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Tudo que shield postou

  1. Caixa da edição Rapture Revelada Já está disponivel no site "The Cult Of Rapture" as imagens da caixa e do conteúdo da edição especial de BioShock 2 intitulado como "BIOSHOCK 2'S RAPTURE EDITION". Para quem não sabe, essa edição além de uma cópia do jogo, vem também com um CD com a trilha sonora do jogo, três posters publicitários dos anos 20 relacionados com Rapture, um LP de vinil 180 GR com a trilha sonora do BioShock original, e um livro com trabalhos de arte recheado de comentários da equipe de desenvolvimento. Esta Edição Especial irá custar $99 e estará disponível no dia do lançamento do jogo, 9 de Fevereiro de 2010.
  2. Dead Space 2 é oficialmente anunciado! DEAD SPACE 2 está em produção e foi confirmado pela EA Games hoje! Claro que após exatas 6 confirmações o jogo estaria vindo. Hoje foi lançada a press release do jogo, veja as informações mais relevantes abaixo: O jogo está em produção pela Visceral Games e será publicado novamente pela EA Games, na sequência Isaac Clarke está vivo e continua como personagem principal, diversas novas armas são adicionadas a sequência para um desmembramento ainda mais variado, a clássica Plasma Cutter continua, novos personagens e ambientes em gravidade zero (um dos pontos fortes do jogo) serão ampliados e mais emocionantes. Uma observação interessante é que dessa vez Isaac estará em uma jornada e não vai se preocupar apenas em sobreviver. A infecção dos Necromorphs continua se alastrando pelo espaço e Issac é o único capaz de contê-la. Diversas novas monstruosidades serão apresentadas e o principal elemento, desmembramento de inimigos, continua intacto. Espere por um enredo mais surpreendente.
  3. 1UP começa semana especial de Alan Wake O site de notícias 1UP começou sua semana especial de Alan Wake, onde a cada dia da semana, uma nova informação aparece. Hoje, novas imagens e um preview foram feitos. Amanhã, um pequeno teaser trailer aparecerá. Quarta, uma breve “revisita” a Max Payne. Quinta, serão mostrados Easter Eggs feitos em homenagens ao jogo de 2001 da Remedy, assim como a evolução de Alan Wake em termos de desenvolvimento. Na sexta, uma entrevista com Sam Lake, falando sobre a estrutura do DVD, DLCs, Projeto Natal e mais. Começando pelo preview, não há muitas novidades, exceto pelas palavras de Sam Lake e uma breve descrição da jogabilidade diurna. Nessa parte, com direito a até uma pequena informação que não está presente na 1UP.“A escuridão protege quem ela possessa,” explica Sam Lake. “Eles não podem ser feridos por métodos convencionais antes que esse escudo seja destruído. Em alguns casos, é tão forte que se regenera, e você deve deixar a luz neles tempo suficiente, sem interrupções, para destruí-los.” “Além de pessoas e animais, também pode tomar veículos, máquinas, e outros objetos, sendo que todos serão usados como armas contra você. Também pode tomar portas e portões, que vão bloquear seu caminho, até que você ache uma fonte de luz para destruí-lo.” “O medo da escuridão é algo que sempre me atraiu como escritor,” diz Lake, sobre a escolha de utilizar luz x escuridão. “Parecia tão puro e fundamental. É como se todo o conceito tivesse sido programado no nosso DNA. É algo que tem estado conosco por um longo tempo, e foi bastante explorado em ficções de cinemas a livros. Ademais, o simbolismo da luz como uma salvadora e um lugar seguro está tão fixado no nosso subconsciente, que oferece diversas ficções para serem trabalhadas.” Sobre os momentos diurnos, eles estarão presentes em menor quantidade do que os noturnos. No entanto, a maioria dos episódios alternarão entre os dois. De dia, Alan deverá falar com os civis locais, conhecer o ambiente, assim como ligar as fontes de luz para se preparar para de noite. Não existe caixa de diálogos, como RPGs comuns, e vale lembrar que, mesmo de dia, você não estará fora de perigo, já que existem lugares escuros que podem ser visitados. “As sequências diurnas são definitivamente mais sobre desenvolvimento do personagem e progressão da história, do que combate,” diz Lake. “Elas deverão dar um contraste e prever as coisas horríveis que vão acontecer de noite. Assim como com qualquer suspense — sendo livro, filme ou série de TV — o ritmo deve ser certo. Se você é constantemente ligado a um tipo de experiência, se torna exaustivo e repetitivo.”
  4. Dead Space ganha twitter e novo teaser para sua continuação Geoff Keighley postou em seu twitter uma foto vinda do perfil oficial de Dead Space também no Twitter. A imagem acima é uma daquelas manchas de tinta em que se pode ver diversas coisas. Entre as coisas que podemos ver na imagem estão: -A frase “The nightmare is over, but it will never end!” (o pesadelo terminou, mas nunca terá fim!) que pode ser visto nos rabiscos -Necromorphs, 3 tipos deles em pares -O marker ao centro -O número 2
  5. Novo trailer de Mass Effect 2 mostra classe dos Engenheiros
  6. Mass Effect 2 virá em dois dvds A Bioware anunciou hoje que Mass Effect 2 virá em DVD duplo tanto na versão Xbox 360 quanto na PC. A empresa mencionou que não haverão trocas de discos na versão PC – que ocupará mais de 25gb no HD – já que os dois dvds serão usados apenas na instalação. No Xbox 360 a troca acontecerá apenas uma vez em um “local cuidadosamente estudado e planejado pelo time” (palavras do estúdio), ou seja, não há nenhum motivo para chororô. Levantar do sofá para trocar o disco após 10 horas de jogo não é um mal negócio quando lembramos que isso trará quase o dobro de conteúdo ao RPG.
  7. Mass Effect 2 terá sidequests mais variadas e interessantes Em entrevista ao site Videogamer, Casey Hudson da BioWare os contou que as sidequests de Mass Effect 2 terão um senso de variedade, como se o gameplay fosse feito especificamente para elas. “Quando você encontrar missões em Planetas não explorados, algo especial sempre acontece, e você vai receber um bom foco no gameplay e na arte naquela missão que você não verá em qualquer outro lugar no jogo.” disse Hudson. “Eu acho que as pessoas realmente querem que elas sejam recompensadoras, ricas, porque há sempre algo diferente.” Ele também comentou sobre os minigames de exploração de planetas, anteriomente apenas sendo obtidos por um toque ou explorações repetitivas. “Ao invés de ter de dirigir por todo o planeta em uma missão, onde você apenas tem que pegar rochas e tendo que sair do veículo, agora temos um minigame de exploração onde você gira o planeta abaixo de você e sente seu controle vibrar, ouvindo o som de anomalias e recursos sendo pegos pelos seus sensores, empacotados e enviados a sua nave em cápsulas. Muito mais interessante.”
  8. Não tem como ouvir o som pelo controle, nem pelo headset. Para jogar na live basta você colocar o jogo, entrar nele e escolher a opção multiplayer (se o jogo tiver tal opção).
  9. Left 4 Dead 2 vende 2 milhões de cópias em duas semanas A Valve anunciou hoje que Left 4 Dead 2 vendeu o dobro do primeiro jogo em apenas duas semanas. Se tornando o jogo que mais vendeu para Xbox 360 e PC no mês de Novembro! Com a Black Friday para ajudar o jogo conseguiu bater recordes do primeiro jogo. “Left 4 Dead 2 saiu com uma grande largada com grande suporte dos vendedores e da crítica.” disse Doug Lombardi, gerente de marketing da companhia. “Enquanto isso o título já foi jogado por 1 milhão de contas ouro na Xbox Live, e o DLC para o jogo deve chegar logo.”
  10. De acordo com Jordan Thomas, BioShock 2 não perde a essência do primeiro Após a saída de Ken Levigne como diretor e produtor de BioShock, muitos se questionavam se Jordan Thomas, que ocupa seu lugar, e era level designer no primeiro, daria conta do recado de manter a mesma essência do primeiro jogo. Thomas parece saber o que esperam dele. Segundo ele, as intensas batalhas da sequência não substituirão os momentos da narrativa que levaram BioShock a um dos jogos mais premiados e bem avaliados da indústria. “Existem sequências longas, lentas, vazias e assustadores durante o jogo e batalhas mais intensas que testam seus poderes como Big Daddy. Eu acho que BioShock é um lugar onde o jogador decide como deve agir em sua experência de shooter,” disse o novo diretor. “Você realmente pode alterar como se sente ao jogar.” Outra questão que preocupou é a introdução de multiplayer no jogo. Desenvolvido separadamente pela Digital Extremes, esse modo se passa antes da história do primeiro jogo, na época da guerra civil de Rapture. Enquanto isso, a 2K Marin, 2K Australia e Arkane Studios cuidam do singleplayer. “Estamos mirando em imersão máxima, eu acredito, já que as mecânicas e a narrativa, trabalhando juntas, criam um senso de contingência, de um mundo acreditável.” BioShock 2 tira o mini-game de hackear, e introduz elementos como bots de cura, segundo Thomas. “Estamos tentando fazer com que você jogue do seu modo, mas sempre quisemos voltar à jogatina real, direto para a ação imersiva.
  11. Só se o tecnico for um cabaço e fizer ***** na atualização xD
  12. Isso só se aplica a 3rl, o teu console é bem provavel q esteja com problema no drive, ou no firmware. T+
  13. Samara é revelada YouTube - Mass Effect 2 Character Profile: Samara [HD]
  14. Pior q é isso q o pessoal fala mesmo hehe, "cooler no 360 só se for de enfeite", porque se for pra dar 3rl nao existe nada q impeça, o 360 e o PS3 já possuem um bom sistema de capilaridade, eles nao precisam de coolers extras, mesmo porque, os coolers do 360 quase nunca usam a tensão maxima (justamente por nao existir necessidade mesmo). Claro, se quiser usar use a vontade, mas nao vai adiantar muita coisa, se tiver q dar 3rl vai dar (da uma olhada em alguns topicos do forum UOL, na parte do 360, a maioria q tinha cooler, mesmo assim tiveram 3rl :/) Mas o 360 já está bem seguro, é só saber cuidar
  15. Nao precisa de cooler nao cara, fica tranquilo, nem ventilador, nem nada dessas tranqueiras q o pessoal fala q vai adiantar alguma coisa (eu trabalho com isso, e ja consertei aparelhos com 3rl de clientes q usavam sistemas de resfriamente a base de agua, e se isso nao resolveu imagine uns coolerzinhos), e desde a falcon nao tem mais esse negocio de jogar apenas 5 horas e tal, pode jogar mais de 15 horas tranquilaço (ja foram feitos muuuitos testes, pode acreditar). Abraços!
  16. Dead Space será revelado dia 22 de Dezembro As confirmações de Dead Space 2 resolveram continuar e pela 4ª ou 5ª vez o jogo vai ser re-revelado! O jogo já teve confirmação de multiplayer há alguns dias atrás. O site Computer And Videogames teve acesso a um teaser da revista Xbox World 360, ela e a Oficial Playstation Magazine terão como matéria de capa Dead Space 2 em sua próxima edição, e é só dar uma olhada na foto caso você tenha duvidado das outras vezes, nunca se sabe.
  17. Dr. Muzyka afirma que DLCs de Mass Effect 2 já estão sendo desenvolvidos Mass Effect teve dois DLCs lançados com o tempo, chamados de “Bring Down the Sky” e “Pinnacle Station”. O planejamento da BioWare é focar mais, como o prometido antes do lançamento do primeiro jogo e de Dragon Age: Origins. Segundo Dr. Ray Muzyka, CEO da empresa, os conteúdos devem começar a ser desenvolvidos antes do jogo principal sair. “Nós temos uma equipe separada trabalhando nos DLCs de Mass Effect 2, assim como em Dragon Age: Origins. Acredito que, para serem um sucesso, esses conteúdos devem ser desenvolvidos junto com o jogo principal,” disse. Vale lembrar que, nesses casos, os DLCs serão sidequests opcionais, que não são essenciais para o jogo principal, deixando o jogador livre para decidir sobre sua compra.
  18. Facebook é sucesso absoluto na Xbox Live Lembram-se da Microsoft falando sobre os serviços Facebook, Last.fm e Twitter vendendo consoles? Ainda é cedo para isso se concretizar, hoje a Microsoft anunciou que o Facebook já se tornou um fenômeno na Xbox Live com cerca de 2 milhões de usuários cadastrados em pouco mais de uma semana! O serviço Last.fm já conta com cerca de meio milhão de usuários novatos e mais de 120 milhões de minutos em streaming de áudio. Infelizmente não está disponível para nós brasileiros, eu faria minha parte com muitos minutos!
  19. Depende da loja, região, usado, novo, tamanho... Procura no mercado livre q você vai ter uma noção de preço.
  20. Não, tem q ser um HD oficial do 360 mesmo, se você quiser um HD maior gastando menos terá q fazer uma modificaçãozinha dentro do HD do 360 para colocar um HD não oficial.
  21. Dead Space 2 na OPM de dezembro? Reconhecem nosso amigo acima? Se alguns de vocês jogaram Dead Space ele deve lembrar um pouco um Necromorph, inimigos do primeiro jogo. Na verdade a imagem acima é de uma das artes conceituais do jogo, a Official Playstation Magazine UK fez um pequeno teaser de sua próxima edição colocando essa imagem ao fundo. Tudo nos leva a crer que Dead Space 2 será revelado pela 3ª ou 4ª vez em Dezembro, mas dessa vez com imagens, informações e uma confirmação da existência do modo multijogador.
  22. Não, basta comprar um HD e encaixar na parte de cima dele, nao tem segredo.

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