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FelipeWD

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Tudo que FelipeWD postou

  1. Hardcore e Softcore (modo Normal) são dois jogos completamente diferentes. Cada modo tem seu baú compartilhado específico, gold compartilhado também específico pra cada modo de jogo. Você não troca nada entre um modo de jogo e outro. Você não usa o mesmo personagem do HC no SC, você não troca itens entre eles, você nem mesmo usa a mesma AH. Cada modo de jogo tem uma AH própria, e no modo SC tem a RMAH também, que é com dinheiro de verdade. Imagine o seguinte, você fez um Monge no SC, evoluiu ele até o level 10, e criou um Bárbaro no HC. Agora você irá jogar com o Monge no modo de jogo SC pela dificuldade Normal (não confunda com o que o pessoal chama de modo normal, que é justamente o Softcore), Pesadelo, Tormento e Inferno. Com o seu Bárbaro você jogará pelas mesmas dificuldades; Normal, Pesadelo, Tormento, Inferno, sem interação nenhuma com o Monge, com a única diferença que se morrer acabou tudo.
  2. Vocês tem conseguido jogar indo pelo modo Play > Find a Game? Pra mim só aparece isso, faz algumas semanas já. O único jeito que consigo jogar é no Play > Community Quick-Play, nem no Browse dá certo. =/
  3. Acho que o forte dessa passiva é o uso com Mace ou Axe, que ganha 10% CC. Claro que depende do CD do cara, mas 10% CC dá MUITO DPS. É muito difícil calcular o dano do Archon, porque ela aumenta a porcentagem do dano da skill, e não o DPS do personagem. Mesmo com a última runa, ele aumenta em 25% a porcentagem das skills do Archon "default". Imaginando que o raio do botão direito desse 400%, com a última runa daria 500%. O damage output é visivelmente alto, mas seria legal ele simular no teu DPS quanto você tá dando de dano.
  4. Como você ganha tanto XP deixando meio mapa vivo? Tá com pedra 31%, Hellfire Ring e o que mais? É da mesma forma como você compraria uma pedra, ou material de ferreiro. Ele é vendido como as commodities. Só ter saldo na tua conta da Battle.net, ou ter um Cartão de Crédito linkado a ela.
  5. Na verdade esse bônus de matar tantos mobs com um golpe, não necessariamente significa matar com um hit, mas com o mesmo tipo de ataque sem trocar por outro. Eu já consegui 38 com um ataque, que foi o Lightning Ball do Elemental Arrow, da DH. Mas não foi um hit que matou todos, foram uns 6 ou 7 hits que soltei em sequencia, sem alternar com qualquer outra skill.
  6. Aham, tá bom, hehe Mas eu acho que só vou jogar de DH agora. Eu queria fechar o jogo com Wiz e WD mas perdi o ânimo.
  7. Vai preparando mesmo, por que eu vou ter 20s de invisibilidade e invulnerabilidade, e se o Backup Plan funcionar, 30s. xP
  8. Então cara, acho que item com Str é mais barato pois apenas uma classe usa. Por exemplo, imaginamos que as classes sejam dividas igualmente pelos jogadores, 20% pra cada. Sendo assim, item com Str tem 20% de procura, enquanto item com Int e Dex tem 40% de procura cada. Claro que to chutando longe os valores, mas imagino que seja mais ou menos por isso. Essa quantidade de EHP pra Wiz acho que fica muito bom sim, e até não é dificl conseguir, já que o All Resist (presente na Int) é um dos pontos que mais aumenta o EHP. Sobre a Manticora, a arma 2h com 2 sockets, ela pode ter até 100% de CD na arma, e mais 200% nas pedras. Uma Skorn pode ter até 200% CD na arma, e mais 100% na pedra, então fica elas por elas. A diferença aí é que o DH ainda usa Aljava, então pode acrescentar mais 20% AS, 300 Dex, 300 Vit, 10% CD, entre outros.
  9. Joguei agora de Templar Assassin, achei show demais. Você usa as traps como se fossem wards, e consegue ter uma baita visão do mapa. Mas ainda to bem ruim, fiz 1/2. =/ Parece que todos os heros inimigos são mais fortes, hahaha Entendi qual é do Carry, valeu pessoal. Nesse ultimo game que fiz tinha 2, ambos no bot. Dae quando passamos da segunda torre eu fui fazendo o push sozinho, até chegar nas barracks. Com a combinação de escudo e meld, dá pra ficar quase invulnerável, se acertar o tempo dos cooldowns. É uma classe muito boa, mas agora vou testar o Phantom Assassin e Razor. Ainda não joguei de nenhuma classe int, mas aquele Invoker é abusivo né, shuahsuah Precisa do teclado inteiro pra jogar com ele, rs Edit: Joguei ontem com a Phantom Assassin também, muito boa a combinação de slow, e teleporte pra dar Finish Him nos heros inimigos. Já tenho 4/0 de vitórias. Não sei se eu que to indo bem, mesmo tendo um frag ridículo, ou o time que joga comigo ta me carregando, rsrs Pelo menos sou um dos que mais ganha gold e XP no fim das partidas.
  10. Não cara, nem foi por nada que você falou não. Eu fiz uma brincadeira, falando que vir de Barb pra DH faria você ficar menos OP, e gerou tudo isso. Eu não to discutindo (no sentido de brigar) com ninguém, até mudei a carinha ali no post. xP Só fico indignado pelo fato do próprio Sylvio, que a um ou dois meses atras ter criado um barb, e 20 ou 30h depois estava farmando Ato 3 do Inferno, ainda no patch 1.0.4, e falando que bárbaro era a melhor classe do jogo, que DH tava quebrado, monk tava quebrado, WD tava quebrado, só não falou de Wiz por que não entendia nada. Mas agora tá defendendo a classe como se fosse tão igual as outras. Claro que qualquer classe pode ficar estupidamente OP, já vi vídeo de DH tankando Ubber Boss solo no MP10. Só que pra conseguir isso tem que suar muito pra conseguir, já o barb vem com uma "ajudinha de fábrica".
  11. O jogo tá parando na tela de loading desde hoje a tarde, é normal isso porque tá no beta? Eu tava dando umas olhadas nos heros, e deu uma baita vontade de jogar com vários Essa Templar Assassin tem perfil Carry e Escape. O que exatamente quer dizer o Carry? É pra ficar em uma lane específica?
  12. Esse é o ponto, classe melee aguenta pancada e dá dano muito alto. Classe ranged da dano alto mas não aguenta levar porrada. Faz lá então. Edit: E você continua falando de equips. Quando vai entender que o que digo é que bárbaro consegue ter um dano absurdo com buffs e passivas?
  13. Sylvio, podia ter postado os vídeos dentro de um botão de spoiler, né? xP E cara, eu citei 5 buffs que o barb pode ter de uma vez só, e ainda esqueci dos 3% CC que o Battle Rage dá. Você fez uma comparação espalhando tudo, entre várias classes. Mas ok, os bônus do Berserker são apelões por um curto tempo, e eu vejo que você sua pra correr de um mob pro outro pra ele não desativar, esse é um porém que talvez seja bem chato. Mas e quanto ao Battle Rage por exemplo, uma skill gratuita que te aumenta 30% de dano e 3% CC, somando ao absurdo das passivas Ruthless e Weapon Master você consegue ter teu dano buffado com 30% extra dmg, 18% CC e 50% CD o tempo todo. Pra mim, isso "só" aumentaria 50k no meu DPS, desconsiderando as passivas de DH ainda. É muito dano extra pra uma classe que tem sim o papel de tankar, afinal por que acha que Barb e Monk tem 30% a mais de redução de dano?
  14. Acabei de terminar uma partida. Consegui fazer uns itens até. Analisa se fiz coisa errada: Jogando de Skeleton King eu terminei com os itens Helm of the Dominator, Tranquil Boots, Power Treads (peguei 2 boots porque os enemies tavam me dando muito slow), e o Poor Man's Shield. Apesar de ter ganhado o jogo, terminei com 0/9 Até achei que ia dar last hit num enemy, mas outro pegou o kill. E depois no fim da partida, eu dei Close na janela, mas o jogo saiu da partida e ficou tentando reconectar. Será que eu perco os pontos de XP que ganhei?
  15. Kyuzo, valeu. Eu imaginei que fosse pra combinar, mas não tava nem conseguindo ter os itens, haha Qual é a média de troca de itens durante uma partida? Por exemplo, você compra um item no início e vai até o fim, ou muda 3-5x de itens durante o jogo?
  16. Bárbaro tá muito forte simplesmente porque o role dele seria tankar, mas ele tá dando mais dano que muita classe. Mostre alguma outra classe que consiga isso, sem levar em conta os equips: - 150% de dano a mais (Berserker Insanity, Battle Rage Marauder e Frensy Manic) - 60% mov spd (Sprint, Berserker) - 25% CC (Berserker, Ruthless, Weapon Master com Axe ou Mace) - 50% CD (Ruthless) - 100% AS (Frenzy e Berserker) Minha DH com tudo isso de bônus teria 560k DPS, excluindo os bônus do Steady Aim e Archery.
  17. Geralmente os patches da blizz vinham de 2 em 2 meses, mas agora saiu esse 1.0.6 em 1 mês, talvez o 7 venha no fim mês que vem. Sobre DH, eu gosto e acho uma classe muito boa de jogar, mas eu já comecei jogando de WD e depois Wiz, então tava acostumado com classe ranged. Mas vir de barb pra DH tem nada de mais não, só vai deixar de ser tão OP. xP
  18. Alguém pode indicar uns sites, casters, e manuais, coisas desse tipo pra poder entender como funciona o sistema de itens? Eu consegui a Beta Key ontem, joguei uma partida, ganhamos , mas não entendi nada na parte dos itens. Comprei aquele negócio que parece uma maço de trigo, e uma bota, e eles foram pro meu stash, em vez de ir pro inventário. Por que aparece umas linhas ligando vários itens na direita? É pra combiná-los? Enfim, esse esquema de compras é muito complicado.
  19. Então abaixa o MP pra 1 ou 0 (desativado). Ou então usa as skills Cortina e Poder das Sombras. Posso estar enganado, mas pela tuas escolhas de skills, acho que você não ativou o tal do Modo Eletivo, não é? Pra fazer isso vai em Opções > Jogabilidade, e na coluna da direita, penúltimo checkbox você ativa, daí vai poder escolher mais de uma skill de uma mesma categoria. Aí pode usar Estrepes e Cortina/Poder das Sombras. Só tem que avaliar bem, pois com mais de 2 skills que usam disciplina, você vai ser obrigado a usar Preparação, do contrário vai ficar sem disciplina toda hora.
  20. Huaheauhahua Cara, você tá no Tormento ainda. Qual MP tá jogando a propósito? O life e dps que você tem é suficiente pra essa dificuldade. A não ser que esteja jogando em MP2 ou mais. Não cheguei a jogar essa dificuldade com MPs. Vê se consegue comprar um anel ou amuleto com % de CC (Crit Chance, ou Chance de Crítico), mas sem perder a vit que já tem. O Franco Atirador também dá uma enganada. Troca ele por uma passiva como Vantagem Tática, Perfeccionista ou até Engenharia, já que você usa Sentinela. No Tiro Múltiplo, usa a runa Abrir fogo, que diminui o custo pra 15 de ódio. Você ainda tem pouco CC, mas quando conseguir uns 30% já pode usar a runa Presas afiadas da skill Flecha Voraz. Quando pegar level 59, muda a runa da Flecha Elemental pra Tentáculos, que vai de dar life. A runa da tua Sentinela você podia mudar pra Posto de cura, já que você passou do 52. E quando chegar no Inferno, vai precisar usar Cortina de Fumaça ou Poder das Sombras. Sem uma dessas pelo menos não vai conseguir passar pra frente.
  21. Muito bom esse site. Nunca mais eu deixo de comprar algumas Radiant Star Emerald por 4,7mi. Se eu tivesse comprado 4 na época, hoje tinha ganhado 65mi de graça. =/
  22. É bem por aí, mas eu arredondei pra 80. Porcaria, vou ter que conseguir 80 de disciplina logo então. DH sem Smoke Screen não vai durar nada. Pois é, mas não se iluda não. Pelas contas que eu fiz, um item vendido a $250 USD na RMAH só seria equivalente ao valor de um de 2bi de Gold na AH, caso o valor do Gold fosse $0,125 USD. Por que? 2bi = Máximo de venda na AH $250 USD = Máximo de venda na RMAH 250 / 0,125 = 2000 2000 x 1.000.000 = 2.000.000.000
  23. Caramba, eu preciso desenferrujar também. hehe Tentei jogar esses dias com IA Difícil, que antes do D3 eu derrubava fácil em 5-10min, e perdi vergonhosamente. Contra players nem tentei, porque com certeza seria GG.
  24. Encontrei no fórum do D3 a tabela com a quantidade de XP necessária pra cada level do Paragon: http://media.diablofans.com/images/news/2012/august/patch/exp3.jpg Basicamente a quantidade de XP que você precisa do 80 pro 100 é igual a quantidade do 1 ou 79, ou seja, quando tiver no 80, aí sim você estará na metade do Paragon 100, shuashuahsuhaah

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