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ATI R520, R580 e derivados (X13*0, X16*0, X1800 e X19*0)


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Desta vez parece que as VGAs estão progredindo muito mais que os processadores AMD e Intel, será que o conjunto acompanha o crescimento das VGAs? Meu bolso não acompanha!

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Postado Originalmente por Geovannymazzini@20 de março de 2005, 00:24

Loucura isso, eu lembro quando lançou NFSU eu rodava tranquilo na minha FX5200 64bits da mercury, com o lançamento do 2 eu tive q desimbolsar uma grana agora ta ######

Não é loucura. Há tempos as placas aumentam de performance muito mais que as CPUs. As placas gráficas são mais flexíveis quanto ao aumento de desempenho, além de ser um mercado relativamente recente.

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É pessoal, placa de vídeo potente é o que não falta, mas se os preços não baixarem poucos terão o privilégio de ter uma e o que vai acontecer é que os jogos não sairão com total performance. Eles querem vender os jogos e se os jogos só rodarem em placas boas poucos comprarão.

Sem falar que 512 megas de Ram já não ta dando conta dos jogos atuais, Half Life 2 por exemplo, com 512 de ram da umas travadinhas pra acessar o HD.

Agora o mais absurdo é que as VGAs top de linha custam o mesmo que um pc completo! Muito caro se comparado a um video game que já vem com tudo (até controles) e custa bem menos que uma VGA top de linha.

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Vinte e quatro pipeline? putzz

É muita coisa!!

Por quanto vai sair essa bixinha?! se ela vier com 512 so vai ser acessível prara o "meu mundo" lá pra 2008..

Noussa..

Flwssss

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24? isso é numero de... hã... bom, não vem ao caso...

Mas quanto vai custar?

Algum processador dá conta?

Pra quê o exagero? O desempenho cresce na mesma proporção do aquecimento e maior consumo de energia que isso tudo vai gerar?

E fonte pra ela? Um transformador de 80KVA do lado?

Se a maioria das respostas for NÃO... eu insisto... não tem porque evoluir tanto e não ter processador pra acompanhar... não faz sentido.

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Postado Originalmente por Toninho_Sv@21 de março de 2005, 00:53

24? isso é numero de... hã... bom, não vem ao caso...

Mas quanto vai custar?

Algum processador dá conta?

Pra quê o exagero? O desempenho cresce na mesma proporção do aquecimento e maior consumo de energia que isso tudo vai gerar?

E fonte pra ela? Um transformador de 80KVA do lado?

Se a maioria das respostas for NÃO... eu insisto... não tem porque evoluir tanto e não ter processador pra acompanhar... não faz sentido.

Tudo isso vai favorecer quem tiver uma máquina Hi-end, que possibilite resoluções de 1600x1200 com filtros ligados, coisa que ainda apresenta diversas restrições nas placas atuais dependendo do jogo em questão.

O preço (alto) pelo visto vai ser próximo de 700 dólares, por conta dos altos preços das memórias. Muita gente culpa os fabricantes das placas pela alta, mas é uma ideia errada, elas não são as grandes responsáveis. Só lembrando que a Samsung é a única produtora das GDDR3, e ela está cobrando o quanto quer pelos chips. As memórias representam cerca de 50 a 60% do preço final da placa.

O consumo tem tudo para ser mais baixo por conta do processo de fabricação, mas acredito que ainda assim será alto pois especula-se que a GPU tenha entre 300 a 350 milhões de transistores. É o preço que se paga pelo aumento de pipelines e, principalmente, o aumento de precisão dos Shaders. A melhoria do processo, infelizmente, não será capaz de acompanhar e escalada dos transistores e das pipelines.

Quanto à fonte, realmente as placas mais novas já merecem uma muito melhor que a maioria das fontes "xing-ling" comercializadas. Ainda assim, há diversos fabricantes investindo em fontes de potência e qualidade maior, algumas inclusive trazendo modelos de incríveis 800W para desktops.

Bom, quanto a evoluir tanto, a evolução das placas gráficas é mesmo insana e o ciclo de vida de um produto é incrivelmente baixo. Tomara que nossos bolsos aguentem firmes até lá, hehe.

Postado

puxa vida... quando minha 6600 gt chegar já vão estar lançado o shader 4.0 e placas c/ 32 pipelines e 512bits... por isso q digo q pc é q nem namorada, quando você acha q a sua é muito boa o vizinho aparece c/ uma melhor. :cry::cry::cry:

  • Membro VIP
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Toninho_Sv Postado em Hoje, 00:53 

  24? isso é numero de... hã... bom, não vem ao caso...

Mas quanto vai custar?

Algum processador dá conta?

Pra quê o exagero? O desempenho cresce na mesma proporção do aquecimento e maior consumo de energia que isso tudo vai gerar?

E fonte pra ela? Um transformador de 80KVA do lado?

Se a maioria das respostas for NÃO... eu insisto... não tem porque evoluir tanto e não ter processador pra acompanhar... não faz sentido.

Meu amigo, a questão é: Será que saberão projetar mesmo uma vga que dessa vez não seja um forno dentro do micro e que aguente os próprios clocks com o sistema de refrigeração que vem de fábrica???

Hmmm... se à essas duas perguntas a resposta continuar sendo NÃO, como assim foi com a 9800pro... então não sei.. mas parece ser outra bomba!!!

Não tiro o mérito da ATI em vga´s.. sabemos que as X800XT PE são as placas mais fuderosas existentes... mas esquentam pra burro e ainda sou muito cabreiro quanto a durabilidade das vga´s ATI.

Mai que será uma ótima placa, será sim... quero ver qual concorrente a Nvidia irá lançar!!! LX-7900ULTRA GT Extreme!! :)

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ati_BIG.jpgPreviamente ao seu lançamento, aguardado para junho, temos alguns detalhes a respeito do chip ATI, o R520.

O R520 não apenas terá Shadel Model 3.0 como eventualmente suportará a futura especificação WGF 1.0 do Longhorn. WGF não é Which Graphic Freak (Que Gráfico Esquisito) e sim abreviação de Windows Graphic Foundation. Isto é como a Microsoft decidiu chamar o Direct3D no futuro.

O WGF 1.0 é atualmente o Direct3D 9.0+ ou apenas um excedente à especificação DirectX 9.0c. É também chamado de DX9.L onde L possivelmente se refere ao Longhorn.

Não estamos certos qual espécie de suporte a Shader você necessita para ser complacente ao WGF 1.0, mas temos absoluta certeza que estamos falando sobre o Shader Model 3.0 assim como é hora da ATI percorrer essa rota.

Sabemos que esse chip está sendo produzido no processo de 90 nanômetros e que o R530 e o RV515 serão baseados na mesma marquitetura.

O R520 é aguardado como sendo duas vezes mais rápido que a geração X800, terá suporte à HDTV e virá com versões de 256 MB e 512 MB.

Suponho que o suporte ao WGF 1.0 chegará a todos os desenvolvedores que quiserem rodar previamente ao lançamento do Longhorn, mas terão cautela pois também a especificação WGF 2.0, também conhecido como DirectX 10 ou DirectX Next está surgindo.

Hardwares com suporte a esses recursos chegarão durante 2006, algum tempo depois do lançamento do Microsoft Longhorn. Até lá, o chip que suportá-lo poderá ser chamado de R620, mas é muito cedo para falar sobre isso.

http://www.theinquirer.net/?article=21982

Postado
Postado Originalmente por edurm@21 de março de 2005, 14:34

ati_BIG.jpgPreviamente ao seu lançamento, aguardado para junho, temos alguns detalhes a respeito do chip ATI, o R520.

O R520 não apenas terá Shadel Model 3.0 como eventualmente suportará a futura especificação WGF 1.0 do Longhorn. WGF não é Which Graphic Freak (Que Gráfico Esquisito) e sim abreviação de Windows Graphic Foundation. Isto é como a Microsoft decidiu chamar o Direct3D no futuro.

O WGF 1.0 é atualmente o Direct3D 9.0+ ou apenas um excedente à especificação DirectX 9.0c. É também chamado de DX9.L onde L possivelmente se refere ao Longhorn.

Não estamos certos qual espécie de suporte a Shader você necessita para ser complacente ao WGF 1.0, mas temos absoluta certeza que estamos falando sobre o Shader Model 3.0 assim como é hora da ATI percorrer essa rota.

Sabemos que esse chip está sendo produzido no processo de 90 nanômetros e que o R530 e o RV515 serão baseados na mesma marquitetura.

O R520 é aguardado como sendo duas vezes mais rápido que a geração X800, terá suporte à HDTV e virá com versões de 256 MB e 512 MB.

Suponho que o suporte ao WGF 1.0 chegará a todos os desenvolvedores que quiserem rodar previamente ao lançamento do Longhorn, mas terão cautela pois também a especificação WGF 2.0, também conhecido como DirectX 10 ou DirectX Next está surgindo.

Hardwares com suporte a esses recursos chegarão durante 2006, algum tempo depois do lançamento do Microsoft Longhorn. Até lá, o chip que suportá-lo poderá ser chamado de R620, mas é muito cedo para falar sobre isso.

http://www.theinquirer.net/?article=21982

Estranho...especulava-se que o WGF 1.0 já implementaria o SM4.0, mas parece que a Microsoft refez as especificações. De qualquer modo parece que o R620 está no roadmap pra incluir esta especificação.

Postado

O mais interessante de tudo é essa afirmacao:

O R520 é aguardado como sendo duas vezes mais rápido que a geração X800,

Se isso for mesmo verdade teremos outro pulo quantico na evolucao exponencial das plcs de video :palmas:

Postado

Tomara q lance essa placa logo, dai cai o preço da GF 6! :-BEER

porque a minha FX5200 64Bits ja não ta mais rodando muito bem os jogos :(

Ass: Malfoy

:bandeira:

Postado
Postado Originalmente por edurm@22 de março de 2005, 21:57

O mais interessante de tudo é essa afirmacao:

O R520 é aguardado como sendo duas vezes mais rápido que a geração X800,

Se isso for mesmo verdade teremos outro pulo quantico na evolucao exponencial das plcs de video  :palmas:

Bom, os pulos de performance vem acontecendo bastantwe rápido nos últimos lançamentos. As placas gráficas tem muito espaço para crescer pois as GPUs são bastante dinâmicas e permitem mudanças seja na frequência de operação, quanto nas pipelines, ou melhorias nas unidades de shaders ou z-culling.

  • 3 semanas depois...
Postado

sempre fui MUITO fã da ATI, mas fiquei decepcionado com essa ultima linha da "x". TAnto q comprei uma 6600 GT por 750,00 com VIVO. Uma de mesmo nivel da ATI que seria a x700 XT esta 1150,00. Absurdo de caro.... ATI ta pisando na bola....

Postado

Do jeito q o mercado de Chips gráficos é rápido e "voraz" pode-se esperar pela queda de preços da ATI nos proximos meses!!! :-BEER

pelo menos é o q todos esperam!!! :bandeira:

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