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FelipeWD

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Tudo que FelipeWD postou

  1. Cara, faz no Master, com alguma classe que precisa de itens. Eu joguei primeiro de Mage (Destruction e Conjurer), no Adept, e fechei em 80h, mas fazendo todas as quests de Mage, e também Dark Brotherhood, Thieves Guild, e várias outras perdidas. Então, uns 4 meses depois inciei uma Assassin Hunter (usava Dagger uma vez ou outra), começando em Master. Cara, como foi difícil fazer um Daedric Bow. Sem falar que como usava exclusivamente o arco, eu não podia de forma nenhuma aggrar os inimigos, se fosse um grupo inteiro então, morria na hora. Vale muito a pena, se você curte jogar com personagens Stealth, e gosta do esquema de avançar calmamente, matando um por um sem ser descoberto, é a melhor "build" a ser fazer, eu curti demais.
  2. Esse jogo é realmente do capeta. rs Eu comprei BF3, WoW com todas as expansões e mais 3 meses, PES13, e queria jogar Dishonored também, mas não consigo mais, husahuaha Uma vez que você compre esse jogo, sua alma pertencerá ao Diablo até que você o mate solo no MP10.
  3. Pra mim, farmar é matar qualquer monstro em menos de 10s (inclusive elites). Por esse motivo acho mais valido jogar no MP1 e 2 apenas, e MPs maiores só com o objetivo de conseguir as chaves. "Cara, o felipe dropou outro item de set? PELO AMOR DE DEUS!!!" Nada mais que justo, jogo desde o dia 15/05, até hoje, 5 meses e 14 dias, quase todos os dias. Deve ter ficado no max 30 dias sem logar, e só consegui 4 itens set. Devia ter pelo menos o dobro, isso sim. Na beta (que é o mesmo conteúdo do Starter Editon) o jogo viciou bastante mesmo. Depois o povo meio que desanimou, mas agora seguido de vários patches o jogo ficou muito melhor. Vale a pena comprar sim. Pra mim o jogo já se pagou, qualquer coisa que vier daqui pra frente é lucro.
  4. Mas as ilusões eram fracas, morriam com um golpe. O ruim dele era os corpos caindo no chão, que davam um slow de uns 80%.
  5. Não bastasse os 2 pedaços de boss, ainda catei uma bota que saiu por 6mi. E reflect é uma desgraça mesmo. Você dá 3 tiros e daí 5s de espera pra atirar de novo, se não roda. =/
  6. Será exatamente isso. Aumenta a dificuldade, e a qualidade dos itens, devido ao bônus de magic find. Para entender melhor dê uma olhada no link abaixo: http://us.battle.net/d3/pt/blog/7540459/Poder_de_Monstro_Mais_Coragem_Mais_Gl%C3%B3ria-11_10_2012
  7. Ficou bem mais tranquilo. Com o patch você vai poder escolher o nível de dificuldade. Quem está jogando no PTR afirma que o MP 3 é equivalente a dificuldade atual, então se você jogar no MP 1 vai ser quase um Tormento um pouco mais difícil. Ninguém vai ter desculpa pra não conseguir fechar o Inferno agora. O pessoal que fechou no 1.0.1 que vai ficar de cara do jogo ter ficado tão ez, haha MP = Monster Power, que é o que eles comparam com o /players 8
  8. Isso aqui parece ser bem interessante
  9. Deve ser mesmo, haha Eu só jogo ato 1 e 2 e já vendi 2 itens por 2mi (kk), e pelo menos uns 4 por mais de 1mi.
  10. Cheguei a conseguir 4mi nesse último fim de semana, e mais 1,2mi na AH vendendo uns 5 itens que droparam pra mim. Nem uso set de GF/MF por não tenho vontade de gastar com isso, e ficar trocando no meio da batalha acho besteira. É só ficar jogando um monte que você consegue ganhar grana, só que precisa de tempo pra isso. =/ Eu tava fazendo umas contas baseado no meu histórico da AH, e cheguei a gastar 14mi com o Wiz, e 9mi com a DH, até agora. Ou seja, em dois fins de semana bem dedicados a farmar, voce consegue montar um set pra um char.
  11. Só caiu item bom no primeiro dia, depois voltou a cair lixo. No primeiro dia do patch, dropei a Foice do Açougueiro, que vendi por 800k gold, e um amuleto, que consegui vender ontem por 1mi, mais alguns itens que vendi por 80-300k. Tudo no Ato 1 Inferno. Mas depois parou de cair coisa boa. No primeiro dia eu via os atributos até de itens azul pra ver se valia a pena, mas agora tá na mesma que antes, item azul vai direto pro mercador, nem adianta ler os afixos que não tem nada que preste. =/
  12. Haha, parabéns, eu dia eu fecho com o WD também, tenho pressa não. Talvez eu tivesse é desse set aqui.
  13. Gostei bastante dessa ideia do Afixo positivo. E concordo com o que diz no fim do post, que ele só apareceria depois de voce já ter 5 stacks de Nefalem Valor.
  14. Ainda não dá pra ver pelo perfil do site. Mas não duvido que já tenha pelo menos no level 12, com esse monte de xp extra do armor dele. Tudo tem pelo menos 24xp a mais, exceto pela arma.
  15. Athene mudou todo o equip dele pra xp extra. haha http://eu.battle.net/d3/en/profile/Athene-1780/hero/5181904 Agora vai começar a corrida pelo primeiro Paragon Lvl 100.
  16. Peguei 2 levels e 3/4. Eu joguei bem mais, das 22h até as 4h. Pra ver como os mobs do Ato 3 dão MUITO mais XP.
  17. Leram essa? Vamos ter que ir pra cidade a cada 2 minutos. hahaha Edit: Olha que beleza, meus pedidos foram ouvidos! Joguei Ato 1 do Inferno, do Rei Leoric até o Belial, no fim do Ato 2, e realmente, o jogo ficou muito mais fácil. Não se foi mais pelos monstros terem ficado mais fracos, ou pelas skills da Wizard terem ficado mais fortes. To usando essa build, e a Hydra Elétrica consegue matar mobs normais com duas rajadas de raio (acho que são 6 ao todo), as vezes menos. Spamar o meteoro nos elites mata eles muito rápido também. E a quantidade de itens aumentou um monte, toda hora tem que estar indo vender. Acho que vou começar a pegar só raros do Ato 3 pra frente. A qualidade também deu uma melhorada, catei pelo menos uns 5 itens "vendíveis" na AH. Acho que eles acertaram bem nesse patch. Eu pelo menos pretendo chegar ao level 100 de paragon.
  18. Cara, curti demais Vai dar uma vida nova ao jogo.
  19. É nada, agora tenta do WD.
  20. Eu gostei das modificações do WD. O Vision Quest deixava voce spammar um monte de Zombie Bears mas te obrigava a inutilizar algumas skills. Achei legal eles não só mexerem do valor da passiva, mas também na forma de como ela funciona. Agora se quiser ficar usando o Bear a rodo vai ter que intercalar com as primárias, ainda assim mais que dobrar o Mana Regen vai ajudar e muito com essa build. A única coisa que senti falta aí foi do Gargantua. Podia seguir o mesmo esquema dos dogs, só que com uma base life de 30-40k, e aumentar o dano pra pelo menos 100% da arma. Minha opinião.
  21. E de Arcanista também: http://us.battle.net/d3/pt/blog/6983566/Patch_104_-_O_Arcanista-15_08_2012 Só porque eu tava gostando de jogar meele Wizard
  22. Pelo que li no link ele adiciona algum perks e armas logo de cara, sem precisar desbloquear. Tipo os primeiros perks dos veiculos, e acho que as primeiras armas de cada classe. Não sei pra que também, afinal a M16 é a primeira do Assault e acho uma das melhores. Só os perks dos veículos achei interessante, afinal no início é bem difícil usar eles.
  23. Eu vi o video disso no Youtube, mas não na stream. Acho que é verdade sim.
  24. Na verdade, no 1.0.4 vai aumentar a dificuldade dos mobs normais, e diminuir a dos elites. Acho válido, afinal o monstros normais do ato 2 são ridículo de fáceis, já os elites do mesmo ato e os posteriores são Nx mais complicados.
  25. Ontem eu comecei a usar uma build de massa crítica. Ainda tenho pouca chance de crit, só 17,5%, mas já consegui ver que ela realmente funciona muito bem. Mobs normais em grande quantidade no ato 2, eu consegui manter permanentemente congelados, e resetando o cooldown da Frost Nova antes que acabasse o efeito. Já os elites fica complicado, pois eles se movimentando de uma forma diferente, dependendo de suas habilidades, e é difícil manter os 3 ou 4 congelados juntos, mas nesse caso eu me aproveito de outras skills, como a Diamond Skin e o Teleport. Sem dúvida essa build com 40-50% de crit chance fica insana. A propósito, se alguém tiver um amuleto de 8% crit chance +200int sobrando, eu agradeço.

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