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Portugol caça palavras no portugol


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@julia v, consegue abstrair e perceber que a parte mais fundamental seria "gerar uma matriz de caracteres"?

 

Veja, se não consegue gerar caracteres numa matriz, o que adiantaria já ter palavra nela?



Primeiramente faça uma matriz de caracteres aleatórios. Algo assim:

 

image.png

 

Dê uma olha em funções para manipulação de cadeias de caracteres (strings).

E como gerar números aleatórios. (Que seria utilizado na função... 😉)

Vá pesquisando e entendendo...

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@Simon Viegas e @Ricardov, fiz até a parte onde gera as letras aleatórias. Agora preciso incluir as palavras de modo aleatório na matriz.
 

programa {
    inclua biblioteca Util --> u
    funcao inicio() {
        caractere vet[15]
         vet[0] = 'A'
         vet[1] = 'B'
         vet[2] = 'C'
         vet[3] = 'D'
         vet[4] = 'E'
         vet[5] = 'F'
         vet[6] = 'G'
         vet[7] = 'H'
         vet[8] = 'I'
         vet[9] = 'J'
         vet[10] = 'K'
         vet[11] = 'L'
         vet[12] = 'M'
         vet[13] = 'N'
         vet[14] = 'O'
         
         caractere mat[15][15]
         inteiro i, j
         para(i=0; i<15; i++){
             para(j=0; j<15; j++){
                mat[i][j] = vet[u.sorteia(0, 14)]
                escreva(mat[i][j], "\t")
                }
                escreva("\n\n")
             }
       } 
}

 

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  • Membro VIP

@julia v, acho que poderia fazer algo assim..

 

Para as palavras, poderia criar uma matriz de caracteres. A primeira coordenada seria o "índice da palavra" e para segunda coordenada você insere cada letra da palavra. Exemplo:

palavras[1,1] = 'B' 
palavras[1,2] = 'A'
palavras[1,3] = 'H'
palavras[1,4] = 'I'
palavras[1,5] = 'A'


Aí implementaria uma lógica para encontrar a posição que vai inserir na matriz principal. Tipo, o i do para indo da primeira posição desejada até o tamanho da palavra.

 

Veja, assim como foi jogando caracteres aleatório para cada posição da matriz, você pode ir jogando cada letra da palavra na linha ou na coluna.


Adendo: para facilitar, primeiro você cria a matriz aleatória, depois insere a palavras. Mas depois precisaria inverter, ou seja, primeiro as palavra, depois gera as letras.

 

 

 

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