

Desempenho em jogos - parte 2
Mad Max
O Mad Max é um jogo de ação em mundo aberto lançado em setembro de 2015, utilizando o motor Avalanche. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos a introdução do mesmo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS três vezes na sequência. Rodamos o jogo com a qualidade gráfica em “muito alto”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo e são uma média aritmética dos três resultados coletados.
No Mad Max, em Full HD, a ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC foi 9% mais lenta do que a GeForce GTX 1080.
Já na resolução 4K, a ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC foi 11% mais lenta do que a GeForce GTX 1080.
Rainbow Six Siege
O "Tom Clancy's Rainbow Six Siege" é um jogo estilo FPS tático lançado em dezembro de 2015, baseado no motor AnvilNext, que é DirectX 11. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho embutido no mesmo, com qualidade gráfica “ultra”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo.
Neste jogo, em Full HD, a ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC obteve desempenho similar ao da GeForce GTX 1080.
Já na resolução 4K, a ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC foi 7% mais rápido do que a GeForce GTX 1080.
Rise of the Tomb Raider
O Rise of the Tomb Raider é um jogo de aventura e ação lançado em janeiro de 2016, baseado no motor Foundation. Para medir o desempenho utilizando este jogo, rodamos o teste de desempenho embutido no mesmo, com DirectX 12 habilitado, com qualidade gráfica “muito alta”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo.
No Rise of the Tomb Raider, em Full HD, a ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC foi 13% mais lenta do que a GeForce GTX 1080.
Já na resolução 4K, a ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC foi 7% mais lenta do que a GeForce GTX 1080.
The Witcher 3: Wild Hunt
O The Witcher 3: Wild Hunt é um RPG em mundo aberto, lançado em maio de 2015 e baseado no motor REDengine 3. Para medir o desempenho usando este jogo, ficamos andando pelo primeiro cenário do jogo, medindo três vezes o número de quadros por segundo usando o FRAPS. Rodamos o jogo com a qualidade de imagem configurada em “ultra”.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo e são a média aritmética dos três resultados coletados.
Neste jogo, em Full HD, a ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC ficou em empate técnico com a GeForce GTX 1080.
Na resolução 4K, a ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC foi 10% mais lenta do que a GeForce GTX 1080.
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