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FelipeWD

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Tudo que FelipeWD postou

  1. Ah tá, valeu. Já pensou em fazer a ponte de Rakkis? Se não, porque? Pra wiz archon é um prato cheio pra kill fácil.
  2. Quando vocês dizem Korsikk, vocês querem dizer matam os mobs da ponte? Por que ela é muito curta e dificilmente tem elite. Diferente da ponte de Rakkis, que se você fizer ao contrário, econtrará pelo menos uns 3 elites, e ainda sai no mapa de gelo onde tem as armas de cerco, que tem vários elites e mobs ttambém. Concordo também. Tem um DH que joga comigo usando set MF, somando o paragon dele e equips fica em torno dos 320%, acima do cap, e mais bônus de MP3 e NV ele fica com 470% de MF, e continua dropando itens meia boca, apesar que já conseguiu um ring Natalya (sem CC) e umas 5 ou 6 partes do set de Inna. Mas em compensação tem life baixo, resists baixas, menos DPS, morre toda hora em MP3 mais. Mas falei pra ele que quando for jogar comigo pra por set "de verdade", hahaha Até porque como MF não é mais compartilhado, ninguém quer ficar se esforçando em vão pela morte de player ganancioso. xP
  3. Eu só chamo de WD, Wiz, DH, barb e monk, dá preguiça escrever o nome todo, haha
  4. É que 300 de AR equivale a 50% de redução de dano. À partir daí, a relação número x redução vai mudando, se com 300 você tinha 50% de redução, você não terá 100% quando tiver 600, e sim uns 60-70%, coisa assim. Ficar socando mais e mais all resist vai aumentando tua redução cada vez menos. E vale mais a pena uma calça com 180 dex, 100 vit e 2 engastes que uma com 100 dex, 140 vit, 60 AR e 2 engastes pra quem tá começando. Sem falar que é bem mais barato.
  5. Entendo, o que eu quero dizer é que você não precisa investir tanto em AR porque o objetivo do DH é evitar o dano, e não reduzi-lo. Não sei se você já fazia com teu Wiz, mas kite é essencial para essa classe. Se você aumentar a sensibilidade do teu mouse ajuda bastante na hora de fazer isso. Também tem que tentar sempre desviar de projeteis, como os dos xamãs. Apesar que as vezes eu to com preguiça, ativo o Shadow Power e fico tankando mesmo. Teu DH tá muito no ínício, eu não lembro qual a média de dano pra esse lvl. O negócio é o que o Sylvio falou mesmo, poe limite de 10.000 no Arremate, e compra o que ver que é melhor para você. Só para arma e aljava é melhor você subir o limite para uns 30 a 50.000.
  6. Cara, você tá com mais de 400 all resist? Pra que tudo isso? DH sobrevive com skills, não com equip. Vai por mim, ter 10 de disciplina extra vale muito mais que 100 de all resist. Faz assim, chega a 100k DPS, mesmo que perca AR. quando tiver isso, chegue a 300 AR, sem perder DPS, e para por aí. Quando chegar a 200k DPS, sobe teu AR pra uns 400-500 e acabou, não precisa mais que isso. Hoje eu to com 310 de all resist, e dificilmente morro, só se eu esqueço de usar Preparation na hora certa. Ou é um elite apelão mesmo, hauhsuahha
  7. Então cara, a melhor build pra farm no act 3 é essa aqui: http://us.battle.net/d3/pt/calculator/demon-hunter#aigVdl!ZYe!caYcba Como esse ato tem muito inimigos que vem até você geralmente por corredores, precisa de skill multitarget para dar conta de tantos mobs. O Shadow Power é essencial para sobreviver a Reflect Dmg, eu tentei durante muito tempo usar só Smoke Screen, mas é furada, você pode sobreviver a um ou outro pack mas uma hora ou outra você vai morrer, sem falar que gasta muito mais disciplina. O Preparation vai depender vai da runa de acordo com a quantidade de Disciplina Máxima que tiver, se for menos que 40, use Focused Mind, se for maior que 40, use Backup Plan. Se tratando de farm, você precisa se mover rápido e emendar kills, então usa a Vault com a da cambalhota, q custa menos. O último é escolha tua, pode ser Rain of Vengence, ou o Mascote, sei lá. Nas passivas é obrigatório ter Tactical Advantage, pra usar com a Vault. As outras duas vai depender do teu DPS. Se ele for bem alto, mais de 150k, n precisa usar elas, pode usar a Perfectionist, e/ou Nightstalker. Se for abaixo, use pelo menos uma pra ter um buff de dano. Já pra jogar em MPs mais altos eu mudo a build, pois acho que essa de cima não é tão efetiva contra mobs que não morrem com uma chuva de Ball Lightning. Essa é a build que eu uso, mas não precisa a seguir a risca: http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#WcXVYg!YZe!baZccY As vezes troco a runa da primaria para Thunder Ball, dependendo da necessidade.
  8. Sim sim, ta outra coisa upar char agora. Só não crio um novo porque não curto personagem meele, mas quando a conexão com os servidores melhorar visivelmente, vou criar um DH, Wiz e WD hardcore. Por falar em hardcore, olhem só o primeiro char hardcore paragon 100. http://www.diabloprogress.com/hero/azimuth-2255/Mage/15686503 http://eu.battle.net/d3/en/profile/Azimuth-2255/hero/15686503 E Duda, se quiser fazer ubber boss, só chamar a gente ingame. Se você puder a gente faz hoje até. Só vou parar de fazer Hellfire Ring quando eu conseguir um com: 60-90 dmg 200 dex 40-50% crit dmg 8-9% atk spd 6% crit chance Enquanto isso vou fazer essa porcaria até os boss não aguentarem mais, hsuhsuasha Poe o teu perfil do diablo pra gente dá uma olhada. Você não citou nem qual é a tua classe pra começar, haha Loga em http://us.battle.net/d3/pt/, clica no teu nome, e cola aqui no fórum tua página de personagens.
  9. Quarta feira devo ter jogando umas 4 ou 5h. Ontem eu dropei mais 4 ou 5 lendários, não lembro, mas tudo virou enxofre. Acho meio sem graça esse negócio de chamar de lendário um item que cai pelo menos uma vez por dia. Preferia que viessem raros melhores.
  10. Olha só, descobri uma coisa, talvez vocês já saibam, mas eu não conhecia. Se você clicar com o botão direito na aba da guia do Baú, pode mudar a imagem que aparece. http://imageshack.us/a/img96/2341/aba1x.jpg http://imageshack.us/a/img201/7762/aba2b.jpg
  11. Olá, queria saber como foram os drops de vocês depois da manutenção de terça-feira. Ontem eu dropei "apenas" 7 lendários. Sendo 2 itens set, Elmo do Rei Imortal, e Litania dos Destemidos, que vendi por 12 e 2,5mi respectivamente. Dos lendários, apenas um eu to tentando vender, a Foice do Açougueiro, porque ela veio com mais de 1000 DPS, o resto virou enxofre. Pra vocês caiu bastante coisa assim também? Apesar que eu preferia jogar 3 semanas sem cair nenhum item "lendário", mas quando caísse, que fosse algo realmente digno do título de lendário. Concordam comigo?
  12. Pois é, ta sobrando level, gold. Mudou bastante. Dá até vontade de fazer um novo char pra vê como é upar desde o início do jeito que tá agora. Mas você sabe que DPS unbuffed é sem as passivas também né? Só nas tuas você tem 15% CC e 50% CD.
  13. Você tá repetindo missões? Por que dificilmente alguém chega no lvl 49 e ainda está no Ato 3. Na verdade o mais comum é chegar no Diablo Ato 4, e ainda faltar 1 ou 2 levels para ir para a próxima dificuldade.
  14. Achei um print do meu WD. 13k de gold, que coisa mais triste, hahaha
  15. Esse atributo de Requerimento de nível reduzido é muito bom. Deixa você ter um gosto de como será os itens depois do lvl 60. Vendi esses tempos uma mace com 886 dps, 156 str, e 17 níveis a menos. Qualquer um no lvl 43 já podia usar. Acho que saiu por 800k. Mas provavelmente quem comprou não era player de primeira viagem, já que 800k no primeiro char não é lá uma coisa que se consegue fácil no lvl 43, hsuahuaha.
  16. Mas é isso mesmo, o atual MP3 do patch 1.0.5 equivale a dificuldade Inferno do 1.0.3, pois no patch 1.0.4 os mobs elites tiveram redução de life, e os brancos um aumento, e no patch 1.0.5 todos os mobs tiveram redução de dano, em 15 ou 25% se não me engano. O MP3 hoje é 'igual' ao Inferno do patch 1.0.3, mas como os bônus de 75% de GF e MF, e 30% de XP extra.
  17. Boss nunca foi um grande problema, exceto o Ghom. O que fazia o povo reclamar tanto do abismo que havia no jogo eram os elites antes do patch 1.0.3, que eram extremamente fortes, com muito HP (que aumentava em 125% a cada novo player na party, ao contrário do que é hoje, em que aumenta 75%), e tinham o maldito enrage timer. Os boss não são grande coisa não, você morre uma ou vinte vezes, mas depois que pega o jeito passa fácil.
  18. Subir de level é uma consequência. Jogue por jogar, que uma hora você chega ao level 60, o mesmo vale para o Paragon, no level 100. A expectativa por passar de level e ganhar uma nova skill é muito maior que a de subir mais um level do Paragon. Por isso que eu acho que subir um char do level 1 ao 60 é mais divertido do que ficar "eternamente" jogando só no 60. "...claramente temos visões diferentes sobre como D3 deve ser jogado, haha" Sem dúvida.
  19. Mas você tem que concordar que o RaposaFeroz tá no primeiro personagem. Quando eu e você jogava de WD a gente não entendia quase nada do jogo, e foi aprendendo na evolução das dificuldades e tal. Depois meu Wiz foi rushado no Pesadelo e Tormento, e o DH não foi rushado, mas eu fiz speed run em jogos públicos do Normal ao Tormento. Mas aí tudo bem, eu já sabia o caminho que devia seguir, tinha ideia de quanto de life, armor, resist, dps tinha que ter quando pisasse no Inferno, etc. Mas enquanto o Barb dele não chega lá, é melhor jogar tranquilo, sem pressa. Até.
  20. RaposaFeroz, é legal você ir na calma, jogando e aprendendo como funciona o jogo, o que são itens bons, e ruins. Deixa para rushar no segundo personagem e pra frente, quando você já tiver entendido como funciona o game do 1 ao 60. Eu lembro que quando cheguei como WD no Inferno, lvl 60, eu mal sabia que existia item com chance de crítico e dano crítico, pois eles eram muito caros. E quando eu digo caros, coisa de 400k, que hoje gasto com item de seguidor. Mas na época conseguir isso era bem complicado. Hoje você encontra esses itens por menos de 20k, pois os jogadores experientes nem consideram atributos assim como grande coisa, apenas o necessário pra qualquer um, e por isso ficam baratos, facilitando bastante para os novos players. Mas mesmo o jogo repetindo a história, cada dificuldade você aprende algo novo, então aproveita explorar tudo, quando tiver com teu Barbarian no Inferno, você já não vai ter tanta vontade de levar um novo personagem do 1 ao 60 da mesma forma, daí começa os rushs, correndo rápido só pra ganhar xp e completar quests. Bom jogo pra você.
  21. Mempo do Crepúsculo e A Hora das Bruxas pra ficar igual esse cara? http://us.battle.net/d3/pt/profile/Aquiles-1149/hero/1717812
  22. Nem tá atrapalhando nada, haha É que você tá misturando o Archon com o WotB e com a passiva de DH Nightstalker. Todos tem um propósito parecido, mas funcionam de forma diferente. Agora que você tá com grana sobrando, podia criar um Wiz top em 2 dias. Tenta lá, é uma classe muito legal. Só é difícil conseguir DPS alto (eu achei), mas é muito bom de se jogar.
  23. Também vale pro helm do wiz. Dá pra conseguir mais uns 8 AP on Crit ali, e mais 6% CC, por menos de 150k. Mas aí já não te a spd atk do Andariel. Nem o socket, q já leva lá pros 10mi. Sylvio: "Ele ficou com 100k DPS com archon ativado." Cara, o Archon ativado só buffa Armor e Resist. Ele não muda o valor de DPS que mostra no inventário, pois o dano extra que dá é devido a porcentagem de dano das skills. Enquanto do Disintegrate do wiz dá 170% de dano, o ataque secundário do Archon deve dar uns 400%. Entenda que o Archon é diferente do Wrath of the Berserker, o qual buffa o DPS, não as skills que usa.
  24. O Sylvio tem esses esquemas. Acho que põe na ultima missão do Ato 3, então vai para Profundezas do Forte Nivel 3 (Keep 3), e volta, em vez de ir no Ghom. Quando chegar no Keep 1, tp para a Ponte de de Korsik, e vai até as maquinas de cerco. Tp depois para a Cratera de Arreat Nivel 3, e faz o caminho inverso, em vez de ir no Azmodan. E pra finalizar vai no Forte Pétreo (Stonefort) e acha o keywarden. Também, mas aí o que vale é o crítico em si, o AP que vai ganhar no crítico não vai fazer diferença pra usar o Archon. Enfim, boa sorte com essa build. Eu aguentava Ato 2 tranquilo no 1.0.3 com permafreeze. Daí quando buffaram o Meteoro e Hydra eu larguei a build, mas a passiva Massa Crítica ficou.

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