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C Jogo da Velha em C sem matriz


alemarqs

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Olá pessoal, preciso de uma ajuda, uma luz com uma atividade da facul

 

Preciso fazer um jogo da velha em C sem usar matriz, só com laços de repetição.

 

Quero ajuda pra verificar se a casa já foi escolhida, e pedir para ele repedir a jogada caso tenha sido escolhida. (pensei em usar a tabela ASCII pra isso, mas não tentei)

E outra é quando dar "velha", o empate.

 

Esse é o código:

 

#include <stdio.h>
#include <stdio_ext.h>
#include <stdlib.h>

int main() {

	int jogador, final, velha=1; 
	char a, b, c, d, e, f, g, h, i;
	char jogar, jogada;
	
	jogar = 's';
	while(jogar == 's' || jogar == 'S') {
		
		jogador = 1;
		final = 0;
		a = ' ';
		b = ' ';
		c = ' ';
		d = ' ';
		e = ' ';
		f = ' ';
		g = ' ';
		h = ' ';
		i = ' ';

		do {
			system("clear");	
			printf ("======================================");
			printf ("\n============ JOGO DA VELHA ===========");	
			printf ("\n======================================");
			printf ("\n=== Tabuleiro ====== Jogo da Velha ===\n");
			printf ("\n    a | b | c           %c | %c | %c", a, b, c);
			printf ("\n    __|___|__           __|___|__");
			printf ("\n    d | e | f           %c | %c | %c", d, e, f);
			printf ("\n    __|___|__           __|___|__");
			printf ("\n    g | h | i           %c | %c | %c ", g, h, i);
			printf ("\n      |   |               |   |   ");
			printf ("\n\n======================================");
			printf ("\n Jogador 01-> [O]    Jogador 02-> [X]");
			printf ("\n======================================");
			
			if(jogador == 1) {

				printf("\n\nJOGADOR 01 - Escolha uma jogada: ");
				__fpurge(stdin);
				scanf("%c", &jogada);			

				// Verifica Jogada - Jogador 01
				switch(jogada) {

					case 'a':
							a = 'O';
							break;
									
					case 'b':
							b = 'O';
							break;

					case 'c':
							c = 'O';	
							break;

					case 'd':
							d = 'O';	
							break;

					case 'e':
							e = 'O';	
							break;
				
					case 'f':
							f = 'O';	
							break;

					case 'g':
							g = 'O';	
							break;

					case 'h':
							h = 'O';	
							break;

					case 'i':
							i = 'O';	
							break;
				}


				jogador = 2;
			}
			else {
				printf("\n\nJOGADOR 02 - Escolha uma jogada: ");
				__fpurge(stdin);
				scanf("%c", &jogada);

				// Verifica Jogada - Jogador 01
				switch(jogada) {

					case 'a':
							a = 'X';
							break;
		
					case 'b':
							b = 'X';
							break;

					case 'c':
							c = 'X';	
							break;

					case 'd':
							d = 'X';	
							break;

					case 'e':
							e = 'X';	
							break;
				
					case 'f':
							f = 'X';	
							break;

					case 'g':
							g = 'X';	
							break;

					case 'h':
							h = 'X';	
							break;

					case 'i':
							i = 'X';	
							break;
				}

				jogador = 1;
			}

			//Verifica vitória

			if((a == 'O' && b == 'O' && c == 'O') || (d == 'O' && e == 'O' && f == 'O') || (g == 'O' && h == 'O' && i == 'O') || (a == 'O' && e == 'O' && i == 'O') || (c == 'O' && e == 'O' && g == 'O') || (a == 'O' && d == 'O' && g == 'O') || (b == 'O' && e == 'O' && h == 'O') || (c == 'O' && f == 'O' && i == 'O')){
				printf("\nJogador 01 venceu!\n");

				getchar();

				jogador = 1;

				final = 1;

			}
			
			else{

				if((a == 'X' && b == 'X' && c == 'X') || (d == 'X' && e == 'X' && f == 'X') || (g == 'X' && h == 'X' && i == 'X') || (a == 'X' && e == 'X' && i == 'X') || (c == 'X' && e == 'X' && g == 'X') || (a == 'X' && d == 'X' && g == 'X') || (b == 'X' && e == 'X' && h == 'X') || (c == 'X' && f == 'X' && i == 'X')){

				printf("\nJogador 02 venceu!\n");

				getchar();

				jogador = 1;

				final = 1;			
			}
		}

		} while (final != 1);

		printf("\n\nJogar novamente (s) ou (n)? ");
		__fpurge(stdin);
		scanf("%c", &jogar);		
		system("clear");
	}
	
	printf("\n\n");
	return 0;
}

 

  • Amei 1
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@Occidere Se não pode usar uma matriz talvez você possar usar um vetor

int vetor[3*3];

assim você teria nove espaços de memoria ao invés de declarar nove variáveis.

para checar se o espaço está ocupado basta fazer dessa maneira

if(vetor[local]==VAZIO)
  vetor[local]=BOLA;
else
  puts("Espaço ocupado.");

recomendo checar esse tópico aqui que eu postei um jogo da velha

https://www.clubedohardware.com.br/forums/topic/1371971-jogo-da-velhaerro-ao-executar/

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@Occidere     então se não pode usar matriz nem vetor não poderá também usar struct , mas com variáveis simples como você começou a fazer  pode ser também ,  e parece que você está no sistema operacional Linux ,  e como estou usando o windows alguns comandos são diferentes ,  mas para ver se uma jogada já foi feita você pode comparar o valor daquela variável se ela está com um espaço ou não ,  e se não for espaço é por que essa casa já está ocupada ,  então seu código com algumas modificações poderia ser assim  :

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
/*#include <stdio_ext.h>*/
#include <stdlib.h>
int main(){
    int jogador,w, finall, velha=1,flag;
    char a, b, c, d, e, f, g, h, i;
    char jogar='S', jogada;
    while(toupper(jogar) == 'S'){
        jogador = 1;
        finall = 0;
        a = ' ';
        b = ' ';
        c = ' ';
        d = ' ';
        e = ' ';
        f = ' ';
        g = ' ';
        h = ' ';
        i = ' ';
        do {
            system("cls");/*system("clear");  no Linux */
            printf ("======================================");
            printf ("\n============ JOGO DA VELHA ===========");
            printf ("\n======================================");
            printf ("\n=== Tabuleiro ====== Jogo da Velha ===\n");
            printf ("\n    a | b | c           %c | %c | %c", a, b, c);
            printf ("\n    __|___|__           __|___|__");
            printf ("\n    d | e | f           %c | %c | %c", d, e, f);
            printf ("\n    __|___|__           __|___|__");
            printf ("\n    g | h | i           %c | %c | %c ", g, h, i);
            printf ("\n      |   |               |   |   ");
            printf ("\n\n======================================");
            printf ("\n Jogador 01-> [O]    Jogador 02-> [X]");
            printf ("\n======================================");
            do{
                flag=0;
                if(jogador == 1) {
                    printf("\n\nJOGADOR 01 - Escolha uma jogada: ");
                    fflush(stdin);/*__fpurge(stdin); no Linux */
                    scanf("%c", &jogada);
                    // Verifica Jogada - Jogador 01
                    switch(jogada){
                    case 'a':
                        if(a==' ')
                            a = 'O';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'b':
                        if(b==' ')
                            b = 'O';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'c':
                        if(c==' ')
                            c = 'O';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'd':
                        if(d==' ')
                            d = 'O';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'e':
                        if(e==' ')
                            e = 'O';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'f':
                        if(f==' ')
                            f = 'O';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'g':
                        if(g==' ')
                            g = 'O';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'h':
                        if(h==' ')
                            h = 'O';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'i':
                        if(i==' ')
                            i = 'O';
                        else flag=1;
                        break;
                    }
                }
                else {
                    printf("\n\nJOGADOR 02 - Escolha uma jogada: ");
                    fflush(stdin);/*__fpurge(stdin); no Linux */
                    scanf("%c", &jogada);
                    // Verifica Jogada - Jogador 01
                    switch(jogada) {
                    case 'a':
                        if(a==' ')
                            a = 'X';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'b':
                        if(b==' ')
                            b = 'X';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'c':
                        if(c==' ')
                            c = 'X';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'd':
                        if(d==' ')
                            d = 'X';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'e':
                        if(e==' ')
                            e = 'X';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'f':
                        if(f==' ')
                            f = 'X';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'g':
                        if(g==' ')
                            g = 'X';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'h':
                        if(h==' ')
                            h = 'X';
                        else flag=1;
                        break;
                    case 'i':
                        if(i==' ')
                            i = 'X';
                        else flag=1;
                        break;
                    }
                }
                if( flag ){printf("Posicao ocupada , jogada invalida !     Tecle");getch();}
            }while( flag );/* se casa já ocupada */
            if(jogador==1)jogador=2;
            else jogador=1;
            //Verifica vitória

            if((a == 'O' && b == 'O' && c == 'O') || (d == 'O' && e == 'O' && f == 'O') ||
               (g == 'O' && h == 'O' && i == 'O') || (a == 'O' && e == 'O' && i == 'O') ||
               (c == 'O' && e == 'O' && g == 'O') || (a == 'O' && d == 'O' && g == 'O') ||
               (b == 'O' && e == 'O' && h == 'O') || (c == 'O' && f == 'O' && i == 'O')){
                printf("\nJogador 01 venceu!\n");
                getchar();
                jogador = 1;
                finall = 1;
            }
            else{
                if((a == 'X'  &&  b == 'X'  &&  c == 'X') || (d == 'X'  &&  e == 'X' &&
                    f == 'X') || (g == 'X'  &&  h == 'X'  &&  i == 'X') || (a == 'X' &&
                    e == 'X'  &&  i == 'X') || (c == 'X'  &&  e == 'X'  &&  g == 'X') ||
                   (a == 'X'  &&  d == 'X'  &&  g == 'X') || (b == 'X'  &&  e == 'X' &&
                    h == 'X') || (c == 'X'  &&  f == 'X'  &&  i == 'X')){
                    printf("\nJogador 02 venceu!\n");
                    getchar();
                    jogador = 1;
                    finall = 1;
                }
            }
        }while (finall != 1);
        printf("\n\nJogar novamente (  s  ) ou (  n  ) ? ");
        fflush(stdin);/*__fpurge(stdin); no Linux */
        w=getch();
        jogar=w;
    }
    printf("\n\n");
    return 0;
}

 

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Segue uma versão funcional:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>

struct Campo {
    char simbolo;
    bool disponivel;
};

struct Campo c1;
struct Campo c2;
struct Campo c3;
struct Campo c4;
struct Campo c5;
struct Campo c6;
struct Campo c7;
struct Campo c8;
struct Campo c9;


struct Jogador {
    char nome[10];
    int pontos;
};

struct Jogador j1;
struct Jogador j2;

int main() {
    int checarFimPartida(int jogadas);
    bool jogar(int posicao, bool vezJogador1);
    bool jogarDeNovo();
    void cadastrarJogadores();
    void checarCampeao();
    void desenharTabuleiro();
    void mostrarRelatorio(int status);
    void reiniciarTabuleiro();

    cadastrarJogadores();

    do {
        bool vezJogador1 = true;

        int jogadas = 0;
        int status = -1;
        int posicao = 0;

        reiniciarTabuleiro();

        while (jogadas < 9 && status == -1) {
            do {
                desenharTabuleiro();
                printf("%s > ", (vezJogador1 ? j1.nome : j2.nome));
                scanf("%i", &posicao);
                vezJogador1 = jogar(posicao, vezJogador1);
            } while (posicao < 1 || posicao > 9);

            ++jogadas;
            status = checarFimPartida(jogadas);

            if (status == 1)
                j1.pontos++;
            else if (status == 2)
                j2.pontos++;
        }

        desenharTabuleiro();
        mostrarRelatorio(status);
    } while (jogarDeNovo());

    checarCampeao();
    return 0;
}

void cadastrarJogadores() {
    strcpy(j1.nome, "Jogador 1");
    j1.pontos = 0;

    strcpy(j2.nome, "Jogador 2");
    j2.pontos = 0;
}

int checarFimPartida(int jogadas) {
    /*
     * -1 - Jogo continua
     *  0 - Empate
     *  1 - Jogador 1
     *  2 - Jogador 2
     */
    int situacao;

    if ((c1.simbolo == 'X' && c2.simbolo == 'X' && c3.simbolo == 'X') ||
        (c4.simbolo == 'X' && c5.simbolo == 'X' && c6.simbolo == 'X') ||
        (c7.simbolo == 'X' && c8.simbolo == 'X' && c9.simbolo == 'X') ||
        (c1.simbolo == 'X' && c4.simbolo == 'X' && c7.simbolo == 'X') ||
        (c2.simbolo == 'X' && c5.simbolo == 'X' && c8.simbolo == 'X') ||
        (c3.simbolo == 'X' && c6.simbolo == 'X' && c9.simbolo == 'X') ||
        (c1.simbolo == 'X' && c5.simbolo == 'X' && c9.simbolo == 'X') ||
        (c7.simbolo == 'X' && c5.simbolo == 'X' && c3.simbolo == 'X')) {
        situacao = 1;
    } else if ((c1.simbolo == 'O' && c2.simbolo == 'O' && c3.simbolo == 'O') ||
               (c4.simbolo == 'O' && c5.simbolo == 'O' && c6.simbolo == 'O') ||
               (c7.simbolo == 'O' && c8.simbolo == 'O' && c9.simbolo == 'O') ||
               (c1.simbolo == 'O' && c4.simbolo == 'O' && c7.simbolo == 'O') ||
               (c2.simbolo == 'O' && c5.simbolo == 'O' && c8.simbolo == 'O') ||
               (c3.simbolo == 'O' && c6.simbolo == 'O' && c9.simbolo == 'O') ||
               (c1.simbolo == 'O' && c5.simbolo == 'O' && c9.simbolo == 'O') ||
               (c7.simbolo == 'O' && c5.simbolo == 'O' && c3.simbolo == 'O')) {
        situacao = 2;
    } else if (jogadas == 9) {
        situacao = 0;
    } else {
        situacao = -1;
    }

    return situacao;
}

void checarCampeao() {
    printf("\n");
    printf("------------------------------------------------------------- \n");
    printf("Placar: \n");
    printf("    %10s > %i pontos \n", j1.nome, j1.pontos);
    printf("    %10s > %i pontos \n\n", j2.nome, j2.pontos);

    if (j1.pontos == j2.pontos)
        printf(">> Empate entre %s e %s. Parabéns aos dois. << \n", j1.nome, j2.nome);
    else
        printf(">> Parabéns %s, você venceu o jogo. << \n", (j1.pontos > j2.pontos ? j1 : j2).nome);

    printf("------------------------------------------------------------- \n\n");
}

void desenharTabuleiro() {
    system("clear");
    printf("-------------------------------------- \n");
    printf("           Jogo da Velha \n");
    printf("-------------------------------------- \n\n");
    printf(" 1 | 2 | 3            %c | %c | %c \n", c1.simbolo, c2.simbolo, c3.simbolo);
    printf("---*---*---          ---*---*--- \n");
    printf(" 4 | 5 | 6            %c | %c | %c \n", c4.simbolo, c5.simbolo, c6.simbolo);
    printf("---*---*---          ---*---*--- \n");
    printf(" 7 | 8 | 9            %c | %c | %c \n\n", c7.simbolo, c8.simbolo, c9.simbolo);
}

bool jogar(int posicao, bool vezJogador1) {
    switch (posicao) {
        case 1:
            if (c1.disponivel) {
                c1.simbolo = vezJogador1 ? 'X' : 'O';
                c1.disponivel = false;
                vezJogador1 = !vezJogador1;
            }
            break;
        case 2:
            if (c2.disponivel) {
                c2.simbolo = vezJogador1 ? 'X' : 'O';
                c2.disponivel = false;
                vezJogador1 = !vezJogador1;
            }
            break;
        case 3:
            if (c3.disponivel) {
                c3.simbolo = vezJogador1 ? 'X' : 'O';
                c3.disponivel = false;
                vezJogador1 = !vezJogador1;
            }
            break;
        case 4:
            if (c4.disponivel) {
                c4.simbolo = vezJogador1 ? 'X' : 'O';
                c4.disponivel = false;
                vezJogador1 = !vezJogador1;
            }
            break;
        case 5:
            if (c5.disponivel) {
                c5.simbolo = vezJogador1 ? 'X' : 'O';
                c5.disponivel = false;
                vezJogador1 = !vezJogador1;
            }
            break;
        case 6:
            if (c6.disponivel) {
                c6.simbolo = vezJogador1 ? 'X' : 'O';
                c6.disponivel = false;
                vezJogador1 = !vezJogador1;
            }
            break;
        case 7:
            if (c7.disponivel) {
                c7.simbolo = vezJogador1 ? 'X' : 'O';
                c7.disponivel = false;
                vezJogador1 = !vezJogador1;
            }
            break;
        case 8:
            if (c8.disponivel) {
                c8.simbolo = vezJogador1 ? 'X' : 'O';
                c8.disponivel = false;
                vezJogador1 = !vezJogador1;
            }
            break;
        case 9:
            if (c9.disponivel) {
                c9.simbolo = vezJogador1 ? 'X' : 'O';
                c9.disponivel = false;
                vezJogador1 = !vezJogador1;
            }
            break;
    }

    return vezJogador1;
}

bool jogarDeNovo() {
    char opcao = ' ';

    printf("\n");

    while (true) {
        printf("Jogar novamente? [ S / N ]: ");
        scanf(" %c", &opcao);

        if (opcao == 's' || opcao == 'S')
            return true;
        else if (opcao == 'n' || opcao == 'N')
            return false;
    }
}

void mostrarRelatorio(int status) {
    switch (status) {
        case 0:
            printf("A partida empatou entre %s e %s. \n", j1.nome, j2.nome);
            break;
        case 1:
            printf("%s venceu a partida. \n", j1.nome);
            break;
        case 2:
            printf("%s venceu a partida. \n", j2.nome);
            break;
        default:
            printf("[ E ]: Valor inválido do status: '%i'. \n", status);
            exit(1);
    }
}

void reiniciarTabuleiro() {
    c1.simbolo = ' ';
    c1.disponivel = true;

    c2.simbolo = ' ';
    c2.disponivel = true;

    c3.simbolo = ' ';
    c3.disponivel = true;

    c4.simbolo = ' ';
    c4.disponivel = true;

    c5.simbolo = ' ';
    c5.disponivel = true;

    c6.simbolo = ' ';
    c6.disponivel = true;

    c7.simbolo = ' ';
    c7.disponivel = true;

    c8.simbolo = ' ';
    c8.disponivel = true;

    c9.simbolo = ' ';
    c9.disponivel = true;
}

 

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