Quake 4
Nós atualizamos o Quake 4 para a versão 1.4.2 e rodamos o demo multijogador id_perftest com a opção SMP habilitada (que permite ao Quake 4 reconhecer e usar mais de um processador) em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro com as configurações de qualidade de imagem em “low” e depois com as configurações de qualidade de imagem em “ultra”. Você pode verificar os resultados abaixo, dados em quadros por segundo.
Quake 4 - 1680x1050 - Low |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
285.30 |
2.46% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
278.46 |
|
GeForce GTX 280 |
268.80 |
3.59% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
241.38 |
15.36% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
240.92 |
15.58% |
GeForce GTX 260 |
234.45 |
18.77% |
Radeon HD 3870 |
227.75 |
22.27% |
GeForce 9800 GTX |
225.52 |
23.47% |
GeForce 9800 GX2 |
220.48 |
26.30% |
Quake 4 - 1920x1200 - Low |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
266.23 |
7.29% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
248.13 |
|
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
237.57 |
4.45% |
GeForce GTX 280 |
235.92 |
5.18% |
GeForce GTX 260 |
220.96 |
12.30% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
207.58 |
19.53% |
Radeon HD 3870 |
188.40 |
31.70% |
GeForce 9800 GX2 |
174.06 |
42.55% |
GeForce 9800 GTX |
158.87 |
56.18% |
Quake 4 - 2560x1600 - Low |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
197.82 |
24.42% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
170.99 |
7.55% |
GeForce GTX 280 |
168.81 |
6.18% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
158.99 |
|
GeForce GTX 260 |
149.28 |
6.50% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
128.00 |
24.21% |
Radeon HD 3870 |
116.01 |
37.05% |
GeForce 9800 GTX |
114.34 |
39.05% |
GeForce 9800 GX2 |
100.07 |
58.88% |
Quake 4 - 1680x1050 – High |
Valor |
Diferença |
GeForce GTX 280 |
246.39 |
1.68% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
243.41 |
0.45% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
242.32 |
|
Sapphire Radeon HD 4850 |
241.91 |
0.17% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
237.98 |
1.82% |
GeForce GTX 260 |
222.32 |
9.00% |
GeForce 9800 GX2 |
218.80 |
10.75% |
GeForce 9800 GTX |
194.65 |
24.49% |
Radeon HD 3870 |
167.26 |
44.88% |
Quake 4 - 1920x1200 - High |
Valor |
Diferença |
GeForce GTX 280 |
224.44 |
4.52% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
222.28 |
3.51% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
218.62 |
1.81% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
214.74 |
|
Sapphire Radeon HD 4850 |
207.57 |
3.45% |
GeForce GTX 260 |
200.28 |
7.22% |
GeForce 9800 GX2 |
158.35 |
35.61% |
GeForce 9800 GTX |
158.18 |
35.76% |
Radeon HD 3870 |
144.80 |
48.30% |
Quake 4 - 2560x1600 - High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
177.36 |
26.34% |
GeForce GTX 280 |
168.43 |
19.98% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
150.45 |
7.17% |
GeForce GTX 260 |
149.80 |
6.71% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
140.38 |
|
Sapphire Radeon HD 4850 |
127.88 |
9.77% |
GeForce 9800 GTX |
102.04 |
37.57% |
GeForce 9800 GX2 |
94.68 |
48.27% |
Radeon HD 3870 |
94.40 |
48.71% |
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