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FelipeWD

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Tudo que FelipeWD postou

  1. O.O Você enrolou os cabos de energia com o sata? haha Não quero nem imaginar no dia que tiver que adicionar mais um novo HD. O posicionamento das conexões na minha mobo é diferente então permite que passe os cabos na vertical, pela lateral oposta a que se abre, entre tampa e gavetas de drive/hd. Tenta ver se não tem como fazer isso com a tua. Só esses cabos de 8 pinos que vão lá no topo que vai ter que deixar assim mesmo, não tem outro jeito. =/ http://imageshack.us/f/694/dsc02513ve.jpg/
  2. Não acho que vão resetar os itens da galera, na real duvido mesmo, afinal rolaria vários processos pedindo indenização e tal. A única coisa que pode frustar alguém é tipo o cara tava lá quase juntando gold pra comprar um item por 2bi, e no dia seguinte fecha e ele fica sem o item. Até por isso que eles anunciaram bem antes, pra não reclamarem que foram pegos de surpresa, hehe. Sobre o fechamento da AH, eu achei meio zuado. O esquema era bom, o problema são os players que não viam limite. Chegava a ter item semi-top de um slot relativamente fraco, tipo braçadeira, por 2bi. Na minha opinião desde o início, os únicos items que mereciam estar no cap eram amuleto, armas, e o peitoral, que são os que mais contribuem com o seu DPS e EHP, e deveriam ser realmente tops. Sendo assim, por mais alto e bons os atributos que um cinto, uma braçadeira, uma bota tivessem, jamais deviam passar de 1bi, talvez 1,2bi. Mas acho que só eu pensava assim, e no fim das contas os próprios players que afundaram com um sistema que podia ser bom. =/
  3. Mas mesmo assim, quando tava upando meu WD (primeiro char), eu basicamente guardava gold pra upar ferreiro e joalheiro, eles custavam mais caro que agora, e farmava ato 3 tormento com meio set de gold find dropado, pra ter gold pra comprar equips meia boca pra jogar o inferno ato 1. Ato 2 era pra poucos, 3 pra frente nem imaginava. Não to criticando o gameplay do rbianch, mas parece que ficou muito simples conseguir itens pro Inferno. Mas como ele falou, o jogo é pra ser mais casual, então beleza, hehe Na versão de PC pelo menos, qualquer char que joga ganha XP pra paragon, se ele não tá lvl 60 não sei se pode ganhar, mas faz uso dos bônus. Aí cada char gasta os pontos pra melhorar seus stats. Você por exemplo, tem barb lvl 100, vamo imaginar que quando você logar vai ter 100 pts pra gastar, você poe tudo em strengh, quando logar no teu DH, vai ter 100 pts pra gastar, aí você pode pro 60 em dexterity e 40 em vitality por exemplo. Tambem tem stats extras, mas não vi ainda quais são. EDIT: Achei (não confirmado): Core: Strength, Dexterity, Intelligence, Vitality. Attack: Attack Speed, Critical hit Chance, Critical hit Damage, Cooldown reduction. Defense: +Blocking % confirmed. Others? (Res All? Recovery time reduction?) Utility: Movement Speed confirmed. Others? (MF/GF? +Exp?) http://diablo.incgamers.com/wp-content/uploads/2013/08/paragon-points.jpg Caso eles somem o paragon de todos os chars, e não so o mais alto, você vai ter mais de 100 daí, e acho que o valor máximo é infinito. O loot 2.0 na real é uma dungeon, você rola por lá, mata tudo que tiver pela frente, e depois de tanto tempo, aparece um boss que você tem que matar pra pegar os itens. EDIT2: Eu realmente espero que esse paragon 2.0 seja um grande diferencial pra conseguir jogar nos mapas de lvl 70. Eu quero que nem com os melhores itens seja possível de fazer os mapas 70+ sem uma boa distribuição de paragon points. o que vocês acham disso?
  4. Por isso mesmo, o exemplo que dei foi no jogo recém lançado, 1 semana depois eu acho. Não tinha escolha de dificuldade, exceto Normal ao Inferno, que é de certa forma uma progressão obrigatória no fim das contas. Você não achou sem graça em poucos dias chegar no inferno e matar o Diablo logo de cara, com o jogo vomitando itens ***** o tempo todo? Cadê o farm? A Blizzard parece que cedeu aos pedidos dos players mas acabou se perdendo e fazendo o jogo muito fácil, em vez de recompensador pelo esforço.
  5. Ah, que coisa sem graça, você não perdeu nem 20% da vida contra o Diablo. =/ Uma coisa que me deixou chateado, mas também empolgado foi quando passei pelo portão norte de nova tristram no inferno, com meu WD e mais 2 amigos, a gente passou quase 10 minutos pra matar o primeiro pack de elite que encontramos, e morremos várias vezes heahahaaha
  6. Mas então, você não respondeu se os mobs tão causando mais dano. hehe 99k e absurdamente alto pra monk, eu só via barb e wd com tudo isso de life. As skills de healing tão escalando pelo menos? Isso era uma coisa q eu sentia falta no jogo, especialmente pro monk.
  7. Eita, ta jogando HC? porque tanto life, mobs tão causando mais dano q no PC? Não lembro com certeza, mas acho que cheguei no inferno com todos os meus chars por volta de 20k.
  8. Eae! Gostei desse esquema de mantra durar pra sempre. Sabe pelo que trocaram a passiva que aumenta pra 10m de duração? E esses lendários, eles já estão no esquema que podem cair no lvl 63 também? Ou ainda é o sistema antigo de drop? Sobre a fluidez, meu jogo nunca caiu abaixo de 50FPS, acho que teu pc tava com dificuldade pra rodar o jogo no máx.
  9. É né, eu fechei o normal de DH no HC e não deu coragem de fazer pesadelo, a latência ia de 320 pra 900ms sem motivo nenhum, não tinha condição de jogar assim. E pior que mesmo pro SC que não tem grandes problemas morrer, jogar com essa oscilação constante desanima demais.
  10. como vocês ficaram antes de parar de jogar? Eu fiquei com uma DH que fazia mp8 em grupo, e monk que solava mp8, mas com dps baixo. O resto dos equips dos outros chars eu vendi, mas não rendeu nem 20mi. =/
  11. Com certeza não vão lançar antes da versão de PS3 vender tudo que eles esperam. De qualquer forma que cinematic f***. husahushaha Eu queria é jogar com o Soul Reaper. xP Edit: Ou pelo menos espero que saia uma versão deluxe com um efeito de rastro que deixa essas almas enevoadas pelo caminho, seria da hora.
  12. Hahaha, eu desanimei completamente... faz mais de um mês que não jogo, e nesse tempo loguei 2 vezes, joguei menos de 1min e já dei Alt F4. =/ Acho que só volto pra ver o que mudou no 1.1.
  13. Olá, faz um bom tempo que não tenho mais jogado por causa do lag constante que o jogo vem apresentando. Esse problema foi resolvido, ou ninguém teve problemas sérios com isso? Faz mais de um mês que não jogo com ping menor que 300ms, e teve semanas que não baixava de 600ms, chegando a picos de 2200ms, latência ridiculamente alta. http://imageshack.us/a/img109/9148/lagmaldito.jpg Se alguém nunca teve ping tão alto assim, poderia falar qual a operadora que usa, plano, e tipo de instalação (modem/roteador, apenas modem, modem com switch, etc). De qualquer forma meu problema é exclusivamente com o D3, mas queria ter alguma ideia do que posso mudar pra tentar resolver isso.
  14. O jogo ficou muito bom mesmo. Queria saber se ele tem um final diferente jogando na dificuldade hard. Terminei no normal, mas caso tenha outro final eu jogaria novamente no hard.
  15. Esses tempos teve promoção de 20 reais pro D3 (R$80) e Mists of Pandaria (R$60) do WoW. HotS saiu mês passado e vai demorar mais alguns meses pra abaixar o preço.
  16. Olha, acho muito válida sua opinião. Também não gosto da forma como as empresas criam seus níveis de dificuldade. Quando você define o jogo pra Hard, ou qualquer coisa acima disso, está simplesmente pedindo para o jogo "roubar", seja aumentando o life dos inimigos, ou diminuindo o seu, aumentando o dano inimigo, e assim por diante. Imagino que uma boa forma de tornar um jogo Hard seria melhorar a inteligência artificial deles, assim como o Habs citou. Imagine um jogo de tiro por exemplo: - No normal tem 10 inimigos que ficam agachados atrás de uma barricada para atirar em você; - No easy tem 7 inimigos e eles ficam de pé; - No hard tem 13, eles se escondem por trás da barricada e atiram somente com a arma por cima, sem mostrar a cara, e também mudam de posição sempre que você avança por certo lado do mapa. Mas tudo sem interferir na vida ou dano dos inimigos, ou seus. No caso dos dois trolls, para eles conseguirem te atingir teria que modificar a mecânica, dando a possibilidade de atirarem pedras e galhos na sua direção.
  17. Obrigado a quem teve paciência de ler meu "probleminha" com a Blizzard. Caramba cara, que azar-sorte-azar rolou aí hein, hahhaha Vou te dar uma dica. Sempre selecione os 3 números do meio do valor que você tá digitando, seja pra vender ou comprar. Só pra garantir que tá certo. Sobre o problema do gold não voltar, você pode na hora de abrir um ticket, anexar essas imagens, ou simplesmente linkar. Mas não deixa isso ficar sem resolver. Já aconteceu comigo uma vez do gold não voltar, mas no dia seguinte ele tinha adicionado ao banco. Espera mais um ou dois dias e depois retorna ao suporte.
  18. Bem verdade isso cara. Nevasca foi buffada, Meteoros faz um baita estrago, Fluxo temporal tá dando um ótimo slow pra quem não quer usar habilidades de gelo, as Hydras foram melhoradas em uns patches atrás, Teleporte e Reflexo são boas formas de evitar dano. Dá pra montar um Wiz de várias formas.
  19. Tem esse cara aqui, mata elite mais rápido que qualquer CM, hsuahuaha Mas claro que tá longe de ser uma gear "acessível". Quanto a Uber é complicado querer comparar uma build Archon contra CM, porque você só fica 15s como Archon, o resto do tempo é só no Living Lighting ou Energy Twister/WW.
  20. Mas de qualquer forma não precisava ter a confirmação pra quebrar item raro. E pra garantir que ninguém fizesse uma cagada eles podiam por uma cadeado no perfil, aí os itens equipados ficam travados. Acho que expansão de D3 só em março de 2014. Felizmente a Blizzard não é igual a EA que fica lançando expansão/DLC a cada 5 meses.
  21. O bom de fazer ombreira é que não precisa de lagrima nem aquele pó azul. Demora muito ficar quebrando item, eles deviam tirar a confirmação quando tenta quebrar um raro, deixar ela só pra lendário e set. O ruim da Lacuni é que ela tem 3 aleatórios, quando você acaba precisando de 4 ali: Atr. Principal, Vit, AR e CC.
  22. Pois é, defesa contra o mal tem muita armor e life regen, aí fica um pouco difícil conseguir isso mais atributo principal, AR e vit.
  23. Eu gosto de matar o kw do ato 2. Eu atiro com ele fora da tela, aí ele não me ataca.
  24. Eu não acredito em mais nada de MF. O item mais caro que vendi até hj foi uma lacuni por 70mi, e eu tava jogando de monk (q tem menos de 60h, e plvl 30) no ato 3 MP3. Minha DH tem 350h, quase plvl 60 e nunca dropei item que valesse isso, ainda jogando MPs bem mais altos.
  25. Cara, Magia Sanguínea é melhor runa pra Wiz que não tem LS na arma. http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/active/magic-weapon E LoH não não pode ser a única fonte de life pra wiz, já que as skills dele tem procs baixos.

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