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Por Dentro do Odyssey


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Por Dentro do Odyssey

Introdução

O Odysseyfoi um console de vídeo game fabricado no Brasil pela Philips. Ele foi lançado nos EUA em 1978 pela Magnavox (a Magnavox, uma empresa americana, pertencia à gigante holandesa Philips) como Odyssey2 e na Europa como Videopac G7000, mas que só chegou ao Brasil em 1983. Na estreia da nossa nova seção “Museu”, vamos dissecar o Odyssey e explicar em detalhes como ele funcionava.

O Odyssey foi desenvolvido nos EUA, mas teve sucesso mesmo por aqui. Isto porque até 1992, por conta da reserva de mercado, nós éramos proibidos de importar eletrônicos, e todos os produtos eletrônicos de consumo tinham que ser fabricados no Brasil (claro que algumas pessoas contrabandeavam produtos de outros países; mesmo após o fim da reserva de mercado, quem quiser comprar algum aparelho importado tem que arcar com um custo por volta de 100% do valor do produto no exterior). Esta barreira foi criada pelo governo militar com o intuito de fomentar o desenvolvimento de indústrias locais. Como a Philips, proprietária da Magnavox, tinha fábricas no Brasil, o Odyssey era um produto perfeito para o país, já que poderia ser fabricado localmente e não tinha muitos concorrentes. Na verdade os únicos concorrentes do Odyssey no Brasil eram os clones do Atari 2600 e o Intellivision (que foi fabricado no Brasil pela Sharp; um clone do Colecovision chamado Splicevision foi lançado, mas por causa do seu visual amador teve baixa participação de mercado). Com o governo brasileiro proibindo a competição externa, o Odyssey da Philips bateu recordes de vendas.

"Odyssey"
Figura 1: O Odyssey

"Odyssey"
Figura 2: O Odyssey (parte traseira)

O Odyssey vinha com dois joysticks permanentemente instalados ao console (uma versão do Odyssey com joysticks removíveis foi lançada depois nos EUA e na Europa, mas não foi lançado aqui). Esses joysticks pareciam analógicos, mas na verdade, eles eram digitais. Como eles estavam permanentemente instalados ao console, você não poderia substituí-los facilmente caso eles quebrassem ou por um par de controles do tipo “paddle”, opções disponíveis no Atari 2600. Um “paddle” é um controle analógico baseado em um potenciômetro, onde você pode girá-lo para a esquerda ou para a direita para indicar a direção que você quer mover.

"Odyssey"
Figura 3: Um dos joysticks

O destaque do Odyssey era o seu teclado alfanumérico de membrana, similar ao usado nos computadores Sinclair ZX81 e clones (Timex Sinclair 1000, Microdigital TK80, TK82 e TK83), o que fazia com que ele se parecesse com um computador, e certamente este foi um dos motivos pelo qual muita gente na época optou por comprá-lo em vez de um dos seus concorrentes. Os jogos eram disponíveis em cartuchos, onde o software era escrito dentro de um chip de memória ROM (normalmente PROM), igual aos de outros consoles de vídeo game da época. Um transformador externo e um interruptor de antena “TV/Game” (muitas vezes chamado erroneamente de “modulador de RF”) completava o pacote.

"Odyssey"
Figura 4: O teclado de membrana

"Odyssey"
Figura 5: O Odyssey com um cartucho instalado

O vídeo game era conectado à TV através da sua antena, e você tinha que sintonizar a TV no canal 3 ou 4, dependendo de como o sistema foi configurado (na versão brasileira, esta configuração era feita através de uma chave localizada no painel inferior do console).


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Comentários de usuários

Respostas recomendadas



  • Administrador
Achei interessante o artigo sobre o Odyssey. Gostaria apenas de apontar um detalhe: ao contrário do que foi mencionado, existe uma chave comutadora de canal (3 ou 4) embaixo da versão brasileira do console... até tirei o meu da caixa hoje pra conferir isso, pois não me lembrava deste detalhe. Será que só o fabricado no Brasil tinha a tal chave?

Você está 100% correto, eu atualizei esta informação, obrigado.

Pessoal, obrigado pelas sugestões, mesmo não respondendo uma a uma, eu estou lendo todas e tentarei acomodar todos os pedidos em nosso museu!

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Cara, me dá uma forte emoção lembrar dos tempos antigos de atari e odissey..

Os jogos que marcaram pra mim foram o Hero do Atari, o MoonPatrol do MSX e o Didi na Mina Encantada do Odissey..

Ainda bem que sou um feliz privilegiado de ter vivido essa época..

Alex Kidd e Golden Axe do master system, além do primeiro RPG que joguei, o Phantasy Star, dá muita vontade de voltar no passado..

eu poderia ficar horas falando jogo por jogo de cada videogame, cada fase, cada personagem, tudo detalhado..

pena que hoje só tenho conservado e funcionando o Snes.. Está praticamente zero, e foi mmuiiiiitttoo bem usado, e olha que foi comprado na época de segunda mão.. Ano passado comprei vários cartuchos, um joystick e o cabo AV pra ele, tudo no ebay.. Ainda estou procurando uma boa oferta do Zelda e Rock and Roll Racing, os melhores jogos de video game já criados na minha opnião..

Você pode comprar o cabo próprio para o SNES.. Comprei o meu no ebay ano passado, junto com alguns jogos, e funciona perfeitamente bem..

No mercado livre, tá por volta dos R$ 6,00

Mercado Livre: Cabo A/V Snes

No Ebay, está por menos de $2 com frete pro Brasil

Ebay: Cable A/V Snes

Cara, o problema do Snes do colega é que o modelo que ele tem não tem saída multi-out, portanto não tem como ele usar cabos de audio/vídeo. Lamentável a Gradiente ter feito isso numa época em que conexão RF já estava em desuso.

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Bacana o artigo.

Eu comprei um Odysseys esse final de semana em uma feira do rolo, mas o controle 2 veio com problemas, arrumei o cabo que estava partido, mas dentro do controle tem um cabo flat de 6 vias, mas as vias estão muito gastas, eu estou tentando acessar a via mais para dentro, mas não estou conseguindo desmontar a parte central do controle, parede que a parte de baixo gira, mas não consegui abrir, você sabe como desmontar a parte da alavanca? Ou algum outro modo em que eu possa arrumar esse controle?

obrigado

 

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