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FelipeWD

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  1. Tem esse glossário completo aqui (em inglês): http://www.diablofans.com/topic/77606-diablo-iii-urbandictionary/ Mas basicamente a gente usa: Classes: DH - Caçadora de Demônios Wiz - Arcanista WD - Feiticeiro Barb - Bárbaro Monk - Monge Itens: DPS - Dano por Segundo EHP - Pontos de Vida Efetivo (envolve Vida, Armadura, Resistências e Esquiva) Str, Dex, Int e Vit - Força, Destreza, Inteligência e Vitalidade respectivamente. Gear ou Equips - Seus itens equipdos no personagem CC - Chance de Critico CD - Dano Critico AS - Velocidade de ataque (seja da arma ou do personagem) IAS - Aumento da velocidade de ataque (está em % nos itens) AR ou All Res - Resistência a todos os elementos Res - Alguma resistência específica Socket - Engaste 1H e 2H - Arma de uma mão e arma de duas mãos DW - Usar duas armas de uma mão MS - Velocidade de movimento LoH - Vida na hora do golpe LoK - Vida após o abate LS - Roubar Vida (descrita nos itens como "X,XX% do dano causado é convertido em vida") LR ou Life Regen - Regeneração de vida APoC - Acertos criticos concedem XX de Poder Arcano (Arcanista) LpSS - Vida por Ponto de Espirito Gasto (Monge) Existem outras siglas para cada personagem. Skils: AoE - Habilidades que atingem em área, ou seja, vários inimigos. DoT - Dano por tempo, por exemplo a Assombração do WD. Aqui existem dezenas de siglas referente as habilidades, não vou citar todas. xP Jogo, Mapa, etc: WP - Marco de Senda TP - Teleportar para um aliado usando a bandeira, ou usar o seu Portal da Cidade para voltar até ela. e - Elite g - Goblin (não lembro que nome ele tem em português) Char - Personagem, Herói. KW ou W - Craviculário, os elites que tem as chaves para a Maquina Infernal Uber - Maquina Infernal HC - Modo Hardcore SC - Modo que não é Hardcore ilvl - Nível do item plvl - Nível de Excelência do seu personagem Se eu esqueci de algum importante lembrem aí.
  2. Pow, legal , eu quase comprei o jogo na promoção da Steam de natal, kkkk
  3. Então como eu já jogo o beta, terei o jogo para sempre?
  4. Legal, não sabia dessa limitação não. Valeu. Achava que qualquer item com mais de 200 tinha sido dobrado com outro atributo principal, sendo assim passando de 200 para 100 em dois atributos.
  5. Essa key é para o beta, ou seria para o jogo final?
  6. De onde você tirou isso? Qualquer ombreira pode ter 300 de algum atributo principal, basta no primeiro afixo dar roll de dex com 200, e um segundo afixo com roll dobrado de 100 vit e 100 dex por exemplo, aí soma. Edit: Entendi o que você quis dizer, rs. Somente Defesa Contra o Mal pode ter 300. Esses rolls dobrados acho que só vem em lendário, não?
  7. Eu sei. Como eu disse: "que tenha gasto seu próprio dinheiro". Você já vendeu itens e ganhou com isso, sendo assim você ta gastando justamente de onde tirou.
  8. Não vejo como ela possa ser tão grande fonte de lucros como você disse. Eu não conheço ninguém que tenha gasto seu próprio dinheiro na RMAH por exemplo. Pelo menos não pessoas que conheço pessoalmente e jogo online também. A grande dependência é pela AH mesmo. Essa sim você precisa usar uma hora ou outra, mas isso não gera lucro direto para a Blizzard, visto que os 15% na venda são apenas para enxugar o gold do jogo. Ela não vai fazer nada com 15% de gold virtual, hehe.
  9. Tem também o esquema do DW ou 2H. Com DW você vai atacar muito mais rápido mas com dano menor, sendo assim o LoH ainda possa ser vantajoso. Com 2H seus ataques serão lentos, e caso sua skill primaria tenha um coeficiente baixo, tipo 25%, você ganhará pouquíssimo life com LoH, em compensação seu dano com 2H será tão bruto que o LS fará seu trabalho perfeitamente.
  10. Olha só xPainx, eu criei 4 classes (só barb que não), e gostei de todas, mas veja meu perfil que os números falam bem qual a classe que mais gostei de jogar. http://us.battle.net/d3/pt/profile/FLiP-1988/ Só lembrando que DH foi o 3 char que criei. E tem 3x mais elite kills que a Wiz. Sobre isso achei um site, tava na home do site do D3 En, sobre as abreviações usadas pelos players. Tudo em inglês. http://www.diablofans.com/topic/77606-diablo-iii-urbandictionary/
  11. Pelo que entendi ali, ele falou sobre dano crítico, e isso não envolve velocidade de ataque. Olha só galera, tava vendo meus itens no DiabloProgress, e vi que minha besta rara 1h é a 4ª melhor do mundo. http://www.diabloprogress.com/item/14047311 Só existem 3 bestas raras com Itemscore maior que a minha. E paguei uns 5mi nela, uns 2 meses atrás. Pena que dá pouco dano, queria ter uma igual mas com 1000DPS. xP
  12. Eu to usando ela porque gasta bastante espirito, dae ganho muito life com isso, mas não acho que faça grande diferença. Fiquei perto de um mob branco por uns 12s pra ele morrer, usando a runa Mestre dos Ventos. 1. Tem não. Mas o máximo que dá pra chegar atualmente é 3.99 ataques por segundo, sem buffs. Só DH consegue. Fonte: http://www.diabloprogress.com/rating.stat_att_sec 2. Eu tenho quase certeza que seja um dano de 100%, assim como qualquer outra skill que dê essa mesma porcentagem de dano. A Hellfire ball no PTR tinha uma mecânica diferente, que dava um dano bem alto, mas eles reduziram, acho que agora tá em 100% também. Negócio é conseguir um Hellfire Ring, e ficar fazendo Ato 3 Inferno no MP1, ou sem MP também, depende de como tá teu dano e sobrevivência. Pra você saber se tá apto a farmar em tal MP, analise quantos massacres você consegue por mapa, se tiver conseguindo 30, 40, 50 kills a todo momento você pode começar a farmar já, ou tentar no próximo MP, pra ver se consegue o mesmo.
  13. =/ Eu imaginava que poderia ter um cap ali pelos 80-85%, mas não que o cálculo era feito dessa forma. Então deve ser quase impossível conseguir 75% de esquiva. Agora uma outra dúvida. Ventos Cortantes vale a pena? Parece que não faz diferença nenhuma, e custa tanto espírito.
  14. Ae pessoal que joga de monk, me tirem um dúvida, por favor. Imagine um monk com 3000 de dex, 50% de CC e usando 2 armas. Essa quantidade de dex dá a ele 50% de chance de esquiva (dodge), e com o mantra de evasão, mais 15%, = a 65%. Com a passiva O Caminho do Guardião, ele tem mais 15% de dodge, chegando a 80%, e com a passiva Sexto Sentido, mais uns 15% (sendo que 30% de 50% CC é 15, ), ele chega a 95% de esquiva, é isso mesmo? hahhaha Devia ter um achievement pra ele chamado O Intocável, hsuahusaha
  15. Hardcore e Softcore (modo Normal) são dois jogos completamente diferentes. Cada modo tem seu baú compartilhado específico, gold compartilhado também específico pra cada modo de jogo. Você não troca nada entre um modo de jogo e outro. Você não usa o mesmo personagem do HC no SC, você não troca itens entre eles, você nem mesmo usa a mesma AH. Cada modo de jogo tem uma AH própria, e no modo SC tem a RMAH também, que é com dinheiro de verdade. Imagine o seguinte, você fez um Monge no SC, evoluiu ele até o level 10, e criou um Bárbaro no HC. Agora você irá jogar com o Monge no modo de jogo SC pela dificuldade Normal (não confunda com o que o pessoal chama de modo normal, que é justamente o Softcore), Pesadelo, Tormento e Inferno. Com o seu Bárbaro você jogará pelas mesmas dificuldades; Normal, Pesadelo, Tormento, Inferno, sem interação nenhuma com o Monge, com a única diferença que se morrer acabou tudo.
  16. Vocês tem conseguido jogar indo pelo modo Play > Find a Game? Pra mim só aparece isso, faz algumas semanas já. O único jeito que consigo jogar é no Play > Community Quick-Play, nem no Browse dá certo. =/
  17. Acho que o forte dessa passiva é o uso com Mace ou Axe, que ganha 10% CC. Claro que depende do CD do cara, mas 10% CC dá MUITO DPS. É muito difícil calcular o dano do Archon, porque ela aumenta a porcentagem do dano da skill, e não o DPS do personagem. Mesmo com a última runa, ele aumenta em 25% a porcentagem das skills do Archon "default". Imaginando que o raio do botão direito desse 400%, com a última runa daria 500%. O damage output é visivelmente alto, mas seria legal ele simular no teu DPS quanto você tá dando de dano.
  18. Como você ganha tanto XP deixando meio mapa vivo? Tá com pedra 31%, Hellfire Ring e o que mais? É da mesma forma como você compraria uma pedra, ou material de ferreiro. Ele é vendido como as commodities. Só ter saldo na tua conta da Battle.net, ou ter um Cartão de Crédito linkado a ela.
  19. Na verdade esse bônus de matar tantos mobs com um golpe, não necessariamente significa matar com um hit, mas com o mesmo tipo de ataque sem trocar por outro. Eu já consegui 38 com um ataque, que foi o Lightning Ball do Elemental Arrow, da DH. Mas não foi um hit que matou todos, foram uns 6 ou 7 hits que soltei em sequencia, sem alternar com qualquer outra skill.
  20. Aham, tá bom, hehe Mas eu acho que só vou jogar de DH agora. Eu queria fechar o jogo com Wiz e WD mas perdi o ânimo.
  21. Vai preparando mesmo, por que eu vou ter 20s de invisibilidade e invulnerabilidade, e se o Backup Plan funcionar, 30s. xP
  22. Então cara, acho que item com Str é mais barato pois apenas uma classe usa. Por exemplo, imaginamos que as classes sejam dividas igualmente pelos jogadores, 20% pra cada. Sendo assim, item com Str tem 20% de procura, enquanto item com Int e Dex tem 40% de procura cada. Claro que to chutando longe os valores, mas imagino que seja mais ou menos por isso. Essa quantidade de EHP pra Wiz acho que fica muito bom sim, e até não é dificl conseguir, já que o All Resist (presente na Int) é um dos pontos que mais aumenta o EHP. Sobre a Manticora, a arma 2h com 2 sockets, ela pode ter até 100% de CD na arma, e mais 200% nas pedras. Uma Skorn pode ter até 200% CD na arma, e mais 100% na pedra, então fica elas por elas. A diferença aí é que o DH ainda usa Aljava, então pode acrescentar mais 20% AS, 300 Dex, 300 Vit, 10% CD, entre outros.
  23. Joguei agora de Templar Assassin, achei show demais. Você usa as traps como se fossem wards, e consegue ter uma baita visão do mapa. Mas ainda to bem ruim, fiz 1/2. =/ Parece que todos os heros inimigos são mais fortes, hahaha Entendi qual é do Carry, valeu pessoal. Nesse ultimo game que fiz tinha 2, ambos no bot. Dae quando passamos da segunda torre eu fui fazendo o push sozinho, até chegar nas barracks. Com a combinação de escudo e meld, dá pra ficar quase invulnerável, se acertar o tempo dos cooldowns. É uma classe muito boa, mas agora vou testar o Phantom Assassin e Razor. Ainda não joguei de nenhuma classe int, mas aquele Invoker é abusivo né, shuahsuah Precisa do teclado inteiro pra jogar com ele, rs Edit: Joguei ontem com a Phantom Assassin também, muito boa a combinação de slow, e teleporte pra dar Finish Him nos heros inimigos. Já tenho 4/0 de vitórias. Não sei se eu que to indo bem, mesmo tendo um frag ridículo, ou o time que joga comigo ta me carregando, rsrs Pelo menos sou um dos que mais ganha gold e XP no fim das partidas.
  24. Não cara, nem foi por nada que você falou não. Eu fiz uma brincadeira, falando que vir de Barb pra DH faria você ficar menos OP, e gerou tudo isso. Eu não to discutindo (no sentido de brigar) com ninguém, até mudei a carinha ali no post. xP Só fico indignado pelo fato do próprio Sylvio, que a um ou dois meses atras ter criado um barb, e 20 ou 30h depois estava farmando Ato 3 do Inferno, ainda no patch 1.0.4, e falando que bárbaro era a melhor classe do jogo, que DH tava quebrado, monk tava quebrado, WD tava quebrado, só não falou de Wiz por que não entendia nada. Mas agora tá defendendo a classe como se fosse tão igual as outras. Claro que qualquer classe pode ficar estupidamente OP, já vi vídeo de DH tankando Ubber Boss solo no MP10. Só que pra conseguir isso tem que suar muito pra conseguir, já o barb vem com uma "ajudinha de fábrica".
  25. O jogo tá parando na tela de loading desde hoje a tarde, é normal isso porque tá no beta? Eu tava dando umas olhadas nos heros, e deu uma baita vontade de jogar com vários Essa Templar Assassin tem perfil Carry e Escape. O que exatamente quer dizer o Carry? É pra ficar em uma lane específica?

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