterações afetam o que os navegadores não precisariam percorrer e re-renderizar o DOM o tempo todo. *relativamente porque é mais simples que outras otimizações que ninguém faz, não que seja fácil, mas otimizar javascript até o ponto onde chegaram também é muito difícil e fizeram. -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
Para arrastar a janelinha a quantidade de JS que é executado não gargala nem um 386, o que pesa mesmo é a renderização e, enquanto a velocidade do javascript evoluiu muito, a da renderização não evoluiu praticamente nada desde o IE3, bem... Não passou de uma ordem de magnitude... Eu já vi isso, já vi, gravei, separei e fiz o profile completo da performance em um desses sites da web 2.0 que estava lento. No IE8, 7 e 6. Desabilitando a renderização o JS voa, ele faz tudo isso e ainda da tempo do processador tirar um cochilo (HALT). De quebra ainda isolei um curioso comportamento do parser que ficava muito lento em alguns casos. A triste conclusão é que o que mais evoluiu (JS) é o que menos faz diferença, o que realmente faz diferença ninguém quer investir... Use o JS como preferir, o problema é quando mexe no DOM e obriga o navegador a re-renderizar tudo, não cheguei a testar canvas, na teoria esse novo elemento do HTML5 se esquiva das limitações do DOM... Eu sei que não é suficiente para tudo o que gostaria de fazer mas... Eu diria que tem até demais... Além do mais, conhece os Prototypes e jQuerys da vida? Já viu quando JS eles executam só por existir? Não gosto do SunSpider por três motivos: 1) Extremamente simples, não usa os resultados obtidos, isso permite alguns navegadores eliminaram o código morto, não cumpre o propósito... 2) Não faz nada útil, raytracing, calculos matemáticos, criptografar milhares de bytes... Nada que alguém faria em javascript... 3) Hoje o tempo de execução é muito baixo, pois é... As engines javascript estão rápidas pra valer, fazem o monte de coisas inúteis do item 2 em milisegundos, é mais rápido executar o benchmark do que carregá-lo... No IE9: Phenom II X6 1090T (3.6GHz): 211ms Core i3-380M (2.53GHz): 255ms Core 2 Duo ????? (3.0GHz): 209ms Normalizando pela performance por clock do Phenom II: Phenom II X6: 100 Core i3-380M: 118 Core 2 Duo ?: 121 Surpreendente não? Alguém tem um Sandy Bridge para testar? A MS não incluiu o compilador javascript nela, ao menos não incluiu o compilador completo e o código ainda é intepretado. Isso por provavelmente pela versão 64 bits quase nunca ser usada... O tempo para carregar no ie 32 bits é estranho, provavelmente algum plugin 32 bits (por isso não afetou o 64 bits) ta causando... Ou o ILP não é suficiente para um único núcleo usar mais de 50% da FPU... Como o Sandy Bridge não ganha quase nada com HT no Cinebench não deve ser isso... Em breve: Detalhes das instruções usadas pelo Cinebench. -
Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
EduardoS respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
SPARC64 VII+ é produzido pela Fujitsu. -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
Atualmente os navegadores compilam javascript, esse é um dos motivos de estarem tão mais rápidos. A propósito, se desempenho single thread é desempenho em javascript o benchmark deveria ser aplicações típicas em javascript e não Cinebench rodando só uma thread, a tarefa sendo executaa é completamente diferente e, no caso do Cinebench, ninguém vai restringir o Cinema 4D a uma thread só em produção. Depois que se surpreenderem com os resultados dos benchs em javascript a discussão ficará mais emocionante... EDIT: Caso alguém faça o teste, não esqueça de incluir os antigos Core 2 Duo. -
Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
EduardoS respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
Bem... com 4 sockets rende quase o mesmo que o Westmare-EX com 8... E o Westmare-EX além do TDP de 130W e chips de buffer para as memórias ainda tem o die 20% maior... Os outros concorrentes como Power7 e... Na teoria, SPARC64 e Itanium também ficam na casa dos 200W, os dois últimos mal da para chamar de concorrente... -
Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
EduardoS respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
A bagatela de 250W por chip. Se preço não importa nesse mercado o consumo menos ainda... -
Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
EduardoS respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
Já tem alguns... Vai ter que esperar mais para ter certeza, por enquanto ta mais ou menos: 1 núcleo T4 = 2 núcleos SPARC64 VII+ = 2 núcleos Westmare-EX Com os dois primeiros a 3GHz e o último a 2.4GHz. -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
Vou dar minha opinião também... Se for dividir que seja uma divisão hereditária: K-8 - K-10 - Llano - Good bye Bobcat - Bobcat2 - etc Bulldozer - Trinity - Bulldozerv2 - etc -
Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
EduardoS respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
E olha que dessa vez não fez feio... Mas com o preço dele e preço das licenças só é vantajoso para rodar o Oracle mesmo... -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
A maior parte dos programas condenados a rodar com apenas um thread é feita assim não pela impossibilidade de paralelizar, mas por causa do custo, dividir em diversas threads é difícil, o que significa bons programadores (e caros) trabalhando mais tempo, bons tester trabalhando mais, e por fim bons debuggers para achar mais bugs mais dificeis de achar em múltiplas threads... O resultado disso é que "multi-thread" é só nos programas onde performance agrega valor ao produto final suficiente para pagar os custos adicionais, digo, suficiente para fazer os donos/investidores da softwarehouse acreditaram que o valor agregado supera os custos, o que é algo muito mais difícil. -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
O que acontece é que quando o decodificador encontra uma instrução de 256 bits ele quebra ela em duas de 128 bits da mesma forma que o K-8 fazia com instruões de 128 bits, o JF escolheu embaralhar a cabeça dos entusiastas com esse negócio de duas unidades operando juntas, o que o JF sugeriu seria um esquema muito mais complexo com diversas deficiências e sem benefícios palpáveis. -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
O teste não foi 100% honesto... O Bulldozer suporta FMA e o Sandy Bridge não, por outro lado, o Sandy Bridge tem FPU 256 bits e o Bulldozer apenas 128 bits. No teste de OpenCL foi vitória por W.O. e não por performance, só a AMD apresentou runtime OpenCL para CPUs e essa runtime foi usada tanto pelo Bulldozer quanto pela Sandy Bridge, mas ela só faz uso de 128 bits. -
Intel Sandy Bridge / Ivy Bridge - Tópico oficial
EduardoS respondeu ao tópico de Evandro em Processadores
Será 100Mhz mesmo? E deve vir mais barato que o 2600k, juntando com o fator Bulldozer... -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
Qualquer um faz um gráfico no excel e diz que é da AMD... Vamos combinar o seguinte, "oficial" é quando é postado aqui: http://www.amd.com Não faz muito tempo a AMD declarou que não tem porque processadores desktop custarem mais que 200 dolares, e agora lançam a 1000? A AMD precisa de duas coisas, vender e recuperar o prestígio, para recuperar o prestígio é com um processador rápido, para vender é com preços baixos, processador desktop a 1000 dolares não vende, mesmo que eles tivessem um killer que deixa todo o resto comendo poeira (o que não parece ser o caso) não é hora de exagerar no preço. Quedas dentro do planejado, de tempos em tempos a Intel lança um novo "bin" mais rápido que o anterior, assim o anterior passa a ocupar o preço do segundo mais rápido, o segundo mais rápido passa a ocupar o preço do terceiro, etc, como o mais caro é 1000, o segundo 500 e o terceiro 300 ocorre essas quedas bruscas, mas não é por causa do Bulldozer, é o roadmap normal da Intel. Suposição do XBit, acessei o sitio e não tem nenhum benchmark do Bulldozer, talvez eles já tenham o chip sob NDA e saibam que o Bulldozer fica entre o SB e o SB-E, um pouco cedo para os reviers terem o chip mas enfim... Ou simplesmente estão supondo que o Bulldozer fica entre o SB e o SB-E, considerando que a Intel vai lançar o i7 2700k a $266 não é uma suposição difícil de fazer... -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
Não, os Opteron são até mais baratos que os Xeons, mas que sites estão fazendo isso? Eu lembro desses, foi um dos primeiros a "vazar"... Se não me engano, quando os gráficos foram feitos ainda não existia DIRT3 Um Xeon parecido com um i7 920 custa um pouquinho mais caro... http://www.newegg.com/Product/ProductList.aspx?Submit=ENE&N=100007671+600005573&QksAutoSuggestion=&ShowDeactivatedMark=False&Configurator=&IsNodeId=1&Subcategory=343&description=&Ntk=&CFG=&SpeTabStoreType=&AdvancedSearch=1&srchInDesc= Consumidor não é burro e não paga absurdo pelo ECC que a AMD oferece "de graça". 30MB de cache. Mas se quer algo realmente sem comparação olhe para os POWER... -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
Obrigado pelo teste! Número muito interessantes! O jogo é leve demais, até um X2 da conta, a exigência de um dual core chega até a ser exagero... E quanto a escalabilidade, só da para observar alguma coisa a 920MHz, a 4GHz X3 é o limite da VGA. O interessante é que do 4º núcleo em diante os núcleos só são usados metade do tempo, só os três primeiros núcleos são usados 100%, fico curioso de saber o que os demais núcleos fazem para apresentar esse comportamento diferente (componente de terceiros? Drivers de video?) mas é algo difícil de determinar... Conclusão: DIRT 3 não é limitado pela CPU Bonus: http://postimage.org/image/2s1wexrz8/ -
Intel Sandy Bridge / Ivy Bridge - Tópico oficial
EduardoS respondeu ao tópico de Evandro em Processadores
Não é bem assim... Cada novo processo reduz a área pela metade, mas ultimamente tem sido difícil manter esse rítimo, dos 45nm para os 32nm a Intel e a AMD só conseguiram uns 35% de redução, dos 32nm para os 22nm a Intel conseguiu uma boa redução graças aos transistores 3D, não é tudo que escala linearmente. -
Intel Sandy Bridge / Ivy Bridge - Tópico oficial
EduardoS respondeu ao tópico de Evandro em Processadores
Também por causa da nova litografia. -
Intel Sandy Bridge / Ivy Bridge - Tópico oficial
EduardoS respondeu ao tópico de Evandro em Processadores
No caso de 12 para 15. Já saiu essa lista em algum lugar... 150W, 8 núcleos, 20MB de L3, 2.66GHz se não me engano. Não houve mudança na litografia com do Westmare para o Sandy Bridge-E. Só eu achei os números da Intel altos? É basicamente a mesma transição do Nehalem para o Sandy Bridge, mas dessa vez com redução no clock... Aumentou a densidade sim Não, você está errado A Intel adicionou algumas coisas na CPU e muitas na GPU, por isso o número de transistores aumentou. -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
Bem... O seu terceiro ponto está correto, a diferença no clock em stock é arquitetura... A diferença no TDP não é problema porque em 100W o Llano já atingiu o limite do clock confiável, são apenas 4 núcleos bem simples (para os padrões atuais...) em 32nm, a GPU também não é nenhuma vilã, ela consome ainda menos que os núcleos, já o Bulldozer em 125W ainda é limitado pela dissipação térmica, um die bem maior e com muito mais lógica (do tipo que consome energia pra valer) do que o Llano. -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
E reduzir o clock do processador para 800MHz, ou o mínimo que o DIRT exigir para executar, assim garante o gargalo no processador. -
AMD Bulldozer / Bobcat / Zambezi - Plataformas.
EduardoS respondeu ao tópico de Guilherme FW Xavier em Processadores
Digamos que a probabilidade de existir um defeito no silício seja de x por mm², se um die tiver 220mm² a probabilidade dele apresentar defeito é de 220x (não exatamente, se x for bem pequeno será bem próximo, só para simplificar), se tiver 315mm² será de 315x, então comparando o número de dies de dies de 315mm² e de dies com 220mm² fica algo como, um wafer produz 2/3 (estou ignorando as bordas redondas que prejudicam os dies maiores... É sábado...) e esses tem 50% mais chance de apresentar problemas, se 20% dos 220mm² apresentavam problemas então 30% dos dies de 315mm² vão apresentar problemas e ai teríamos 70% mais dies de 220mm² que dies de 315mm² ao invés de 50%... É por isso que dies grandes são "ruins" e no começo do processo as empresas preferem começar com dies menores, o yield dos chips grandes é muito baixo. O problema dos clock dos Llano é o processo de fabricação, e eu falo do problema do clock, não do overclock, o SOI realmente tem um mérito, ele suporta voltagens mais altas, isso que permitiu os overclockers usarem 2V, a baixa temperatura também ajudou os transistores a não se desintegrarem nessa tensão... Mas o grande méirto dos 8.4GHz é a própria arquitetura dos Buldozer que foi feita para atingir clocks altos... Considerando que os Phenom II já estavam nos 7.1GHz nesses overclocks 8.4GHz para o Bulldozer não deveria ser supresa. Felizmente a AMD vai lançar Llanos desbloqueados em breve...
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