Crysis
O Crysis é um jogo DirectX 10 muito pesado. Nós atualizamos este jogo para a versão 1.2.1 e usamos o utilitário HOC Crysis Benchmarking para nos ajudar a coletar os dados. Como nós achamos que o demo padrão baseado no mapa island não forçava a placa de vídeo a trabalhar em seu limite máximo nós usamos o demo disponível com o utilitário mencionado acima, chamado “HOC core”. Nós rodamos este demo em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro com a qualidade de imagem configurada em “low” e depois com a qualidade de imagem configurada em “high”. Como todas as placas de vídeo obtiveram uma quantidade de quadros por segundo inferior a 10 na resolução de 2560x1600 com a qualidade de imagem configurada em “high” nós não incluímos este teste, já que os resultados não foram confiáveis. Nós rodamos cada teste duas vezes e descartamos o primeiro resultado, já que normalmente o primeiro resultado é menor se comparado com os resultados subsequentes já que o jogo perde tempo carregando seus arquivos. Os resultados abaixo estão em quatros por segundo. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.

Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - Low |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
125 |
8.70% |
GeForce GTX 280 |
125 |
8.70% |
Radeon HD 4870 X2 |
120 |
4.35% |
Radeon HD 4850 X2 |
115 |
|
Radeon HD 4870 |
101 |
13.86% |
GeForce GTX 260 |
99 |
16.16% |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
91 |
26.37% |
GeForce 9800 GTX+ |
91 |
26.37% |
GeForce 9800 GTX |
84 |
36.90% |
Radeon HD 4850 |
84 |
36.90% |
GeForce 9800 GX2 |
75 |
53.33% |
GeForce 9800 GT |
75 |
53.33% |
Radeon HD 4830 |
74 |
55.41% |
Radeon HD 3870 |
71 |
61.97% |

Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - Low |
Valor |
Diferença |
Radeon HD 4870 X2 |
119 |
3.48% |
GeForce GTX 280 |
115 |
0.00% |
Radeon HD 4850 X2 |
115 |
|
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
108 |
6.48% |
Radeon HD 4870 |
84 |
36.90% |
GeForce GTX 260 |
83 |
38.55% |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
76 |
51.32% |
GeForce 9800 GTX+ |
76 |
51.32% |
GeForce 9800 GTX |
69 |
66.67% |
Radeon HD 4850 |
67 |
71.64% |
GeForce 9800 GX2 |
63 |
82.54% |
GeForce 9800 GT |
61 |
88.52% |
Radeon HD 4830 |
61 |
88.52% |
Radeon HD 3870 |
58 |
98.28% |

Crysis 1.2.1 - 2560x1600 - Low |
Valor |
Diferença |
Radeon HD 4870 X2 |
103 |
19.77% |
GeForce GTX 280 |
95 |
10.47% |
Radeon HD 4850 X2 |
86 |
|
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
71 |
21.13% |
Radeon HD 4870 |
53 |
62.26% |
GeForce GTX 260 |
52 |
65.38% |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
49 |
75.51% |
GeForce 9800 GTX+ |
49 |
75.51% |
GeForce 9800 GTX |
44 |
95.45% |
Radeon HD 4850 |
43 |
100.00% |
GeForce 9800 GX2 |
42 |
104.76% |
GeForce 9800 GT |
39 |
120.51% |
Radeon HD 4830 |
38 |
126.32% |
Radeon HD 3870 |
35 |
145.71% |

Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - High |
Valor |
Diferença |
Radeon HD 4870 X2 |
57 |
21.28% |
Radeon HD 4850 X2 |
47 |
|
GeForce GTX 280 |
42 |
11.90% |
Radeon HD 4870 |
37 |
27.03% |
GeForce GTX 260 |
32 |
46.88% |
GeForce 9800 GTX |
29 |
62.07% |
Radeon HD 4850 |
29 |
62.07% |
GeForce 9800 GTX+ |
29 |
62.07% |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
28 |
67.86% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
26 |
80.77% |
GeForce 9800 GX2 |
25 |
88.00% |
GeForce 9800 GT |
25 |
88.00% |
Radeon HD 4830 |
25 |
88.00% |
Radeon HD 3870 |
19 |
147.37% |

Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - High |
Valor |
Diferença |
Radeon HD 4870 X2 |
47 |
20.51% |
Radeon HD 4850 X2 |
39 |
|
GeForce GTX 280 |
34 |
14.71% |
Radeon HD 4870 |
30 |
30.00% |
GeForce GTX 260 |
26 |
50.00% |
Radeon HD 4850 |
23 |
69.57% |
GeForce 9800 GTX+ |
23 |
69.57% |
GeForce 9800 GTX |
22 |
77.27% |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
21 |
85.71% |
GeForce 9800 GX2 |
21 |
85.71% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
20 |
95.00% |
GeForce 9800 GT |
20 |
95.00% |
Radeon HD 4830 |
20 |
95.00% |
Radeon HD 3870 |
16 |
143.75% |
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