

Fallout 3
O Fallout 3 é baseado no mesmo motor usado pelo The Elder Scrolls IV: Oblivion e é um jogo DirectX 9.0c (Shader 3.0). Nós configuramos o jogo com os recursos de qualidade de imagem definidos como “ultra”, maximizando todos os recursos de qualidade de imagem, em duas resoluções widescreen 16:10, 1680x1050 e 1920x1200. Para medir o desempenho nós usamos o utilitário FRAPS rodando uma cena externa no modo Deus andando através de fogo inimigo, ativando efeitos de pós-processamento e terminando com uma grande explosão em frente ao Dupont Circle (Dupont Circle é o nome de uma praça localizada na capital dos EUA; o jogo usa lugares reais).
Fallout 3 - Ultra | 1680x1050 | Diferença |
GeForce 9800 GT | 54,5 | 7,0% |
Radeon HD 5670 | 51,0 | |
GeForce GT 240 | 49,0 | 4,0% |
Radeon HD 5570 | 38,8 | 31,3% |

Fallout 3 - Ultra | 1920x1200 | Diferença |
GeForce 9800 GT | 50,4 | 5,6% |
Radeon HD 5670 | 47,7 | |
GeForce GT 240 | 42,8 | 11,4% |
Radeon HD 5570 | 33,1 | 44,0% |
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