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Placa de Vídeo PowerColor Radeon X300 SE HyperMemory 128 MB


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Placa de Vídeo PowerColor Radeon X300 SE HyperMemory 128 MB

Far Cry

O Far Cry é um jogo baseado no modelo Shader 3.0 (DirectX 9.0c), modelo de programação presente nos chips das séries 6 e 7 da NVIDIA e nos chips da série X1000 da ATI.

Assim como fizemos nos outros programas, rodamos este jogo apenas em 1024x768. Como estávamos avaliando placas de vídeo de baixo custo, decidimos não rodar nossos testes nas resoluções mais altas, já que raramente um usuário que compra uma placa de vídeo desse nível vai forçar resoluções acima de 1024x768 em jogos 3D.

Este jogo permite vários níveis de qualidade de imagem e fizemos nossos testes em dois níveis, low e very high. Para efetuarmos a medida de desempenho usamos o demo criado pela revista alemã PC Games Hardware (PCGH), disponível em http://www.3dcenter.org/downloads/farcry-pcgh-vga.php. Rodamos este demo quatro vezes e fizemos uma média aritmética, sendo esta média o resultado que apresentamos.

Este jogo tem um detalhe importantíssimo em sua configuração de qualidade de imagem. O anti-aliasing, em vez de ser configurado numericamente (1x, 2x, 4x ou 6x) é configurado como low, medium ou high. O problema é que em chips da NVIDIA, tanto medium quanto high significa 4x, enquanto que em chips da ATI medium significa 2x e high significa 6x, tornando a comparação entre chips da ATI e da NVIDIA injusta. Por este motivo nós configuramos o antialiasing em 4x e a filtragem anisotrópica em 8x manualmente através do painel de controle do driver. Alguns chips de baixíssimo custo (Volari 8300 e Intel i915G) não possuem o recurso antialiasing, por isso não foi possível testar seus desempenhos usando essa configuração.

Para mais detalhes de como efetuar testes de desempenho 3D com o Far Cry, leia o nosso tutorial sobre o assunto.

PowerColor Radeon X300 SE HyperMemory 128 MB

Rodando este jogo em baixa qualidade de vídeo (low), a Radeon X300 SE HyperMemory 128 MB 64 bits da PowerColor foi 21,79% mais rápida do que a GeForce 6200 TurboCache 16 MB 32 bits (Leadtek) e 48,00% mais rápida do que a Volari 8300 128 MB (XGI). A Radeon X300 128 MB 128 bits (ATI) apresentou desempenho semelhante ao da placa testada.

A Radeon X300 SE HyperMemory 128 MB 64 bits da PowerColor perdeu para a Radeon X1300 Pro 256 MB 128 bits (ATI), que foi 127,30% mais rápida, para a GeForce 6600 GT 128 MB (NVIDIA), que foi 116,76% mais rápida, para a GeForce 6600 128 MB (Albatron), que foi 110,51% mais rápida, para a GeForce 6200 128 MB 128 bits (Leadtek), que foi 66,69% mais rápida, e para a GeForce 6200 TurboCache 64 MB 64 bits (XFX), que foi 6,76% mais rápida.

PowerColor Radeon X300 SE HyperMemory 128 MB

Quando aumentamos a qualidade de imagem, a Radeon X300 SE HyperMemory 128 MB 64 bits da PowerColor foi 7,34% mais rápida do que a GeForce 6200 TurboCache 64 MB 64 bits (XFX) e 203,05% mais rápida do que a GeForce 6200 TurboCache 16 MB 32 bits (Leadtek). A Radeon X300 128 MB 128 bits (ATI) apresentou desempenho semelhante ao da placa testada.

A Radeon X300 SE HyperMemory 128 MB 64 bits da PowerColor perdeu para a GeForce 6600 GT 128 MB (NVIDIA), que foi 389,03% mais rápida, para a Radeon X1300 Pro 256 MB 128 bits (ATI), que foi 244,67% mais rápida, para a GeForce 6600 128 MB (Albatron), que foi 164,79% mais rápida, e para a GeForce 6200 128 MB 128 bits (Leadtek), que foi 92,05% mais rápida.


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Comentários de usuários

Respostas recomendadas

"Nas Figuras 2 e 3 você pode dar uma olhada na Radeon X300 SE HyperMemory da PowerColor. Como você pode ver, esta placa de vídeo usa dissipador de calor passivo (isto é, sem ventoinha).

Na foto tem uma ventoinha.

Estava no teste do Doom 3:

"Este jogo permite vários níveis de qualidade de imagem, e fizemos nossos testes em dois níveis, low e high. Rodamos o demo1 quatro vezes e anotamos a quantidade de quadros por segundo obtida. O primeiro resultado nós descartamos de cara, pois ele é bem inferior ao das demais rodadas. Isso ocorre porque na primeira vez em que rodamos o demo o jogo tem que carregar as texturas para a memória de vídeo da placa testada, coisa que não ocorre da segunda vez em diante em que o mesmo demo é rodado. Dos três resultados que sobraram, aproveitamos o resultado com valor intermediário, isto é, descartamos o maior e o menor valor. Interessante notar que na maioria das vezes os valores obtidos pela segunda rodada em diante eram os mesmos. "

Para evitar essa perda de tempo com os testes usando o Doom 3 o comando que deve ser usado é:

timedemo demo1 -usecache

Assim o jogo carregará todas as texturas antes de iniciar o teste, e "de primeira" dará o melhor resultado, não sendo necessária a execução de três vezes , pois com meus testes as variações foram , no máximo, na casa após a vírgula.

Espero que eu tenha ajudado.

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Eu tenho uma PowerColor x300 porém estou com um problema:

Não consigo deixar o monitor e a tv funcionando ao mesmo tempo!!!!

Quando eu reinicio o micro com a TV conectada ela "entra em ação" e tira o monitor fora (o qual deixa de ser detectado), quando retiro a TV e reinicio o monitor volta a ser detectado porém a TV não detecta e mesmo usando a detecção forçada ela simplesmente não ativa.

já tentei tambem utilizar o adaptador para ligar o monitor na entrada DVI e ele não detectou o monitor mesmo este estando sozinho.

Utilizo a ultima versão do driver da Radeon, Windows XP Pró, Placa mãe Asus A8N-SLI com a bios atualizada.

Por favor ajudem-me.

Obrigado.

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Ola pessoal, usuarios do forum do CdoH. Aproveitando esse topico,estou postando algumas duvidas a respeito desta placa e o desempenho dela em aplicações e no sistema em geral.

Em agosto deste ano, adquiri a seguinte cinfiguração:

Athlon 939 3000+ @ 2000 (tem algum problema em danificar a MB? sei que é basica...)

ASUS A8N- VM

samsung ATA 80GB

RADEON X300 HM 256 Mb (64 on-board) 64 bit. 1025 pontos 3DMark05 padrão

325mhz engine, 200Mhz memorias

...

1) Ela em relaçao a uma 6200 equivalente, qual seria a melhor?

2) O maximo possível de OVER da placa, pelo powerstrip

3) Seu desempenho no 3DMark é normal, e quanto uma 6200 faz

4) Ela tem apresentados varias incorreções no jogo GTA-SA, mesmo tendo as versões do catalist atualizadas (6.8 e 6.9). Nos outros jogos tem funcionado bem,com qualidade satisfatória. Digo isso pois

os atuais drives da ATi sao lixo

Agradeço desde já a atenção de todos.

Hdd

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