

O Módulo “The Voice”
O Odyssey tinha dois módulos opcionais, um sintetizador de voz, chamado “The Voice”, que foi lançado apenas nos EUA (a Dynacom chegou a anunciar que lançaria o produto no Brasil, mas isso nunca ocorreu), e um módulo de xadrez, que vinha com um (então) microprocessador poderoso, o Z80 (na verdade um NSC800 da National, que era um clone do Z80) e 2 kB de memória adicional e foi lançado apenas na Europa. Ambos eram inseridos na parte superior do console, no slot disponível para cartuchos.
O módulo sintetizador de voz tinha um slot para você instalar cartuchos de jogos, e os jogos tinham de ser compatíveis com ele para poder funcionar. Em alguns jogos, tais como Senhor das Trevas! e Come-Come!, o módulo realmente falava (“run!”, “go!”, “incredible!” e “oh, no!” foram algumas frases usadas no jogo Come-Come!, por exemplo), enquanto em outros jogos havia efeitos sonoros (Abelhas Assassinas!) ou música de fundo (Tartarugas!). Postamos vários vídeos na página “Jogando com o Odyssey”, onde você poderá ouvir os sons produzidos pelo “The Voice”.
A desvantagem do “The Voice” era que o som era produzido pelo próprio módulo, não pelos alto-falantes da TV. Por causa disso, o módulo tinha um controle de volume deslizante que funcionava independentemente do som gerado pelo console.
Figura 10: O módulo “The Voice”
Figura 11: O módulo “The Voice” instalado no Odyssey
Figura 12: Cartucho instalado
Na Figura 13, você pode ver o interior do sintetizador de voz.
Figura 13: Interior do sintetizador de voz
O principal chip do sintetizador de voz é um General Instruments SP0256-019. Este chip tem 2 kB de memória ROM interna contendo sons e frases que o módulo pode dizer, e mais frases podem ser incluídas a partir de uma memória ROM externa SPR-128-003. Essas frases poderiam ser palavras já gravadas como “incredible!”, “run!” e “great!”; poderiam ser fonemas para serem combinados para formar novas palavras; ou poderia ser efeitos de som especiais.
Figura 14: Os chips principais
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