Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções de 1440x900 e 1680x1050, com as definições de texturas configuradas em “low”, as definições de sombras configuradas em "low", sem filtragem anisotrópica e sem suavização de serrilhado (anti-aliasing).
Aliens vs. Predator |
1440x900 |
Diferença |
Radeon HD 6570 (512 MB GDDR5) |
28,2 |
|
Radeon HD 5570 (1 GB DDR3) |
21,2 |
33% |
GeForce GT 440 (512 MB GDDR5) |
20,0 |
41% |
GeForce GT 430 (1 GB DDR3) |
19,8 |
42% |
GeForce GT 440 (1 GB DDR3) |
18,4 |
53% |
Aliens vs. Predator |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 6570 (512 MB GDDR5) |
22,1 |
|
GeForce GT 440 (512 MB GDDR5) |
16,5 |
34% |
Radeon HD 5570 (1 GB DDR3) |
16,3 |
36% |
GeForce GT 440 (1 GB DDR3) |
15,6 |
42% |
GeForce GT 430 (1 GB DDR3) |
15,2 |
45% |
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