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Dead Space 2 (ação/horror) - Jogo lançado no Brasil


gandalfnho

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  • 3 semanas depois...

Dead Space 2 terá mais ação e menos sustos

Dead Space é considerado por muitos jogadores o game que salvou o gênero Survival Horror de estagnar nesta geração. Mas parece que mesmo assim, a Visceral Games resolveu desenvolver mais o quesito ação na aguardada sequência. Segundo o produtor Nick Earl, a razão disso se deve ao fato da produtora querer apelar desta vez para uma audiência maior.

“O primeiro Dead Space foi bem recebido, e nós queremos levar vantagem deste bom começo com algo que tem um apelo tremendamente maior,” Earl contou a IndustryGamers. “Nós estamos mais focados na ação do que no horror desta vez. Estamos pensando mais no jogador. Nós temos muitas inovações e nos sentimos confortáveis porque temos o que precisamos e nos sentimos confiantes.”

“Eu escutei algumas pessoas dizerem que Dead Space era o jogo da EA que menos parecia ser de fato da distribuidora, e nós aceitamos isso como um elogio! É uma das coisas que gostamos na Visceral; nós realmente podemos conquistar um novo público com isso. Eu sinto que estamos no caminho da grandiosidade e do reconhecimento. Nós adoramos a cultura que criamos com novas franquias como Dead Space e Dante’s Inferno, criadas com a filosofia “vamos construir qualidade e deixar o resto rolar.’”

A EA confirmou o lançamento para antes de Março de 2011.

Fonte: HCG

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Dead Space 2 também nos portáteis

Hoje a Eletronic Arts confirmou em sua conferência fiscal que Dead Space 2 também será lançado para portáteis. Até agora o jogo só havia sido confirmado para PS3 e Xbox 360. Não sabemos ainda se estamos falando de PSP, DS ou ambos. Enquanto isso o PC continua sem sua versão confirmada.

O game da Visceral chega entre Janeiro de Março de 2011.

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EA: Dead Space 2 para PC está sob "consideração"

Despite the fact Dead Space 2 PC SKU was left off EA's FY '11 schedule earlier this week, with a rep admitting the version was "not on the plan" last night, mouse-based horror fans shouldn't lose heart: the publisher's just told us it's "under consideration".

"Visceral Studios is dedicated to delivering an outstanding Dead Space sequel for the Xbox 360 and PS3," said a US rep.

"A PC SKU is under consideration. Nothing additional at this time." The PC fraternity is likely to be delighted there's even a sniff of this making it to the desktop.

Many thought the firm had dropped a typo on its third-quarter fiscal release when it listed the Visceral sequel as console-only.

EA originally said the title was coming to PC, PS3 and 360 during it's announcement in December last year.

Dead Space 2 is now confirmed for a fourth quarter release in EA's fiscal 2011, which means it'll be out in the January-March quarter of calendar 2011.

PS: Sem tempo pra traduzir, mals :/

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  • 2 semanas depois...
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Visceral explica adição de voz para Isaac em Dead Space 2

Para ser um personagem quieto em uma aventura e começar a falar em outra deve ter algum motivo significativo. Por isso, a Visceral Games explicou a adição de voz em Isaac Clarke para Dead Space 2.

“A voz é para dar um lado mais acreditável ao jogo,” disse o produtor executivo, Steve Papoutsis. “Então, no primeiro jogo, não havia ninguém para falar. E no novo, ele passou por experiências horrível e pode ter algumas pessoas por perto, então faz sentido ele falar. É uma evolução baseada no que o enredo requere, e também porque é difícil de engolir que um cara não vai falar pelo número de horas que Dead Space 2 durará.”

Já o produtor Rich Briggs acredita que trazer voz a Isaac levará o terror a novos níveis. “Isaac terá um tipo de reação a isso. Ele vai ver muitas coisas terríveis, até piores em Dead Space 2, e vamos fazê-lo um personagem acreditável. Se você assistisse alguém arrancar o próprio coração na sua frente, provavelmente não continuaria andando.”

E também provavelmente enlouqueceria. De qualquer forma, o dublador de Isaac ainda não foi revelado pela empresa, e o jogo está previsto para o início de 2011, para Xbox 360 e PlayStation 3.

Fonte: Gamus

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Visceral explica adição de voz para Isaac em Dead Space 2

Para ser um personagem quieto em uma aventura e começar a falar em outra deve ter algum motivo significativo. Por isso, a Visceral Games explicou a adição de voz em Isaac Clarke para Dead Space 2.

“A voz é para dar um lado mais acreditável ao jogo,” disse o produtor executivo, Steve Papoutsis. “Então, no primeiro jogo, não havia ninguém para falar. E no novo, ele passou por experiências horrível e pode ter algumas pessoas por perto, então faz sentido ele falar. É uma evolução baseada no que o enredo requere, e também porque é difícil de engolir que um cara não vai falar pelo número de horas que Dead Space 2 durará.”

Já o produtor Rich Briggs acredita que trazer voz a Isaac levará o terror a novos níveis. “Isaac terá um tipo de reação a isso. Ele vai ver muitas coisas terríveis, até piores em Dead Space 2, e vamos fazê-lo um personagem acreditável. Se você assistisse alguém arrancar o próprio coração na sua frente, provavelmente não continuaria andando.”

E também provavelmente enlouqueceria. De qualquer forma, o dublador de Isaac ainda não foi revelado pela empresa, e o jogo está previsto para o início de 2011, para Xbox 360 e PlayStation 3.

Fonte: Gamus

Ler isso me deu uma tremenda vontade de jogar, bah.. não sair pra PC vai ser um **** chute no sac*,

Ao menos sabemos que vai ser um jogo bom demais.

Esse lance de exclusividades, é complicado...

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